Виктор Казначеев - Спаситель веры
- Название:Спаситель веры
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Виктор Казначеев - Спаситель веры краткое содержание
На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.
Спаситель веры - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
«А тогда я втыкал нож в корпус и еще, кажется, что-то кричал…»
А гном уже бежал ко мне.
— Быстро входим, да не стой ты!
Он буквально затолкал меня в пещеру.
— Вот это ты монстр, завалил двух 10 уровневых воинов за 9 секунд, даже не получив урона! И это на 2 лвл младше их. Да ты просто зверь!
— Сам в шоке, какая-то легкая победа. — Тем временем я снова включил боевой лог и отправил копию гному, — смотри, каждый третий удар с критом проходил.
— Ну да атака в спину, по обездвиженному противнику, но все же. Думаю ловкости у тебя немеренно?
— Да, основная характеристика.
— Так смотри, сильный перекос вызовет штрафы, так что следи и за другими параметрами.
— Я этого не знал. Спасибо.
В то время как я читал об увеличении собственных навыков после боя, гном произнес:
— О, смотри, новое сообщение:
Герои, вы первые, кто вошел в это подземелье (опыт х2, шанс выпадения предметов более высокого уровня повышен, золото х1.5)
— Как я и говорил, это первое прохождение! Мы обязаны пройти его с первого раза, так как второго уже не будет.
— Не суетись, Сах, прорвемся.
Гном явно тертый тип, сомневаюсь, что его история такая же, как моя, но и не проще. Правда рассказывать о своей жизни Саха не спешил, как и я. Вот только было и без рассказов видно, что сложности его не пугают. Он меня не кинул, не сдал, вроде даже адекватный, а значит, такого человека стоит держаться.
Глава 6. Пещеры
— Слушай, дорогой, а ты не боялся, что я тебя кину? — мы с гномом ходили уже час по первому уровню пещер, когда он задал этот вопрос. — Все-таки, сдай я тебя, и долг бы мне простили.
До этого он прочитал мне лекцию о светящемся мхе и грибах, что освещали наш унылый путь. Как оказалось, не каждая пещера бывает освещена, а некоторые только и возможно пройти в полной темноте.
— Нет, не боялся.
— А почему? — настырный гном, явно нуждался в этом ответе.
Что ему сказать я не знал, если честно. Говорить о своем одиночестве и необходимости в соратнике было как-то стыдно. Ничего не ответить тоже не получалось, все же Саха был очень приставуч.
— Просто надеялся, что со мной тебе будет выгоднее и интереснее, — не рассказывать же, что в случае чего я был готов его обворовать и свалить из города. Такие подробности уже никому не интересны.
— Да, тут ты, конечно, угадал, — гном, замолк и о чем-то задумался. Наверное, наши мысли были схожи.
Как оказалось, до этого он ни разу не сражался. Его качали в качестве вагона и только как кланового персонажа. Без поддержки он был обречен, а очки характеристик были распределены таким образом, что давали бонусы к «инженерии». Боец из него был аховый, хотя он и старался. Основной урон мобам — пещерным лягвам 12 уровня, наносил я. Гном же иногда меня поддерживал, добивая, если я не справлялся. А еще Саха очень много знал об игре, чем постоянно хвастался.
Оказалось, что можно вывести специальную панель, где видны иконки с умениями. Прямо как в старинных играх. Это делалось для того, чтобы игрокам было легче использовать все свои умения. Я ей не пользовался с самого начала, просто по тому, что не знал о наличии. Потом, правда оказалось, что все мои активируемые умения: карманная кража, ловушки, маскировка, удар в спину(оказывается, имеющийся изначально у каждого персонажа!), были привязаны к жестам и активировались автоматически.
— Эх, паря, ну пойми ты — привязать все умения к жестам просто нельзя! Точнее можно, но это неудобно, — поучал меня гном. — Появятся активируемые бафы и как тогда?
В общем, он меня уговорил, что панелька очень полезна и нужна. Привыкнуть было не очень сложно, так что освоился быстро. Второй сюрприз был в том, что гном не умел сражаться. Совсем. Поэтому, собственно, мы решили зачистить полностью весь этаж. Поднять мне уровни и научить играть Саха. Свое реально имя он называть отказался, да и моим не интересовался. Надеюсь это не навсегда, все-таки по именам обращаться проще, чем по никам.
В итоге мы выработали свою собственную тактику: я устанавливал замедляющую ловушку (вот и пригодились плитки, вытащенные из ловушек), потом под скрытностью отходил в сторону и ждал, а гном кидал бомбу в группу мобов. Часть из них умирала, оставшаяся же, резво начинала скакать к агрессору. Тут в дело вступал уже я. Ничего сложного — зайти в спину лягвам и начать атаковать. Первые несколько раз, кто-то из нас получал урон, потом сработались и это прекратилось. Таким макаром прошло больше трех часов, когда гном взмолился:
— Давай отдохнем чуток, а? Сил уже совсем не осталось, — не дожидаясь ответа, он уселся на землю, — да и пожрать пора уже!
— Ну, давай отдохнем, минут двадцать.
Первые пять минут было слышно, как два голодных парня насыщаются, потом наступило время очередных разговоров.
— Лев, а почему у тебя такой низкий урон? — поймав мой непонимающий взгляд, гном продолжил. — У тебя основной крон идет только с критических ударов, а так он мал даже для 6 уровня, a не твоего 8.
— У меня всего 5 очков силы, может по этому? — видя, как у гнома лезут глаза на лоб, засмеялся. — Я вора качаю, а не разбойника. Мне не зачем сражаться с другими.
— Да как же ты тогда до своего восьмого уровня прокачался, когда силы как у только что появившегося в игре нуба? — возмущению гнома не было предела. — Ты вообще гайды читал?
— Ничего я не читал, мог бы уже уяснить, не до этого было. — Разговор мне все больше не нравился, и дико хотелось его перевести в другое русло, где меня не выставят глупцом и невеждой, — расскажи, что опять не так?
— Ладно, рачина, слушая, что папка говорит. Так, сила отвечает за урон и переносимый вес, так же есть предметы, которые с низкой силой просто не экипировать. Много ловкости это хорошо, она же, помимо прочего, отвечает и за критический урон, наряду с толикой удачи. Но вся суть в том, что нужно соблюдать баланс, — он остановился перевести дух, — на каждые 50 ловкости, для роги или вора, нужно порядка 15 силы. Это то, что я помню. Как там с энергией сам разбирайся.
— Ладно, понял тебя. У меня вышел перекос, который нужно исправлять, так? — Видя как гном кивает, вызвал меню персонажа:
Раса: Человек
Имя: Лев
Класс: Вор
Профессия: Алхимик (Любимый ученик +15 %)
Уровень 8
Жизнь 600
Бодрость 580
Опыт 78430/96000
Характеристики (5 свободных)
Сила 5
Выносливость 15
Ловкость 61
Энергия 15
Удача 18
Харизма +1
Умения:
Скрытность 51
Собирательство 13
Ночное зрение 3
Карманные кражи +12
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: