Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев

Тут можно читать онлайн Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Боевая фантастика, издательство Эксмо, год 2016. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев краткое содержание

Тестировщик игровых сценариев - описание и краткое содержание, автор Михаил Атаманов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Скажите, вы готовы работать за бесплатно? Вкалывать на известную корпорацию без праздников и выходных по восемь и более часов ежедневно без оклада только за призрачное обещание возможных «плюшек» в далёком будущем? Наверняка ваш ответ – твёрдое «нет». Но что, если этой работой является игра в самом красочном и реалистичном фэнтезийном мире? И если MMORPG игры – единственное, что у вас действительно хорошо получается в жизни? А если к тому же рядом с вами будет самый близкий вам человек, для которого виртуальная игра и есть настоящая жизнь? Так, может, далёкие призрачные премии, которые окупят все ваши затраты, и не такие уж недостижимые? Рискнёте проверить?

Тестировщик игровых сценариев - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Тестировщик игровых сценариев - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Михаил Атаманов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Помощница директора задумалась о чем-то своем, потом улыбнулась мне и пообещала:

– Ладно, попробую поговорить с боссом и уговорить его задержаться еще на несколько минут. Он сейчас с другим сотрудником беседует, но я скажу, что ты давно ждешь приема и причина опоздания у тебя веская.

– С меня шоколадка, – пообещал я, но Яна недовольно фыркнула и всем своим гордым видом показала, что она выше таких мелочей.

Однако, уже исчезая внутри кабинета, девушка обернулась и добавила:

– Я люблю молочный шоколад с орешками.

Дверь кабинета Яна закрыла неплотно, из-за чего я невольно услышал недовольный директорский бас. Марк Тобиус кого-то отчитывал на весьма повышенных тонах, и по содержанию беседы я очень быстро понял, кого именно.

– …и после этого ты просишь сотрудников поддержки помочь тебе освободиться?! Вероника, тебе не кажется, что это полный провал твоего геймплея?! Фактически ты расписалась в своем бессилии повлиять на игровую ситуацию, которую сама же и довела до такой крайности.

– Я не считаю, что завела ситуацию в тупик. Зрители совершенно нормально воспримут изменение места и окружения. И я не прошу чего-то необычного. Нужно всего лишь организовать небольшое вмешательство в игровой мир – набег пиратов, вторжение воинствующих племен, нападение диких животных, что угодно. Чтобы местные НПС отвлеклись на пару часов и я покинула эту уже осточертевшую всем за четыре дня местность. После смены декораций интерес зрителей к истории моего персонажа снова начнет расти.

– Нет, Вероника, ты меня совершенно не убедила. Проблема не в виртуальном мире, а в ограниченности применяемых твоей дриадой методов. Да, первые два дня наблюдался взрывной интерес зрителей к настолько откровенным роликам. Но при этом твоя дриада щелкала квесты как орешки, быстро набирая опыт и показывая успешность такого пути. Двадцать третий уровень персонажа за два дня – то был отличный результат, и я прекрасно понимаю, почему мой предшественник засчитал тебе успешное прохождение испытательного периода. Но потом привычная схема сломалась, однако ты этого не заметила! За третий день лишь три новых уровня, а потом смерть от того маньяка, откатившая персонаж назад. А сегодня вообще тупик! Твоя Дриада-Танцовщица докатилась до того, что стала живой игрушкой для удовлетворения похоти подростков трех соседних НПС-поселков. Сухой итог сегодняшнего дня: опыта за сутки ноль, доходов ноль, все твое имущество растащили, а тебя саму при попытке убежать лишили свободы. Завтра будет то же самое, и послезавтра, и так день за днем. Тебя никогда не отпустят, более того, слух о на все согласной дриаде быстро распространяется, и с каждым днем насильников будет становиться все больше и больше. И ты хочешь мне сказать, что ситуация с твоим персонажем в норме?!

– Я такого не говорила, – робко возразила Вероника. – Просто я просила дать мне возможность сбежать из НПС-поселка и начать игру в другом месте с чистого листа. Интерес зрителей к моим видео хоть и снизился, но по-прежнему высок. Из сложившейся ситуации можно найти нормальный выход, а история выживания в дикой опасной местности дриады без оружия может стать очень интересной.

Наступило долгое молчание. Судя по всему, Яна воспользовалась паузой в разговоре и сообщила директору обо мне.

– Да? Хорошо, через минуту пригласи Тимура ко мне в кабинет. Только предупреди, что у него будет всего пять минут.

Чтобы не быть застуканным за подслушиванием, я отошел подальше от двери и уселся на диванчик в коридоре, а потому не слышал, чем закончился разговор директора с Вероникой. Через минуту хозяйка попавшего в непростую ситуацию персонажа вышла из кабинета и, скупо кивнув мне, ушла в сторону лифта. Меня же пригласили в кабинет.

– Садись в кресло, прочти и распишись, – Марк Тобиус сразу же протянул мне приказ о зачислении в штат сотрудников корпорации «Бескрайний Мир». – Поздравляю, Тимур! Хорошая работа.

Я быстро поставил свою роспись на двух экземплярах приказа и положил обратно на директорский стол. При этом мой взгляд зацепился за лежащий рядом аналогичный еще не подписанный документ, в котором мелькнули имя Леон и слова про Огра-Фортификатора. Мое внимание не осталось незамеченным директором:

– Да, можешь поздравить своего приятеля. Завтра с утра пусть зайдет ко мне и распишется в приказе. Кто бы мог подумать, что Огр-Фортификатор – настолько интересная, многогранная и, главное, востребованная в «Бескрайнем Мире» профессия?! Начало трудноватым у Леона вышло, он долго не мог подобрать стиль игры. Но с каждым днем все бодрее и бодрее получалось, а уж выбор Военной Машинерии в качестве пятого основного навыка был просто гениальным! Такие возможности теперь открываются перед ним, что как бы не пришлось в будущем нерфить или даже запрещать это сочетание расы и профессии как несбалансированно сильное.

У меня тренькнул телефон. Я извинился и потянулся совсем выключить его, но перед этим все же посмотрел на экран. Пришло сообщение, что сработала сигнализация. Некто взломал дверь в мою старую квартиру. Как же вовремя мы с сестренкой оттуда свалили!

– Теперь давай очень коротко поговорим о твоем Гоблине-Травнике. – Директор уже говорил на ходу, начав переодеваться перед выходом с работы. – Собственно, у меня возникли к тебе три вопроса и одно пожелание. Первый вопрос: почему вдруг Лесная Виверна? Скальная же покрепче и посильнее будет и лучше подходит для сражений с НПС или игроками как соло, так и в составе группы. А Болотная Виверна просто идеально создана для тех мест, где обитает твой персонаж. Про Полярную Виверну вообще не говорю – лучший спутник для вампира! Дыхнула морозом на группу противников, и просто иди кусай нужных, прокачивая свои вампирские штучки. Сумеречная Виверна самая незаметная, а со временем и вовсе приобретает способности становиться невидимой в полете. Ну чем не лучший маунт для игрока, который не любит афишировать свое присутствие и свои передвижения по «Бескрайнему Миру»? Ты же почему-то взял Лесную Виверну. Чем-то ты ведь руководствовался, когда ее выбирал!

Босс уставился на меня, ожидая ответа. Мне показалось, что мой выбор Лесной Виверны директора разочаровал. Сам Марк Тобиус явно бы остановился на другом варианте. Пришлось объяснять, расписывая преимущества маленькой СТЕРВЫ:

– Лесная Виверна – лучший выбор, если смотреть не на сиюминутные выгоды, а на дальнейшую перспективу развития персонажа. Летающие ездовые существа крайне редки, но они есть, и со временем их будет становиться больше. Лесная Виверна – это гарантированная возможность догнать любого игрока или, наоборот, избежать ненужной встречи. Это способ оторваться от погони и сохранить при себе что-то ценное и даже уникальное. Это возможность уйти от атаки любого крылатого НПС, будь то грифон, гарпия или даже дракон. Да и просто способ сократить время перелетов – «Бескрайний Мир» огромен, и при больших дистанциях именно скорость существа становится главным преимуществом.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Михаил Атаманов читать все книги автора по порядку

Михаил Атаманов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Тестировщик игровых сценариев отзывы


Отзывы читателей о книге Тестировщик игровых сценариев, автор: Михаил Атаманов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x