Виктор Казначеев - Мутант. Орбитальный альянс
- Название:Мутант. Орбитальный альянс
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Виктор Казначеев - Мутант. Орбитальный альянс краткое содержание
Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...
Мутант. Орбитальный альянс - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
« - Конечно, я уверена, что парень будет хорошим начальником, - Светлана даже мысли не допускала, что Игорь будет подобием лордов. Нет, девушка была твердо уверена, что парень станет именно начальником - управленцем, но никак не рабовладельцем».
Другие люди отвечали в подобном ключе, и никто из пятерки даже на секунду не посмел усомниться в Игоре.
- Вопрос лишь в том, как на это отреагируют остальные лорды? - Черк весьма сильно переживал по этому поводу. Кто-кто, а он точно не хотел повторения войны людей с людьми. Второго раскола раса могла и не пережить.
*****
- Добрался! 29 минут и я уже на месте! - крики радости, пришлось заменить, на едва слышный шепот, но, тем не менее, моральный подъем никуда не делся.
Я же забрался на свое старое место и беспокойно оглядел все доступное мне пространство. Игроков было только трое, все как на подбор 70 уровня. Один разведчик, имеющий становиться невидимым и летать, сверхтяжелый штурмовик, вооруженный спаренным пулеметом, и псионик, ловко метающий молнии.
- Вот чью кровь, я бы выпил, невзирая на плохой вкус, - пошутил, наблюдая, как игроки успешно разбирают на запчасти очередного робота.
Собственно, именно из наблюдений за игроками я и выяснил их самые явные возможности.
Делать было нечего, вколов в ногу все возможные наркотики, я практически на 300% усилил все свои характеристики сроком на десять минут. По моим прикидкам, этого времени с лихвой хватит, чтобы разобраться с охраной и попасть, наконец, в данж. А дальше придется действовать по обстоятельствам.
Аккуратно спустившись на землю полигона, максимально тихо побежал в сторону игроков, увлеченно обсуждающих доставшийся им лут.
- Забавная штука, раньше не выпадала никогда, - псионик вертел в руках непонятного предназначения железку, рассматривая ее со всех сторон. - Написано «Ротоверт Тесла», и никакого описания.
- Да хлам, наверное, - штурмовик был ближе всего ко мне, и именно в его спину пришелся первый удар.
«Призрачное копье» в этот раз было не способно убить столь могучего противника мгновенно, но я на это и не рассчитывал. Не успели игроки, как следует сообразить, что произошло, как я активировал «Направленный ментальный вброс», и бросил связку заблаговременно приготовленных гранат им под ноги.
Штурмовик тут же просел еще процентов на двадцать, а его здоровье замерло в красной зоне. Разведчик попытался уйти в невидимость, но парочка эми-гранат затесавшихся в общую кучу, на время вывела его броню из игры. И только псионик, использовавший какой-то свой аналог щита, остался относительно целым. Конечно, если не считать парочку эффектов, типа ослепления и дезориентации.
Не позволяя игрокам опомниться, выхватил автоматы и добил штурмовика, затем запустил две ракеты в псионика и выпустил весь напалм в сторону разведчика.
Когда стрелять стало нечем, разведчик уже догорал не в силах пошевелиться из-за того что его броня все еще была лишена питания. И только псионик, чувствовал себя хорошо - ракеты не причинили ему урона.
- Игорь? - кажется, удивлению парня не было предела. - Пиро упоминал о тебе.
- Это хорошо, значит, ты знаешь, что тебя ждет! - не тратя и секунды на лишние разговоры, активировал «Удушение» и модуль «Фантазии».
Теперь я мог спокойно идти вперед, держа псионика за глотку и не позволяя тому сильно зверствовать. Хотя к чести парня, надо сказать, что он старался - количество молний, ударивших мне в «Пси-щит» было просто огромным. Вот только пока действовали боевые транквилизаторы, все это было бесполезным.
- Ну, вот мы и на месте, - вложив три тысячи единиц энергии в «Бросок», я отправил псионика точно в труп штурмовика, и рванул за двери ангара. Вовремя - в двери ударила огромная по своей мощности шаровая молния.
Вы вошли в локацию «Космопорт, планета»
Уровень сложности: высокая
Поздравляем, вы первый игрок, вошедший в данную локацию!
Точка привязки, автоматически привязана к воротам ангара.
На время прохождения весь опыт увеличен! Модификатор х3!
Качество и количество трофеев увеличены!
Приятной игры!
Задание «Черное Небо» обновлено.
- Да, мать вашу, я справился! - мой крик отразился от стен ангара, многократно преломляясь и отражаясь от стен, потолка и роботов. Кучи роботов, которых привлек мой крик. - Кхм, надо было быть скромнее.
Глава 20.
Глава 20. Космопорт. Первый уровень.
- Почему это обязательно должны быть роботы? - уворачиваясь от сгустков плазмы, наведенных с необычайной точностью, я чуть ли не плакал от несправедливости. Шутка. Никаких слез не было, их испарило первым же попадание термической гранаты.
Пока мне удавалось получать крохи урона, в основном за счет большого количества роботов, которые банально мешались друг другу. Заодно, пользуясь моментом, внимательно, насколько это возможно, изучал обстановку.
Зал, заполненный различными роботами, был чем-то вроде технического склада для различного рода хлама. Повсюду были разбросаны технические контейнеры, местами сильно проржавевшие, так же было немного техники: погрузчики, манипуляторы и даже небольшой трактор на гусеничном ходу.
На стеллажах, стоящих в основном вдоль стен, были разбросаны различные запасные части от неизвестных мне механизмов. В противоположной от входа стороне, имелась лестница, ведущая на площадку с единственной дверью. Судя по всему, мне именно туда и нужно было попасть.
Вот только я не спешил, причем сразу по нескольким причинам. Во-первых, как уже упоминалось, эти роботы не были солдатами, скорее наспех вооруженные и кое-как починенные ремонтники, стюарды и уборщики. Во-вторых, я чувствовал, что мне вполне по силам их всех уничтожить, получив за это огромное количество опыта. В-третьих, существовала вероятность того, что дверь невозможно отпереть пока хоть один противник еще функционирует, ну или то, что за дверью снова огромная куча противников. Тогда мое прохождение превратилось бы в бег, и закончилось в каком-нибудь тупике.
Забавно, но в тот момент зарабатывание опыта было важным для меня обстоятельством. Хотя, казалось бы - выполни квест и все, дальше можно уже не качаться и не играть. Хорошо, что рядом со мной не было других людей, иначе мне пришлось бы выдумывать веские причины для получения опыта. Хех, похоже, я все-таки подсел на виртуальность.
К сожалению, довершить свою мысль мне помешали - толпа роботов окружила меня, ловко прижав к очередному контейнеру. Бежать было некуда, а сражаться очень неудобно.
Автоматический огонь практически не причинял роботам вреда, кроме стюардов, но те были покрыты слоем пластика, сжигая который можно было подпалить электронику. А вот уборщики, или ремонтники, неплохо владеющие плазменной сваркой и алмазными пилами, были куда как крепче.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: