Василий Маханенко - Путь Шамана. Гамбит Картоса

Тут можно читать онлайн Василий Маханенко - Путь Шамана. Гамбит Картоса - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Боевая фантастика, издательство Эксмо, год 2013. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Василий Маханенко - Путь Шамана. Гамбит Картоса краткое содержание

Путь Шамана. Гамбит Картоса - описание и краткое содержание, автор Василий Маханенко, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Новейшие технологии позволили создать Барлиону — виртуальный мир развлечений, отдыха и общения. Правительство выступило гарантом легитимности игровых денег и их свободного обмена на реальные кредиты. Население почувствовало «халяву» и хлынуло в Барлиону. И кто-то, разумеется, додумался превратить Барлиону в место наказания преступников. Тело осужденного помещали в капсулу длительного содержания, а сознание отправлялось на рудники. И кому какое дело, что — на виртуальные. Во всяком случае, Дмитрию Махану от этого легче не стало. Восемь лет рудников, непопулярный класс Шаман и непрестижная в Барлионе специальность Ювелир. Шаману оставалось только одно — бороться за выживание. И отнюдь не виртуальное…

Путь Шамана. Гамбит Картоса - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Путь Шамана. Гамбит Картоса - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Василий Маханенко
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

— Держи, — слабым голосом проговорила жрица, протягивая мне Мрамор. — Ошиблась я насчет восстановления, часа будет недостаточно. Слишком много в нем зла, а я утратила свои силы. Мне нужно часа три отдохнуть, иначе я буду с ног валиться. Но это потом. Что ты придумал?

Я взял кусок Мрамора, который ничем особым не отличался от тех, что лежат у меня в мешке, и вызвал «Определение сути». Свет, много света, счастья, радости и дружелюбия. Ни одного намека на тьму! Должно получиться.

Сосредоточившись, я вошел в режим конструктора, отодвинул в сторону сформированных Воинов-дворфов, сформировал образ куска Мрамора, что держал в руке, открыл рецепт изготовления Розы и воплотил ее в камне. Обычная Каменная Роза, которую я уже неоднократно делал. И это может быть благословленной вещью? Как-то мало. Недолго думая, я разместил на основных круговых лепестках Розы образ Анастарии. Из всех моих знакомых только она подходит под понятие «Богиня». Единственное, что я сделал, — убрал надменность из глаз и добавил туда душевной доброты. Причем сам не понял, как это сделал. Затем немного расширил лицо, сделав Анастарию пышкой. И носик чуть вздернул. И разрез глаз поправил. И… в результате получилась не Афродита, богиня красоты, а какая-то домашняя, теплая и улыбающаяся женщина, какую можно встретить и в реальности, не только в Барлионе. Даже Роза показалась лишней, поэтому я удалил ее, оставив одно лицо. Сделав ему фон в виде овала, я удовлетворенно хмыкнул. Результат мне нравится, остается надеяться, что не ошибся при проектировании. С этой мыслью я открыл глаза.

Создан предмет: Благословленный Лик Элуны. (Деталь цепочки).

Описание: все темные существа в радиусе 10 метров получают -20 % к характеристикам; от Элуны невозможно скрыть свой истинный облик; разумного, который носит данный предмет, невозможно проклясть. +6 Вера, +6 Интеллект. Класс предмета: Редкий.

+ 2 параметра специальности Ювелирное дело. Итого 25.

Создан рецепт «Благословленный Лик Элуны».

Вы получили звание «Артефактор святынь». Желаете заменить звание «Артефактор проклятий»?

Репутация с Богиней Элуной увеличилась на 100. Текущий уровень: Нейтрально. До Дружелюбия: 900. Репутацию с Богиней Элуной невозможно увеличить за счет Достижения «Первое убийство».

Получено Благословление Элуны 1 уровня: +5 % ко всем характеристикам. Время действия: до потери Репутации с Богиней Элуной.

Согласившись с заменой звания Артефактора, я прикрепил получившийся Лик к Медной цепочке и протянул готовое изделие Лизе, огромнейшими глазами лемура следившей за моими действиями.

— Вот как-то так. — Я старался ничем не выдать, что сейчас испытываю огромное желание прыгать от радости по всей комнате. Получилось! Получилось создать святую вещь! Пускай она мне бесполезна из-за Веры, но есть масса игроков, прокачивающих себе эту характеристику, и они заберут Лик за хорошие деньги. Теперь нужно организовать Лизу на то, чтобы она наделала мне благословленных камней как можно больше.

— Это же… — запинаясь, жрица начала приходить в себя, — это же амулет младшей послушницы! Не хватает еще нескольких характеристик, но это он! Если я жрица, то… — Лиза надела на себя цепочку с Розой, и в это же миг огромные синие круги под глазами исчезли, а лицо приобрело естественный цвет. Вокруг жрицы закружился небольшой ветерок, взъерошивая ей волосы, Лиза закрыла глаза, словно чем-то наслаждаясь, а на ее лице появилась улыбка. Красивая и добрая, какая и должна быть у НПС, играющего роль Жрицы верховной богини.

— Богиня приняла меня обратно, — довольным голосом проворковала Лиза, — она никогда от меня не отворачивалась. Как же я была слепа…

Ваша репутация со жрицами богини Элуны увеличилась на 1000 пунктов. Текущий уровень: Дружелюбие. До Уважения 2990 пунктов.

— Если мы раздадим всем жителям такие цепочки, то Колотовка будет спасена, — продолжила Лиза. — Пускай я не Верховная, но даже на уровне младшей послушницы могу многое. На один камень у меня будет уходить тридцать минут, может, меньше. Нужно придумать, как быстрее восстанавливать себе силы. В Колотовке жителей немного, за месяц справимся. Давай сюда весь проклятый Мрамор, что у тебя есть. Я им сейчас же займусь.

Вывалив около семидесяти кусков и пообещав, что принесу еще, я оставил жрицу. Говорить, что я рассчитывал оставить камни себе, не стал. Зачем расстраивать ее сейчас? До выхода из Колотовки остается чуть больше месяца, еще успею насобирать камней для себя.

Идея с Ликом навела меня на мысль, что неплохо было бы продолжить создавать дворфов. Все равно делать нечего. Вернувшись в летний дом, я вытащил Лазурит, который прислал мне Хелфаер, вернулся в режим конструктора и принялся доделывать Воинов. Вернее, Мастеров. Поправив некоторым одежду, которая, как мне показалось, неправильно на них сидит, я поставил рядом с фигурками кусок Лазурита. Странно. Когда я делал Воинов-орков, то Малахит был в несколько раз больше фигурок, что позволило из одного куска выполнить все восемь штук. Сейчас на одного дворфа уходил ровно один камень. Может, это связано с тем, что дворфы — Мастера? Кто его знает…

Воплотив последнего Воина в Лазурит, я открыл глаза. Приветствуй, Барлиона, возрожденную Легенду.

Вы создали точную копию Воинов-дворфов из набора Кармадонта. Степень похожести: 100 %. Класс предмета: Копия.

+2 параметра специальности Ювелирное дело. Итого 27.

И это все?!

Ничего не понимающими глазами я смотрел на восемь больших, примерно с кулак величиной, шахматных фигурок. Что-то сломалось, но я никак не мог понять, что конкретно. Дворфы есть, они на сто процентов схожи с теми, которых нужно сделать, только до Легендарных фигурок им как… Неужели Легендарных кто-то уже сделал? Лазурита больше не было, поэтому повторять эксперимент я не стал. Да и прошло с начала работы всего два часа. Нужно у кого-то спросить, но кроме Анастарии я никого не знал из тех, кто мог бы дать ответ. Спрашивать же ее — себе дороже. Ничего, разберусь самостоятельно. Поймаю монстра — и разберусь.

За шесть дней, что оставались до охоты на туманника, мы с Лизой ударно поработали. Каждый день она освящала примерно двадцать кусков Мрамора, из которого я в конце дня делал Лик Элуны. Репутация с богиней больше не увеличивалась: видимо, только первое создание амулета благотворно повлияло на Имитатора, выступающего в роли богини. Но, несмотря на это, я очень хорошо прокачал себе различные специальности: Ювелирное дело поднялось до сорок второго уровня, Интеллект и Ловкость — на две единицы, Горное дело и Картограф — до очередного максимума. Можно лететь в Дальгор и увеличивать уровень специализации. Как только достиг сорок пятого уровня Горного дела, сходил к кузне и, пользуясь отсутствием Кондратия, разъезжающего по селам, два дня добывал себе Железную руду. Зачем ей пропадать зазря? В перерывах между добычей ресурсов и созданием амулетов занимался прокачкой Кузнечного дела, выплавляя слитки. Пускай их тоже нужно будет отдать Лизе для «обеления», при улучшении специальности не имеет никакого значения, с каким материалом работать.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Василий Маханенко читать все книги автора по порядку

Василий Маханенко - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Путь Шамана. Гамбит Картоса отзывы


Отзывы читателей о книге Путь Шамана. Гамбит Картоса, автор: Василий Маханенко. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x