Олег Богай - Скелетошка: Турнир
- Название:Скелетошка: Турнир
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Олег Богай - Скелетошка: Турнир краткое содержание
Не все вершины достигаются усилием. Не каждая победа дается волей.
Главному герою – юному, но уже опытному игроку – придется сразиться с миллионами других игроков в безжалостном турнире в невероятной, поражающей своей реалистичностью, игре. Скелетошке придется выдержать не один десяток боев, пройти через горячие пески северной пустыни, поохотиться на невероятных, неподвластных воображению монстров. И, разумеется, все это под соусом улучшающихся способностей к запрещенным стихиям.
Не просто оживлять мертвых, а создавать из их тел настоящих машин для убийств – это искусство будет постигать герой на протяжении всей книге.
Скелетошка: Турнир - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Представитель лесной расы резко развернулся, как будто вспомнив, что находится внутри игры и что ему сейчас ничего не угрожает. Эльф медленно встал и начал стряхивать пыль со своего кожаного одеяния. Это, надо признаться, выглядело довольно эффектно, но не имело никакого смысла. «Он то ли тянет время, чего быть просто не может, то ли… не знаю… совершенно глуп? Или просто не боится меня настолько?!»
– Предлагаю Альянс, – оранжевые глаза уставились прямо на меня. – Я помогаю тебе удерживать точку. Ты получаешь все бонусы за нее, а мне оставляешь лишь бонусы за убийства.
«Так. То, что он предлагает вроде как выгодно для меня, но… нужно подумать. Даже если отбросить вариант предательства, – думаю, обещание перед богиней поможет решить этот вопрос, – то остается еще множество факторов, невыгодных для меня. Ну, во-первых, скоро здесь будет просто уйма игроков и, готов поспорить, что убить многих из них будет не то чтобы невозможно или ресурсозатратно. А во-вторых, не факт, что мне удастся удержать точку силы до конца. Нет, соглашаться нельзя».
– Прости, – через три-четыре секунды, окончательно все взвесив, сказал я, – но я действую сугубо в одиночку. Помощники нужны тем, кто не может сделать так:
Я решил пойти на риск. Если все получится, я укреплю репутацию сильного мага-некроманта, если же нет… опозорюсь на полную катушку. Маны, по ощущениям, недостаточно для создания полного, боеспособного существа из цельного тела, но… у меня под рукой была разорванная практически пополам жертва… Я приказал подручному закончить начатое. Сам же в этот момент занялся магией: мана от меня переместилось в верхнюю часть мертвеца. Я представил себе, что хочу создать максимально уродливое, страшное существо, способное не только напугать, но и при надобности съесть своего противника, выколоть ему глаза огромными ногтями и разорвать плоть острыми зубами.
Поздравляем! Вами создано существо второго ранга ‘Начальный ослабевший гуль из тела куанта’!
‘Начальный ослабевший гуль из тела куанта’
Уровень: 11
Требует маны в минуту: 44.3
ХП: 360
Броня: 10 (абсолютная)
МП: нет
ВП: нет
Бодрость: нет
Характеристики:
Интеллект: нет
Мудрость: нет
Выносливость: нет
Сила: 18
Ловкость: 21
Удача: -20
Умения: нет
Способности:
Вгрызание:
Описание: Гуль вгрызается в тело жертвы, поедая ее плоть и выпивая ее кровь.
Урон: 3*сила в секунду
Длительность: до 10 секунд
Перезарядка: 1 минута
Особый эффект: Гуль восстанавливает себе 50 % от нанесенного урона
Бросок:
Описание: Гуль бросается на противника
Расстояние для броска: 1.5 м
Перезарядка: 1 минута
Навыки:
Нет*
*Существо будет обретать навыки по мере жизни
Я был, мягко говоря, шокирован тем, что у меня получилось. Вот стараешься, придумываешь гроба, паучка, а тварь второго ранга получается создать за время чуть большее, чем несколько секунд. Обидно.
Я посмотрел на эльфа. На его лице можно было прочитать весь спектр эмоций: удивление, страх, безумие, ярость и многое-многое другое, однако он довольно быстро взял себя в руки. Секунда – длинноухий смотрит с отвращением на новоиспеченного. С отвращением и презрением, не более.
– Еще свидимся, фокусник, – эльф отступил, нагло повернувшись ко мне спиной. Честно говоря, мне так хотелось пальнуть пару раз ему в спину. Чтоб знал гад, как противников недооценивать. Но делать этого я все же не стал – незачем нарушать хрупкое перемирие. Да и… вызывает у меня некоторые опасения данный эльф. Слишком уж нагло себя ведет, слишком уж странные, если не сказать, имбовые способности имеет.
Я не стал тратить время впустую. Он первый, кто пришел, но, я уверен, далеко не последний. Нужно быть готовым ко всему, а как можно быть готовым, не имея полный запас маны в кармане?
Мана +143
Мана +159
Мана +141
«А вот и следующий противничек. Думает, что его не видно. Вот дурак. И как такие только дальше проходят?.. – думал я, рассматривая фигурку человека, совершенно неумело замаскированного и, как будто специально, дергавшемуся. – Стоп. Нельзя недооценивать противника. Сколько раз из-за этого погибал, сколько раз из-за этого погибали от твоих рук. Нельзя недооценивать. Возможно, он обладает способностью возвращающий урон, скажем, в утроенном размере, или еще чего похуже. Подождем, посмотрим, – решил я, – а дальше видно будет. Если он и правда такой дурачок, каким кажется, то угрозы для меня он не представляет, а если же нет… то я не съел очень вкусно поданную приманку».
Я закрыл глаза.
Мана + 170
Теперь я готов принять бой – запас маны практически полный. Я опять гляжу по сторонам: противников не видно. Только теперь я осознал, какая плохая у меня позиция: я нахожусь на открытой местности, на склоне холма, окруженный возвышенностями, с которых меня прекрасно видно, но сам я разглядеть врагов не могу. Более того, я выделяюсь на темном фоне. И, что самое ужасное, я ничего не могу с этим поделать: за пределы темной зоны я выйти не могу.
В общем, с точки зрения тактики сражение с действительно грамотным противником я могу проиграть лишь только из-за фактора своей позиции. Как хорошо, что не так много игроков обучались военному делу или хотя бы смотрели какие-нибудь левые курсы этого дела (как это сделал я).
Прошло пару десятков минут, но никто так и не соизволил появиться. Это меня насторожило. Должны же быть какие-нибудь глупцы, или разведчики, в конце концов, неаккуратные.
Но ничего не происходит и с каждой прошедшей минутой мое беспокойство многократно возрастает. В голову лезут неприятные мысли о затишье перед бурей. О том, что стоит только скоординироваться двум, пусть даже трем игрокам, как я практически со стопроцентной вероятностью паду. Гроб не выдержит постоянного урона, а у меня просто-напросто не будет маны, чтобы его исцелять.
В общем, тишина разъедала. Как писал классик, эта тишина была громче любого крика.
…Спасение (ага, как же) пришло через десять минут. В поле моего зрения, откуда ни возьмись, появились два индивида. Они сражались между собой. Два рыцаря, вооруженные довольно стандартно, выбивали в воздух сноп искр при каждом перехлесте мечей. Их движения были достаточно резки, чтобы защищаться от неожиданных выпадов соперника, но слишком медлительны для того, чтобы произвести выпад, фатальный для своего оппонента.
«Что, ж, – подумал я, – надо помочь беднягам. К тому же, лишние единички характеристик никогда не помешают».
Я поставил заряжать сразу два копья, расходуя фактически весь запас своей маны. Да, возможно, это слишком рискованно, но какие все-таки сладкие фраги <(«убийства» в переводе с геймерского)> валяются прямо перед моим носом.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: