Антон Рукосуев - Специализация: Клоун
- Название:Специализация: Клоун
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Антон Рукосуев - Специализация: Клоун краткое содержание
— …Создадим ему персонажа однодневку и прокачаем под фокусника.
— Нет такой специализации.
— Фактически нет, но её можно сделать. Создаём персонажа вором, поднимем умение стелс до максимума, чтобы умел эффектно уходить со сцены. Ещё Нужно прокачать умение кражи инвентаря на максимум, чтобы жертва не получала системного уведомления о попытке хищения. Он тогда не только часы с руки снимать сумеет.
Специализация: Клоун - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Какие еще слабые места удалось выделить? — первый вопрос задал Клим.
- Пожалуй, обо всех слабых местах я уже сказал. Так как они всадники, можно предположить, что ловкость и как следствие ветки «бег» и «скорость» также не прокачивались.
- Не может быть. Лучникам точно ловкость нужна, — добавил кто-то из толпы, на что Вернон согласно покивал.
- Выводы? — требовательным тоном произнёс Клим.
- Выводы не утешительные. Наша армия преимущественно пешая, если им удастся пробить нашу оборону, мы проиграем.
- А почему им удастся пробить оборону? — Клим говорил так, будто задавал вопросы из теста для приёма на работу, требуя конкретных взвешенных ответов, но не давая времени на подготовку.
- Что касается лучников, их действительно много, но также стоит опасаться петов. Я видел как одна небольшая группа охотилась на мобов — вперёд отряда бросали стаю разнообразных петов. Предпочтение отдавалось степным котам, но вообще ими всё не ограничивается. — Отвечал разведчик. — А да, ещё они пользуются арканами.
- И что тут такого?
- Арканы никто не применял до печенегов. Им очень удобно выдёргивать человека из отряда и уволакивать куда-то. Рейдовая группа чаще всего не превышала и десяти участников. Работать арканом — очень затратно по времени и эффективно только против солдат идущих в строю. Геймеры так не ходят.
- Не ходили, — поправил Женя, — надо будет — научимся.
- Что можно поставить против арканов?
- Дать приказ лучникам выцеливать в первую очередь воинов с лассо в руках. В противном случае — безрадостная перспектива. Скинуть наброшенную петлю персонажу не удастся — игровая условность. Аркан — это гарантированный плен.
Клим отдал персональный приказ одному из своих подчинённых о том, чтобы взялись за разработку тактики, способной противостоять кавалерии врага. Потом его не было с нами несколько минут, он отправлял приватные сообщения своим подчиненным. Я разделял его тягу к конспирации. Уверен, многих посетила мысль о существовании предателя или нескольких среди участников собрания. На встрече у корчмы собрались сотрудники корпорации и несколько геймеров, посвящённых в наши тайны. Среди этой группы я знал только Олега Вещего, с которым я делал творческий вечер.
«Клим: есть задание по твоей специализации. О личных переговорах договоримся позже», — прочитал я личное сообщение.
Закончив с раздачей индивидуальных поручений, Клим встал с места и насколько раз кашлянул. Каждый раз его кашель звучал громче и громче — так он отстраивал звук голоса. Когда же он заговорил, его отчётливо слышали все участники собрания у корчмы.
- Мы с вами отправляемся в Безымянный город. Это единственное место в новой локации не исследованное печенегами. Как только мы введём наше войско в город он станет доступен для проникновения, поэтому сразу хочу предупредить о том, чтобы все ваши личные дела вы отложили до лучших времён. Нам будет необходимо быстро занять весь периметр и обустроить свой быт. Когда мы поймём, что полностью контролируем пространство внутри и приграничье города, начнёт действовать график дежурств. Об этом сообщу уже по факту. Теперь о главном. — Клим снял с головы шлем. Вопреки ожиданию увидеть свалявшиеся пропотевшие волосы, игровая условность явила нашему взору типичную короткую причёску седых волос. Клим, как Клим. Такой же, как и в жизни, только в дорогущем кафтане с металлическими вставками на груди, спине и плечах. — Насколько я понимал, реального опыта ведения боевых действий не имел никто из вас. Служба в армии — не в счёт.
Эти слова меня напугали. Я относился к тем, кто прошел суровую школу амии, но реальные боевые действия были далеки от моих строительных и покрасочных армейских деяний. Да и когда она у меня была та армия? Уже и не вспомнишь.
Поразмыслив немного, я понял, что военный опыт и не требовался. Нужны были не великовозрастные и опытные генералы, а просто пацанва с геймерским опытом. Хоть я и был приглашен на совещание, чему сильно удивился, мой вклад в общее дело был равен нулю. Я даже подумал о том, что мог бы больше пользы принести тем, что просто прикачу новую бочку браги, взамен опустошенной.
- Всех пушеров нужно спрятать в городе. Если враг войдёт в Безымянный, пусть валят здания и создают непроходимую линию баррикад. — Донеслось до меня чье-то предложение, о смысле которого приходилось только догадываться.
- Сколько людей со способностью инициаторов в нашем распоряжении? — Поинтересовался один из новоприбывших витязей по имени Руслан.
- Не известно. — Ответил Клим. — Когда начнём собирать армию, станет понятно. Я надеюсь, что нам удастся поднять хотя бы тысячу человек. Больше, конечно, лучше. Не возможно изучить индивидуальные способности каждого.
- Нам не нужно говорить со всеми. Давайте соберём лидеров рейд-групп, они явно в курсе за характеристики своей команды, — добавился к дискуссии новый участник.
- Инициатива наказуема. Созывай кланлидеров, подконтрольных корпорации, если ещё знаешь надёжных игроков, приглашай в Безымянный город, там проведём пересчёт личностного состава и переформируем группы, действуя в предложенных условиях.
К настоящему моменту, в собрание было вовлечено больше восьмидесяти участников — все сотрудники Grasshopper. Из приближенных к Климу я знал только Наташку. Девушка, кстати, как и я безмолвствовала. Взгляд её был где-то очень далеко. Вероятно, она выполняла какое-то задание по сбору информации в сети и была погружена в изучение неведомых документов.
Все прочие были полисменами, наблюдателями и кураторами различных кластеров, представлявших разные континенты. Хотя это не совсем верно. У Америки был единый кластер на оба материка и Северный и Южный, так как в игре их пользователи были представлены незначительно. У Африки и Австралии вообще не было своих кластеров, если и были игроки с чёрного и зелёного континента в «Племенах», регистрировались в западно-европейском или восточном кластере. Азиаты только недавно стали регистрироваться в «Племенах» и хотя их кластер существовал меньше полугода — уже имели свои земли и города.
Прямо за забором, у корчмы, несколько волхвов объединились в круг и стали мерно раскачиваться, взывая к ветрам магии. Повеяло холодом. Вернее всего, они сплетали воронку для телепортации всех собравшихся в Безымянный город.
Модератор американского кластера держал слово следующим.
- Хочу заметить, что Клим Антонович преуменьшил количество игроков, которое мы можем призвать для сражения. Если посулить обычным геймерам тонны экспириенса и новый лут, мы нарастим себе солидные мышцы. Это же не война кланов. Это война людей против машин. Да мы на один этот девиз приведём весь восточный кластер под знамёна супер-союза племён.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: