Александр Федоренко - Дети Творца. Один из Первых. Начало Восхождения (СИ)
- Название:Дети Творца. Один из Первых. Начало Восхождения (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Журнал Самиздат
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Федоренко - Дети Творца. Один из Первых. Начало Восхождения (СИ) краткое содержание
Действие повествования начинается на самой заре времен, когда Творец только-только покинул пределы Большой Сферы, если конечно творил ее изнутри... Главный герой романа Априус, являющийся плодом любви одной из местных, мелких богинь экспериментального мира Творца, с которого все и началось, и пришельца извне тоже не совсем обычного человека. В юности Априус много путешествует, и часто отсутствует дома, и вот возвращаясь из одного такого путешествия, попадает в неописуемый катаклизм Вселенского масштаба. Примененные Заклятия выносят совсем не туда, куда были нацелены, он блуждает в петлях Времени, возвращаясь назад, и отправляется на тысячелетия вперед... с этого момента и начинаются его приключения. Только спустя время он окончательно убеждается, что его родной Эльдариуса больше нет, все родные и близкие погибли, остался только верный друг куатар Куру, который все это время был с ним. После предварительного выяснения причин катастрофы Априус дает себе слово всячески укреплять миры, всеми доступными ему средствами, защищать от проявления Хаоса и других видов дисбаланса. Вместе с куатаром они попадают в древний Асгард, посещают источник Мудрости, затем на время становятся божествами одного из миров. Там они сталкиваются с врагами многих живых существ - рептилианами, след которых ведет наружу, и тогда Априус отправляется по этому следу... Далее ему приходиться вернуться на место гибели родного мира, и устранить прорыв в пространстве, после чего он попадает на прародину славян Земли - Славию и живет там несколько веков, обучаясь разным премудростям. Там он впервые находит верных друзей и приятелей, там же вновь сталкивается с рептилианами и нагасами. Велением судьбы ему предстоит спасти древнее королевство, перенесенное в другое измерение и вернуть его на место. Именно в Славии, он научится создавать оружие, ведь она славиться чудесными веерными мечами и не только ими. После обучения на свет и появиться "Ракар", который только на первый взгляд просто необычный меч... Со временем Априус становиться самозваным хранителем некоторых миров, он применяет Заклинание, позволяющее ему изменить себя и чувствовать зов миров. В Мидгарде они схватятся с тварью Хаоса, при этом используя местных воителей-северян. После чего вновь посещают Асгард, где его правитель, высказывает свою просьбу, разобраться с одним миром-двойником, который тянет на себя одеяло... то есть энергия чересчур сильно поглощается тем миром. И Априус с Куру вынуждены, отправиться уже туда. Этим миром оказывается наша Земля, именуемая еще как КИ, на языке шумеров, чья цивилизация, тогда как раз процветает. На месте Априусу предстоит узнать, в чем же дело. Происходит знакомство с местной богиней, ряд битв, при разрушении пирамид и зиккуратов, высвобождается огромное количество различных энергий, при попытке обуздать их открываются множество звездных врат, пронесясь через которые через которые герои попадают в Царства Ночи, а на землю начинается истечение магического дождя. Находясь уже при смерти, застряв в скале после такого перелета, Априус прощается с жизнью, но его спасают представители Третьей Силы, даря новый шанс на жизнь. И он его не упускает, становясь каганом Царств Ночи, которые находятся на самых окраинах Великой Сферы, так сказать в ее "скорлупе" и охраняют Нечто, сокрытое как раз за их пределами. Там Априус встречает некогда великую личность, которая становится его летописцем и советником при дворе. Царства Ночи включают в себя три мира, и ведут себя довольно агрессивно в отношении четвертого, для чего используют армию вторжения. Априус заняв место старого кагана, не в силах сразу остановить налаженный механизм, и четвертый мир будет захвачен. Далее его находит Великий Змей и не навязчиво просит вернуть долг за спасенную жизнь - выполнить его просьбу, отыскать и уничтожить самую первую книгу. Деваться некуда и верные друзья берутся за это дело, временно оставляя свои Царства Ночи на советника. В процессе выполнения задания они вновь встречают людей-ящеров, и мир лишенный чар, там их ждут свои трудности, но и главный приз - чудо-челн оставшийся от Предтеч. С трудом вырвавшись и вернувшись обратно, они получают очень тревожные вести из Славии. На этом первая книга заканчивается.
Дети Творца. Один из Первых. Начало Восхождения (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Достав из сумки, так тщательно изученные мной в кузнечных лабораториях Лабиринта, куски оплавленного материала, выпавшие когда-то из перемещающего кокона, я разложил их на пещерном полу. Три разных по размеру они разительно отличались друг от друга своим составом и прочностью, цветом и вибрацией, ведь всякая вещь имеет свои собственные вибрации. Возвращаясь назад, поведаю о своих изысканиях в мастерских Лабиринта, Эти три оплавленных куска на поверку оказались осколками, от Эльдариуса и его спутника, один был кристаллического происхождения, два других железосодержащими осколками тверди Эльдариуса и его Луны.
Заклятия и инструменты давно уже были продуманы и подобраны, я так долго лелеял эту мечту и тщательно готовился к процессу создания собственного оружия. «Наказания» у Дальрика не прошли бесследно, и я многое вынес из его поучений. Поэтому соорудить нужные приспособления не составило никакого труда. Здесь мне предстояло создать мой первый в жизни меч. Строение меча очень простое: длинный клинок с рукоятью на одном конце. Однако это оружие имеет множество форм и возможностей применения. Оно более удобное и тонкое, чем топор — один из его близких предшественников. Меч пригоден для нанесения и колющих, и рубящих ударов, для парирования ударов противника. Будучи длиннее кинжала, и не так легко скрываем, меч во многих культурах считается благородным оружием. Он более чем какой-либо иной вид оружия пользуется особым статусом — и как произведение искусства, и как символ войны, правосудия, чести и славы.
- Ну что братец-котик прийдется тебе поскучать немного, пока я не завершу заготовку – напоследок обратился я к Куру, и с головой ущел в процесс так называемой «плавки и ковки».
Я приступил к работе, а Куру проделав какие-то операции со своей шкурой, улегся на обжигающий пол и уставился на меня, наблюдая за моими действиями.
На создание и доводку клинка у меня ушло ровно два круга вращения мира. А чтобы заполнить тишину в промежутках между работой, я рассказывал куатару, из чего состоит это оружие:
- Эфес — все, что не является клинком: яблоко, рукоять, крестовина.
- Клинок — часть меча, предназначенная для контакта с противником. но хвостовик также относится к клинку, являясь его неотъемлемой частью. Можно сказать, что клинок — это и есть меч, хотя без какого бы то ни было эфеса голым клинком как оружием пользоваться практически невозможно.
- Хвостовик — часть клинка, входящая в рукоять. Клинок без хвостовика — это сломанный меч, который можно в большинстве случаев только выбросить или переплавить. Хотя в некоторых случаях возможно и перековать меч, пустив на хвостовик ту часть клинка, которая раньше прилегала к крестовине.
- Плечи — область перехода широкого внешнего лезвия в узкий хвостовик. Как правило, находятся внутри крестовины.
- Рукоять — часть меча, за которую нужно хвататься рукой. Обычно делается из прилегающих друг к другу двух деревянных дощечек с прорезом для хвостовика. Дощечки соединяются клеем и разнообразными механическими креплениями типа хомутов. Сверху рукоять обматывается кожей или веревкой для улучшения ухватистости. В подавляющем большинстве случаев профиль рукояти не круглый, а овальный или в форме прямоугольника с закругленными краями — так гораздо удобнее держать меч и контролировать его направление.
- Крестовина — Перпендикулярная клинку металлическая деталь, предназначенная для защиты руки от соскальзывания на клинок и от вражеских ударов. Также крестовину можно назвать «гарда», хотя это более широкое понятие.
- Лезвие — заточенная кромка клинка, предназначенная для нанесения рубящих и режущих ударов.
- Острие — кончик клинка, может быть закругленным или сведенным в точку.
- Дол — вырез в плоскости клинка для уменьшения массы оружия. Люди, далекие от понимания процессов использования холодного оружия, часто называют дол «кровоспуском». Лично у меня это вызывает приступы священной ярости.
- Яблоко — массивный противовес, изменяющий баланс меча. Чем массивнее яблоко, тем ближе точка баланса к крестовине, а значит тем удобнее мечом наносить удары и вообще управлять им с помощью одной лишь кисти.
- Верхняя гарда — характерная в основном для мечей Расов деталь (хотя видел аналогичную защиту в виде очень сильно расплющенного яблока), принципиально не отличающаяся от яблока и, можно сказать, являющаяся его составной частью. Защищает кисть с нижней стороны, удары в эту область могут быть направлены при широком замахе.
Это один из самых простых и распространенных мечей Славии, и других древних миров. Но я создаю не такой.
Клинок я выковал, если то, что я делал можно назвать словом «выковал из двух расплавленных и соединённых кусков, тщательно переплетая, сгибая, и вновь переплавляя и перековывая полученный сплав, добавляя различные порошки и скрепляя всё волшбой. Кристалл же очищенный и осветлённый разделил на две части для будущих кулонов, себе и Куру. Клинок вышел не очень длинным, без изгибов, без дола, и так не очень тяжелый, больше предназначенный резать, чем рубать. Шириной где-то в три человеческих пальца. Без крестовины, вместо нее не большое расширение. Цвет сплава получился фиолетовым.
Дело оставалось за малым, найти нужную породу дерева для рукояти, для этого меча это было непременным условием. Такие деревья ранее произрастали на Эльдариусе, и расселялись после по разным мирам, они были практически не востребованы для человеческих или гномьих нужд, ибо их древесину не брал ни один топор или пила, даже огонь редко причинял им особый вред, но именно эти качества мне и требовались.
Нужен был Эльфийский Лес, среда обитания тех, кого везде принято называть лесными эльфами, к которым частично принадлежал и народ Альрии. Подобные народы часто выращивали такие деревья, которые были долговечны, красивы и обладали различными чудесными свойствами.
- Все брат - куатар, будем отсюда выбираться – проговорил я , закидывая за плечи «инструмент» и походную сумку с поклажей – А дома уже подумаем как бы найти лес перворожденных, как их теперь называют.
- Наконец-то, а то я уже решил, что ты надумал тут поселиться – проворчало лохматое создание, и направилось к выходу из пещеры.
По дороге, Куру неожиданно заявил, что хочет побродить по лесным чащобам страны расов, а не переться к этим ненормальным эльфам, вечно не одобряющих его пристрастий – что ж пусть дождётся меня в Славии. В тамошних лесах водится много чудных животных, а я поищу мир, где обитают эльфы. Раз он вознамерился поохотиться, то возражать не буду, а уж чем он на самом деле будет заниматься, меня не интересует, раз он не хочет говорить, зачем выспрашивать? А мне нужно заканчить работу.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: