Александр Рублёв - Без права на ошибку

Тут можно читать онлайн Александр Рублёв - Без права на ошибку - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Боевая фантастика. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Александр Рублёв - Без права на ошибку краткое содержание

Без права на ошибку - описание и краткое содержание, автор Александр Рублёв, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Введите сюда краткую аннотацию

Без права на ошибку - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Без права на ошибку - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Рублёв
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Может глава гильдии что-то знает? Помнится мне неделю назад мы атаковали какую-то нежить - там тоже в конце привалили четверо костяных драконов, одного мы даже завалили, но те были костяными, а эти больше похожи на живых... Что-то явно происходит в игре - то ни одного дракона, то прямо каждую неделю... А вон, кстати и он... ладно, потом спрошу... а то сейчас он выговаривает того недисциплинированного стрелка - вон как тот побледнел...

...Ну наконец-то прибыли последние раздолбаи... Все распределились по группам и разошлись по всем внешним дворам... некоторым даже повезло и они засели в бойницах на башенках, и теперь у них повышенная защита... хотя с другой стороны их сектор обстрела снизился.

...Все, теперь этим драконам не поздоровится... все присутствующие здесь - вся тысяча членов гильдии - выстрелили... и воздух потемнел от стрел, устремившихся к драконам...

...Что-то странно, эти драконы вообще не атакуют, только уклоняются от стрел - их движения стали быстрыми и непредсказуемыми - и лишь периодически выхватывают кого-то - походу высасывают из них жизни... Это что-же драконы-вампиры получается? Все страньше и страньше... Прошло уже почти пять минут обстрела и последнюю минуту они перестали даже выхватывать людей...

Еще через несколько мгновений в воздухе зазвенела тишина - такое бывает, когда он переполняется готовящейся к применению магией... но покрыть всю территорию замка - наши на такое не способны - вон как испуганно оглядываются...

А потом начался дождь... огненный дождь... с каплями, размером с хороший метеорит - такая капля убивала игрока 120 уровня с одного удара... я сразу перестал что-либо видеть - все заволокло дымом, слышать - грохот стоял такой, что наверное лопнули барабанные перепонки, обонять - всюду стоял запах горелого человеческого мяса...

...Через несколько минут дождь закончился, но стало только хуже - в окружающем меня кошмаре из игроков начала подниматься нежить... Игроки перерождаются через 5 минут после смерти, но этого времени явно хватает нападающим, чтобы превращать их в нежить... хорошо хоть, что эффект будет действовать только ограниченное время, иначе я бы не завидовал игрокам, ставших нежитью и не смеющих ослушаться другой нежити... Поднявшаяся нежить начала нападать на своих бывших товарищей... началась какая-то куча-мала...

...В довершение этого что-то закрыло солнце - стало совсем темно - я поднял голову и увидел ЭТО - тысячи драконов... Что за х@@ня? Драконы же не воюют с другими расами... хотя о чем это я... до этого же несколько из них воевало с нами... но, но это еще как-то укладывалось в голове, но чтобы столько... Когда я разглядел на каждом драконе по несколько всадников-нежитей, каждый - не менее 250 уровня, то я понял - все... нам хана...

...Парируя удары от окружившей меня нежити, я краем глаза, еще видел, как в главу гильдии пикирует какой-то дракон-призрак и он - глава гильдии! - переходит под контроль этого призрака...

...В свои последние мгновения, угасающими остатками своего сознания я еще успел отметить какого-то вампира в кольце целой кучи охраны, творящего какой-то странный ритуал с верхушкой нашей гильдии... зачем? ведь она и так уже нежить...

...Хорошо что этот кошмар уже закончился... через несколько часов мы снова станем игроками... пусть у нас уже не будет своего замка, не будет казны и хранимой в сундуках экипировки игроков... но я всегда просто относился к вещам - их всегда можно получить снова - главное, что мы снова будем как когда-то, когда мы только пришли в этот мир, когда весь мир, казалось, лежал у наших ног, но сейчас у нас будет опыт, будут уровни, будет сплоченная команда, и мы будем живыми!.. так я тогда думал...

83.

Во двор замка я опустился когда нежить еще добивала остатки гильдии убийц - медлить было нельзя - на поднятых игроков действовало ограничение по времени, зависившее от интеллекта игрока и того, кто его поднял. При равных значениях поднятый игрок был нежитью всего один час, а потом уходил на перерождение. При этом игрок управлялся отдельным весьма тупым искином, рождавшимся и умиравшим вместе с игроком-нежитью.

Когда я применил заклинание "Ментальные раб" на одном из гильдийцев, меня ждала неприятная новость:

* Внимание: "Ментальный раб" действует против игроков в 10 раз менее эффективно, чем против НПС.

Блин. Это значит что у меня будет уходить в среднем по одному часу на каждого игрока. А на игроков, специально прокачивающих интеллект, вообще может не действовать.

Замки гильдий делались специально для игроков. Игроки приходили в этот мир играть, а значит любили простые правила. Простые - значит понятные. Воины били мобов, выполняли квесты, делали рейды на замки других игроков, поднимались в уровнях, статах, и экипировке и ни о чем больше не думали. Мастера получали свое от того, что они делали. Игрок мог не понимать внутренних процессов игры, но они были. Игрок получал готовую одежду, оружие, эликсиры, еду и многое другое. И это все нужно было сначала создать. Все эти крестьяне, кухарки и прочие второстепенные персонажи не выпячивались, и игрок с ними практически не пересекался - квест у них не возьмешь, убивать - бессмысленно - взять с них нечего, а если кто увидит, то поссоришься с хозяином, который пожалуется кому-нужно и все - плохое отношение с регионом тебе обеспечено. Можно, конечно, откупиться, но зачем самому себе создавать проблемы на голом месте?

Игроки были в этом мире отдельной кастой, можно сказать аристократами, и многие процессы были для них упрощены. Вот хочет, например, одна гильдия захватить замок другой. Что для этого нужно? Перебить всю гильдию? Но они снова воскреснут, да и воскресать они будут в точке последней привязки, то есть - в этом замке, во всяком случае большинство из них. И что? Постоянно следить за этими воскресающими? Но игрок приходит сюда играть и монотонные действия ему быстро наскучат. Поэтому игрокам нужно было всего лишь уничтожить чужой кристалл, находящийся под землей, в сердце замка и установить туда кристалл, выращенный кристаллом замка захватчиков. И тогда точка привязки бывших владельцев замка сама перепривяжется на ближайший город, все договора между новыми владельцами и НПС-владельцами региона сами переподпишутся. На самом деле все это произойдет не просто так, - все это сделает какой-нибудь невзрачный НПС, являющийся управляющим замком. Но большинство игроков про эти тонкости даже не знали.

А вот захватить таким же образом замок у владельца-неписи, например, у графа уже не получится - фактически нужно перебить или взять в плен всех неписей замка, а потом еще отбиться от герцога, у которого граф был в подчинении. Отбились от герцога? Молодцы - теперь нужно отбиться от главы домена. И нападающих с каждым разом все больше и больше. И никакого кристалла там нет. Согласились пленные с тем, что вы теперь их новый хозяин - поздравляю - вам повезло. Не согласились - значит можете сушить весла.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Рублёв читать все книги автора по порядку

Александр Рублёв - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Без права на ошибку отзывы


Отзывы читателей о книге Без права на ошибку, автор: Александр Рублёв. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x