Тайниковский - Хроники Илькоры: Чертоги Мертвых
- Название:Хроники Илькоры: Чертоги Мертвых
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Тайниковский - Хроники Илькоры: Чертоги Мертвых краткое содержание
Мир уже не тот, что был раньше. Природные ресурсы исчерпались, а новая планета, пригодная для жизни так и не нашлась. Казалось, человечественно было обречено, но решение нашлось! Ученые всего мира была придумана технология, которая позволяла полностью "оцифровывать" личность человека. Оставалось только создать мир, где всему человечеству нашлось бы место. И он был создан! "Илькора" — творение лучших умов человечества. На создание этого мира были потрачены все оставшиеся ресурсы и двадцать с лишним лет, но он работал и был готов приютить человечество. Но все ли в нем будут равными?
Хроники Илькоры: Чертоги Мертвых - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Спустя какое то время.
Странно, где же искать эти семена, если не рядом с ним? Я полностью обошел локацию, но не нашел и намека на эти семена. Посмотрел наверх. Эхххх, жаль я не могу различать цвета. Растение наверняка выглядело шикарно. Я начал внимательно рассматривать бутон и…
Нет, нет, и еще раз нет! Я туда не полезу! Семена нашлись, вот только место их «хранения» мне, ой, как не нравилось! Ну и что теперь делать? Лезть на эту махину, нет уж, увольте. Во всяком случае не на данной ступени эволюции. Даже если цветок, никак не отреагирует на то, что я по нему буду взбираться, всегда был шанс, что я сорвусь сам, а падение с такой высоты, будет для меня точно смертельным. Такая перспектива меня вовсе не радовала. Тогда, что мне делать? Я сел прямо в болото и начал думать. По сути вариантов у меня было только два. Соответственно лезть или нет. Первый вариант можно было осуществить прямо сейчас, или когда я перейду на новую ступень эволюции. Лезть сейчас, было сродни самоубийству, поэтому этот вариант сразу отпадал. Оставался вариант вообще не забираться на эту махину, либо сделать это после того, как я снова эволюционирую. Сейчас я был восьмым уровнем и ближайшая эволюция, скорее всего, будет только на 20-том. Видимо придется до «по синения» качаться на крысах, иного выхода я не видел. Разумеется можно было вообще забить на эти семена. Мне вовсе не обязательно было возвращаться к этому скелету в тронный зал. Убивать крыс я мог и в другом месте, благо они водились везде, а Иш’Хорок Падший вряд ли, мог покидать локацию тронного зала. Ладно, сидя на месте, я все равно ничего не добьюсь. Надо действовать, а решение может найтись и в процессе. Я встал и отправился обратно в пещеру. И все началось по новой. Я снова стал устраивать геноцид крысам и летучим мышам, беспощадно убивая грызунов направо и налево.
[Получено достижение: [убийца летучих мышей]]
О, что то новенькое! Крылатых созданий в пещере водилось гораздо меньше чем крыс, поэтому не удивительно, что это достижение я получил гораздо позже чем первое. Сейчас я был уже 11-тым уровнем и мои предположения по поводу эволюции подтвердились. Все таки это произойдет на 20-том уровне или позже…
Я открыл меню характеристик и посмотрел на новое достижение. Как и первое, оно присуждалось за убийство 300-сот существ, только вместо ловкости давало единичку интеллекта и урон по мышам(и их вариациям) и вампирам. Получалось, что в Илькоре есть еще и вампиры. Хмммм, интересно. Вампиры же это нежить, так? Получалось, что на какой-то ступени эволюции я смогу выбрать и эту ветку развития? Ладно, рано еще об этом думать, нужно заниматься делом!
[Получен опыт:5] [Получен семнадцатый уровень]
[Получено достижение: [легендарный убийца крыс]]
Не знаю, сколько по времени я колотил этих крыс, но видимо долго. Надо же какие достижения тут есть. Интересно, кому-нибудь в здравом уме могла прийти в голову мысль убивать в таком количестве крыс? Думаю вряд ли. Я открыл информационное меню. Как оказалось, это достижение было улучшенной версией первого и давалось за убийство 3000-сяч и более крыс. Приятным бонусом были дополнительные 3 единички к ловкости и 15 % урона по крысоподобным существам. Благодая обоим достижениям, мне удалось получить суммарно 4 ловкости и дополнительных 20 % урона по крысоподобным мобам. Неплохо, очень даже неплохо!
Получение так желанного мною 20-го уровня практически совпало с получением очередного достижения по убийству монстров.
[Получено достижение: [легендарный убийца летучих мышей]]
Как и в первом случае, это умение было улучшенной версией предыдущего. Теперь я был скромным обладателем 4-х дополнительных единиц интеллекта и 20 % урона по мышеобразным монстрам и вампирам. Хоть получение нового достижения и вызывало у меня некую радость, но сей факт не шел не в какое сравнение с системным сообщением о получении новых путей развития, которых я так долго ждал.
[Получен двадцатый уровень] [Выберите дальнейший путь развития: [Сильный скелет мечник] [Ночной скиталец] [Костяная гончая] [Древний зомби]]
О, снова четыре формы. Прежде чем сделать выбор, я как и в прошлый раз, решил почитать о каждой нежити поподробнее.
[Сильный скелет мечник] — как правило, Сильные скелеты мечники, это ожившие трупы опытных воинов, поднятые с помощью темной магии. Хорошо обращаются с мечом и обладают хорошими показателями силы и ловкости.
[Костяная гончая] — звероподобная форма нежити. В отличии от костяного пса имеет более развитое и крепкое тело, делая существо еще более опасным. Обладает хорошим чутьем на живых и может отлеживать их на расстоянии до 3 км. Обладает длинными когтями и сильной челюстью.
[Ночной скиталец] — довольно редкая форма нежити, которая, как правило, получается из воинов, которые имеют дар к магии. Ночные скитальцы хорошо обращаются с оружием дальнего боя и могут пользоваться некоторыми заклинаниями магии смерти и тьмы, что делает их довольно опасными противниками.
[Древний зомби] — довольно сильная форма зомби, которая обладает хорошими защитными показателями и может пользоваться некоторыми заклинаниями магии земли.
Я прочитал про все варианты моего развития и впервые столкнулся со сложным выбором. Признаться честно, все варианты были хороши, даже гончая. Радовал тот факт, что когда я выберу кого-то из доступных мне вариантов, я наконец-то перестану быть низшей нежитью. Осталось только сделать выбор…
Интерлюдия первая. Маленькая фея
Когда я пришла в сознание и впервые открыла глаза, я не поверила тому, что увидела. Я думала, что нам не удастся задуманное, и что когда я очнусь, то окажусь в каком-нибудь тюремном госпитале или больнице, но я ошибалась.
Вокруг меня была лишь зелень. Листья, цветы, трава — все было настолько сочным и зеленым, что в глазах начало рябить и пришлось их закрыть. Что со мной случилось, где я? Мысли в безумном танце крутились у меня в голове. Что случилось с моими братьями? Нет, нужно взять себя в руки и открыть глаза. Вдруг они где-то рядом? Вдруг они ранены и им нужна моя помощь! Я снова открыла глаза и попыталась пошевелиться. Вроде даже получилось, но почему ощущения такие странные? Покрутив головой по сторонам и убедившись, что я тут одна, я попыталась придать своему телу, горизонтальное положение.
— ЧТО ЭТО?! — я смотрела на свою руку и не могла поверить увиденному. Почему она зеленая? Я закрыла глаза, а потом снова открыла — ничего не изменилось. Может, я сплю? Я попыталась ущипнуть себя
[получен урон: 1(-) малый лесной висп [9/10]]
Ай! Больно! Ну хотя бы теперь я точно уверена, что это не сон. И что это за странное сообщение? Кто такой малый лесной висп? Так, ладно, будем рассуждать логически. Видимо нам все же удалось попасть в Илькору, и тогда получается, что я в виртуальном мире. Я снова перевела взгляд на руку, которая не давала мне покоя. Так, стоп, а остальным что? Опустив взгляд вниз, я убедилась в том, что остальное тело такое же. Зеленые ноги, зеленое туловище и скорее всего зеленая голова. Эхххххх, как жаль, что тут нет зеркала. Надеюсь я не стала какой-нибудь уродиной?! Я конечно и в реальной жизни была не моделью, но все же считала себя как минимум симпатичной! Стоп! О чем я вообще думаю! Сейчас надо думать вообще не об этом!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: