Александр Шапочкин - Хроники игрока. Ортен
- Название:Хроники игрока. Ортен
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ЛитагентАСТc9a05514-1ce6-11e2-86b3-b737ee03444a
- Год:2016
- Город:Москва
- ISBN:978-5-17-095323-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Шапочкин - Хроники игрока. Ортен краткое содержание
«Хроники Ортена». Обычная онлайн-игра, в одночасье ставшая ловушкой для миллионов ее поклонников по всей Земле. Один из них – тридцатилетний художник Иван Соколов. Неведомым образом он переносится из московской квартиры в цифровое замониторье.
Очнувшись в сыром подземелье от хруста костей живого и, как вскоре выяснилось, агрессивного скелета, Иван с ужасом осознает, что отныне ему предстоит существовать в теле собственного персонажа.
Теперь его зовут Вальдер Вебер и он подданный Империи Дарея, где жители приручили силу пара, но балом по-прежнему правят магия и меч.
Новая действительность неласкова ко всем бывшим игрокам. Их поджидает множество приключений, сулящих смертельную опасность, но главная из них – сам Ортен.
Загадочный и непредсказуемый виртуальный мир – иллюзия, которая всеми силами стремится стать полноценной реальностью, постепенно перекраивая собственные правила и опутывая свои жертвы таинственными Нитями Судьбы.
Хроники игрока. Ортен - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– А теперь зажмурься и пожелай узнать о себе, – звучало глупо, но только так я смог объяснить, как вызвать меню персонажа.
– Ой… – только и сказала девушка, выполнив мой приказ. – Как такое может быть…
– Не знаю. Назови мне свой класс.
– Э, нин… Спиритуалист…
Ага. Значит, Касуми – цивилизованный шаман. Шаман и спиритуалист – два очень близких по смыслу базовых класса, завязанных на общение с духами окружающего мира. Разница между этими персонажами кроется в их игровой механике. А также в том, с какими именно потусторонними существами они общаются.
«Шаман» – доступный к выбору игрокам, сильно отличается от гоблина Качима с его бубном. Это в первую очередь не колдун, знахарь и мудрец, а боец средней и ближней дистанции, облачённый в кольчужную броню или кожу. Он является воином дикой природы, способным призывать себе в помощь элементальных духов окружающей среды, которые сражаются на его стороне.
«Спиритуалист» – это класс поддержки. Он тоже может общаться с элементами, но лишённые разума силы редко когда откликаются на его зов. Его целевая аудитория – духи, наделённые интеллектом и волей, с которыми он либо заключает контракт, либо подчиняет их себе силой мысли и ритуалами.
Насколько я знал, у нас в России, в Европе и Америке спиритуалисты не пользовались особой популярностью. Класс разрабатывался специально для азиатских стран, а потому остальные игроки, выбравшие «Спиритуалиста», оказывались в затруднительном положении. Как я понял, созданные в наших зонах, на континентах Эделла и Камзанска, персонажи не могли полноценно использовать все его возможности.
Игроки часто задавали разработчикам вопросы, связанные с подобной дискриминацией, и жаловались на невозможность полноценного отыгрыша. На что постоянно получали один и тот же ответ: «Класс «Спиритуалист» полностью устраивает нас в своём нынешнем виде, и мы не планируем в будущем менять текущее положение дел».
Вся закавыка была в так называемом Мире духов. В азиатских секторах – то есть на игровом континенте Му – он включал в себя поистине огромное число разнообразных сущностей, в том числе могучих монстров и местных богов с демонами. У нас же это этот мир был куцым и ограничивался лишь бестелесными видами нежити, а также духами природы. Что было верно с точки зрения мифов и легенд реальной Земли, но вызывало полное непонимание реализацией данной концепции в игре.
– Ты можешь использовать какие-нибудь свои способности? – спросил я девушку, отпуская её плечи. – У тебя ведь на третьем уровне должна быть одна или две абилки.
– Были. Но я… У меня же нет панели быстрого доступа, – ответила она мне, не открывая глаз. – А… Вот! Стоило мне захотеть увидеть меню с заклинаниями, и оно появилось… А как их использовать? Сказать название? Крикнуть?
– Нет. Так не сработает, – умные мысли, видимо, витают в воздухе. – Я пробовал. Для того чтобы задействовать свою способность, тебе нужно просто «сделать» её.
– Но как? – В голосе Касуми сквозило непонимание.
– Не думай «как», иначе не получится – просто сделай.
– Ладно. – Эльфийка открыла глаза и, поджав губы, протянула перед собой руку. – Не получается.
– А что ты хотела сотворить?
– Призвать бога местных земель. Мне нужно с ним договориться, чтобы он разрешил мне использовать своих детей.
– Не думаю, что это сработает, – хмыкнул я.
– Почему?
– Система религий на землях Камзански и Эделлы сильно отличается от той, что используется у вас. Хотя… Попробуй не только «сделать» эту способность, но ещё и позвать божество голосом. Представь, что ты на самом деле отыгрываешь роль спиритуалиста. Видела, наверное, как у вас в аниме это делается.
При слове «аниме» Касуми скорчила недовольную гримасу, но всё-таки поднялась с вороха шкур и, одёрнув платьице, закрыла глаза, глубоко вздохнула и вдруг сделала несколько пасов руками, а затем что-то забормотала, складывая перед собой ладони в некие фигуры. Ну, действительно – прямо как какой-нибудь ниндзя в японском мультике.
– Лунная клизма, дай мне силы… – пробормотал я себе под нос, отчего девушка немедленно сбилась с ритма.
– Чего? Какая клизма?
– Не отвлекайся, у тебя здорово выходит.
Нахмурившись, Касуми вновь что-то неразборчиво зашептала, а затем вскинула руку к своду пещеры и крикнула:
– О, Великий, что владеет этими землями! Приди же на мой зов и явись передо мной!
«Красиво завернула!» – подумал я, ухмыляясь в кулак.
Свиток – вполне обычный, с хлопком появившийся над головой у эльфийки, скользнул между пальцами и тюкнул эльфу по темечку.
– Ой! – пискнула Касуми, шарахнувшись в сторону. – Что? Ничего не получилось?
– Не знаю, – ответил я, поднимая с пола пергамент и передавая его девушке. – Это, наверное, тебе. Кстати, а где тот рулон?
Эльфа не соизволила ответить и только дёрнула плечиком, а затем подошла ко мне и, забрав свиток, развернула его.
– Здесь… Написано что-то… Это – не английский. Я не понимаю, знакомые вроде буквы.
– Ну-ка? – Я заглянул девушке через плечо. – Так это на русском.
«Получено достижение: Со своим уставом в чужой монастырь, да ещё и с чёрного хода!»
«Выполнено условие: Вы расстроили светлых и тёмных богов пренебрежением к установленным в их землях законам мироздания, использовав в Эделле или Камзанске ритуал, созданный на континенте Му».
«Боги редко когда обижаются на действия смертных, тем более не поклоняющихся их Пантеону. Однако вам удалось сделать почти невозможное, обратив своими действиями на себя внимание сразу нескольких высших сущностей. К счастью для вас, и на светлой, и на тёмной стороне нашлись силы, готовые помочь вам, ступившим на земли Эделлы, наладить связь с вашим бывшим покровителем, правящим на континенте Му. Выбирайте аккуратно и бойтесь божественного гнева отверженных».
«Сделайте свой выбор».
«Вам предлагается встать под знамёна Бога Танитоса Владыки, избрав для себя роль вместилища его духа».
«Вам предлагается принять помощь Богини Элении Меченосной, соединив свой дальнейший путь с её волей».
«Вам предлагается подчиниться Богине Окностре Яростной, став отныне её верным служителем».
«Вам предлагается уверовать в силу Богини Ануне Бледной, став проводником её желаний».
«Награда: вариативно, в зависимости от выбора».
Закончив читать, я взглянул на эльфу и чуть было не отшатнулся. Глаза девушки смотрели куда-то вдаль, прямо сквозь стену пещеры, губы дрожали, а на лбу выступили крупные бисерины пота.
– Что с тобой?
– Не знаю… – еле выдохнула она. – На меня как будто несётся поезд, а я не могу даже сдвинуться с места. Что мне делать? Меня сейчас разорвёт на кусочки!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: