Виктор Казначеев - Мутант. Полное погружение
- Название:Мутант. Полное погружение
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Виктор Казначеев - Мутант. Полное погружение краткое содержание
Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.
Мутант. Полное погружение - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Сдуру высунувшись на улицу, тут же заскочил обратно, получив несколько кислотных ожогов, на голове и лице.
— Шлем бы одел, для начала, — со смешком, сказал вдруг кто-то сзади, мягким и приятным голосом.
Обернувшись, я увидел удивительной красоты девушку. Снежно-белые волосы, падали ровными прядями ей на плечи и, видимо, спину. Большие голубые глаза, прикрывала косая челка, не скрывая, но подчеркивая всю красоту и правильность черт лица. Ее лицо озаряла веселая улыбка.
— Он не подходит к моей броне, — сказал, и тут же пожалел. Вечно так, только попадается красивая девушка, сразу начинаю говорить глупости. Даже с Ксюшей нормально смог поговорить, только после полугода проведенного на базе.
— Ах-хах, a ты смешной, — судя по всему, она приняла это за шутку.
— Элиса, идем, скоро слизни появятся, — отвлек девушку, чей-то оклик.
Она, быстро обернувшись, кивнула, и моментально спрятала свое прелестное лицо за шлемом своей брони. Теперь, понять, что передо мной девушка, было не так-то просто. Ее очередные слова, отвлекли меня от размышлений:
— Вижу ты новенький. Если хочешь заработать немного опыта и репутации, то найди себе бойницу на чердаке и просто стреляй по слизям. И поспеши, там не так много мест, — последнее предложение она добавила, видя, что я по-прежнему стою на своем месте.
— Спасибо, — поблагодарил девушку, и тут же развернулся в сторону лестницы, ведущей на чердак. В последний момент, когда входная дверь уже начала скрипеть, обернувшись, окликнул девушку, — Элиса?
— Да? — она остановилась, переступив одной ногой через порог.
— A ты красивая, — и резко отвернулся, чуть ли не бегом поднимаясь по ступенькам.
Ответа девушки, даже если он был, мне услышать было не суждено. Громыхая, я спешил подняться под крышу, и занять место на чердаке. Мне повезло, пара окошек, еще были свободными. Всего их было шестнадцать, по четыре с каждой стороны.
Сам чердак мало чем отличался от других комнат, это были все те же контейнеры, разве что в этих никто не жил, тут было довольно грязно. В центре стоял какой-то агрегат. A еще тут было очень шумно, и дело не в машинерии, занимающей весь центр чердака, нет, шум был из-за капель дождя, разбивающихся о крышу. О шумоизоляции, тут если и слышали, то не предавали этому большого значения.
Игроков, кроме меня, было семеро, и большая часть из них были низкоуровневыми снайперами. Ну как низкоуровневыми, они были примерно как я, плюс-минус три уровня. Все кроме одного, этот игрок был сорокового уровня, и имел при себе устрашающего вида крупнокалиберную винтовку со снайперским прицелом.
Поднявшись на чердак, я по давней привычке поздоровался, хотя кажется, меня никто не услышал, и прошел к бойнице, как раз около этого игрока.
— Привет, — тихо поздоровался он. Что ж, видимо все-таки услышал. — Зря ты сюда подошел, да еще и с пистолетом.
— Почему? — странно, игрок говорил миролюбиво, хотя слова больше походили на угрозу.
— Я успею убить всех, еще до того как ты начнешь стрелять, — все-таки не угроза, — поэтому те игроки не стали занимать это направление.
Легким кивком, он указал на других желающих заработать кредитов, стрельбой по слизнякам.
— Ну, там свободных мест не осталось, — и это было правдой, пока я болтал, последние свободные бойницы остались только возле нас со снайпером. И вот их, никто занимать не спешил.
— Что ж, надеюсь, у тебя есть разрывные или зажигательные патроны? — голос игрока почти осязаемо сочился сарказмом, хотя какой-либо злости или ненависти в нем не чувствовалось. Опытный игрок, он просто потешался над новичком.
— Есть и те и те, чем посоветуешь бить? — делая вид, что не замечаю насмешки, спросил игрока. Просто чтобы поддержать разговор.
— Видел, что с неба капает? — вместо прямого ответа, задал свой вопрос игрок.
— Жгучая кислота и нефть, кажется, — неуверенно ответил ему, все-таки не специалист.
— И штука эта, весьма горючая, так что зажигательные патроны лучше, — уже без издевки сказал игрок. — Давай сделаем так, как только появится задание, ты стреляешь на максимально возможное для тебя расстояние, и если попадаешь, это будет твоей территорией. Все что дальше — моё.
— Спасибо, — только и смог ответить игроку. Он мог спокойно убивать всех слизней, но почему-то решил дать возможность пострелять и мне.
A спустя пару минут, мой кпк завибрировал, предлагая задание:
Внимание вам предложено задание: «Чистка»
Награда: 1 кредит за каждое убийство, репутация
Штраф за отказ/провал: нет
Описание: кислотные дожди заставляют разных чудовищ покидать канализацию. Во время таких дождей улицы столицы наполняются химслизнями — единственными тварями, которые не боятся кислоты. Более того, они растут от кислоты. Убивайте слизней, пока не закончится дождь, и получите награду!
Конечно, я принял задание, с благодарностью вспомнив девушку, посоветовавшую заранее подняться на чердак. Сейчас, около нас топталось еще около десятка игроков, которые чего-то ждали, но при этом к нам не пытались даже подойти.
— Кажется, ты отпугиваешь людей, — обратился я к игроку. Было как-то неудобно находиться рядом с игроком, даже вроде бы занимаясь одним делом, и при этом молчать.
— Они в курсе, что им здесь нечего ловить, — пожал плечами снайпер, и тут же выстрелил. В отличие от меня, он не по сторонам смотрел, a наблюдал за улицей через оптику своей винтовки. — Первый есть.
— A разве твои патроны не дороже обойдутся? — вопрос слетел с губ, раньше, чем я успел достать свое оружие.
— Я стреляю простыми бронебойными, слизням хватает, a стоят они немного. Начинай уже стрелять, — последнее было сказано недовольным тоном, и я решил отставить расспросы в сторону, временно.
Хорошенько прицелившись, сделал короткую очередь, по группе слизней, просочившихся через решетку для слива воды.
— Это максимальная дальность, — сказал я игроку, наблюдая за тем, как красочно горят мои противники. От одного из них даже стали разлетаться яркие искры, поджигая нефть в лужах. — Эм, a я пожар не устрою?
— Устроишь, да только снаружи нет ничего, чему может повредить огонь, — с тяжелым вздохом, словно устал рассказывать прописные истины, ответил игрок. Впрочем, может быть и правда устал.
Больше я не разговаривал — слизней становилось все больше, порой они даже появлялись из самих луж. Шум дождя своеобразно совмещался со звуками выстрелов, создавая неповторимую гамму звуков. Разные калибры, разные боеприпасы, все это причудливо вплеталось в некую мелодию — приятную для любого, одержимого битвой.
В какой-то момент слизней стало так много, что они полезли на стены зданий, и если соседние здания очищать было достаточно просто, по крайней мере, видимую часть стен, то по стенам гостиницы бить было проблематично.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: