Олег Богай - Скелетошка: Путь некроманта
- Название:Скелетошка: Путь некроманта
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Олег Богай - Скелетошка: Путь некроманта краткое содержание
Скелетошка: Путь некроманта - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
«Съесть что ль? Опасно… Вдруг ядовитая, а у меня сейчас такие крохи ХП, даже несколько единиц урона могут оказаться фатальными. Лучше соберу еще, да помещу в «карман»; свое редкое умение качать надо. Какие-то несколько единиц маны в час мне не сильно навредят».
Подумано – сделано. В моем виртуальном кармане теперь грамм сто ярких, красных ягод, со светло-синими семечками.
Ловкость +1
Травничество +1
Внимание! Открыта новая профессия ‘Собиратель’
Я осмотрелся. В округе ничего ценного, на мой непрофессиональный взгляд, не было, а небольшая поляна ягод довольно быстро закончилась под натиском моих ловких (или не очень) рук.
Мудрость +1
Я посмотрел на бар маны
МП: 35/50
«Мне, получается, до полного восстановления, получается, еще чуть меньше четырех минут, если математика меня не подводит. Чем бы заняться? Хм… А что если… соорудить ловушку? Точно! Животные тут наверняка бегают, когда меня рядышком нет. А как она будет выглядеть? А что кроме небольшой ямки с кольями я смогу сделать? Сейчас, наверное, ничего. А чем копать яму? Ножом или копьем, в принципе, можно».
В общем следующие пять, если не шесть минут, я изучал профессию копателя. Как оказалось, даже такая тут есть.
Внимание! Открыта новая профессия ‘Копатель’
Сила +1
Не могу похвастаться глубиной получившейся ямы: двадцать сантиметров. Такой хватит, разве что, на небольшого зайчика. Дальше по плану я должен был точить и вставлять в нее колья, но моя мана уже несколько минут как простаивала, а такого безобразия быть не должно.
Я закрыл глаза, возвел руки над трупом животного и начал использовать свое воображение. Через несколько секунд, я почувствовал, что с моих пальцев тонкими ручейками потекла мана, ярко светясь синим, лучезарным светом. Ручейки эти впивались в мертвое тело, медленно переходили от одного участка к другому, заставляя встать дыбом мягкую шерсть. В какой-то момент они слились в одном потоке, труп животного задергался в слабых, несвязных конвульсиях. Из мертвого горла вырвался рык. Поток маны, создав наибольший импульс, иссяк. Движения трупа прекратились. Я открыл глаза и уже успел опечалиться. Вся мана ушла впустую: заклинание не удалось. Однако, через несколько секунд рыжее создание вскочило, и встало как вкопанное, а меня разразил град оповещений.
Поздравляем! Вы создали новую способность ‘создание мертвого прислужника низкого качества’
Описание: Вы призываете себе на службу убитого Вами противника. Призванное существо помнит часть умений, освоенных при жизни, и имеет половину от начальных характеристик.
Качество: нормальное
Тип: Неразвивающиеся (возможна эволюция умения)
Стихия: Некромагия, Тьма
Затраты маны: 2√масса призванного существа*уровень призванного существа ед/час +2√масса призванного существа*уровень призванного существа
Класс: призыв
Внимание! Получена новая школа магии ‘Некромагия’!
Внимание! Если о создании данного умения узнают разумные нейтральные или добрые расы их отношение к Вам резко ухудшаться.
Конструктор заклинаний +2
Интеллект +1
Мудрость +1
– Иди на охоту. Эй, ты меня понимаешь? Понимаешь. Иди, лови… – я тут же поправил себя: вдруг глупое создание поймет буквально мои слова – то есть убей зайца и принеси мне… его.
Подчиненный развернулся и неспешным шагом пошел искать добычу. Я недолго смотрел ему вслед, затем вернулся к своей предыдущей работе: к созданию ловушки. Для этого я набрал с десяток небольших, но прочных на вид (и по описанию) палок. Заострил их сразу с двух сторон, чтобы их можно было воткнуть в землю, и обустроил яму таким образом, чтобы упавшее туда животное не смогло никаким образом выбраться живым. Получилась весьма хлипкая конструкция, но что-то серьезное у меня за столь короткий срок и при таких неразвитых навыках и не получилось бы сделать. Следующим моим действием стала маскировка ловушки. Я насобирал листвы и сухих иголок, навалив все это на сетку из заранее собранных палок таким образом, чтобы сторонний наблюдатель не мог заметить какого-то подвоха. Идеально, конечно, не получилось: часть палок выглядывала, были небольшие дырки, сквозь которые можно было разглядеть ловушку, но все это – мелочи.
Как только я выдохнул, ознаменовав этим завершение работы, появилось описание у моей конструкции: новые сообщения о повышении очередных единичек.
Поздравляем! Вы создали ‘Малая ловушка на небольшую наземную дичь’
Деревообработка +1
Копатель +1
Столяр +1
Поздравляем! Вы открыли профессию ‘Создатель ловушек’
Создание ловушек +1
‘Малая ловушка на небольшую наземную дичь’
Класс: простая наземная ловушка
Прочность: Низкая (недостаточно Наблюдательности для более точного анализа)
Урон: 50-1000
Количество возможных срабатываний: 1-2(зависит от повреждений, нанесенных существу, при первом срабатывании и массы данного существа)
«Ну что, неплохой результат трудов. Особенно, если учитывать, что обычные игроки появятся с минуты на минуту, а я за это время получил четыре уровня, поднял такое огромное количество характеристик, получил достижения, убил сильного моба, соорудил ловушку, создал оружие… Да… это один из самых долгих часов в моей жизни. Длиннее него только тот скучный урок биологии в душном классе. Восьмой урок. В субботу. Когда за окном раздаются радостные крики других счастливчиков. М-дя… Ностальгия».
Характеристики на момент окончания 3 главы
Внимание! Внимание! (Германия молчит) Характеристики будут появляться в произведении каждые 3 главы. Те, кому они не интересны, пролистают.
Меню персонажа:
Скелетошка
Уровень: 5 (60/2000)
Сытость : 89 %
Жажда: 69 %
Количество жизней (ХП): 60
Количество маны (МП): 50
Количество выносливости (ВП): 600
Количество бодрости: 93 %
Регенерация маны: 6 ед/мин
Регенерация здоровья: 6 ед/мин
Регенерация выносливости: 60 ед/мин
Регенерация бодрости: 10-50 %/час сна
Первичные характеристики:
Свободных характеристик: 50
Интеллект: 6
Мудрость: 5
Выносливость: 6
Сила: 4
Ловкость: 4
Удача: 2
Вторичные характеристики:
Свободных характеристик: 3
Наблюдательность: 4
Критические удары: 1
Умения:
Активные:
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: