Виктор Казначеев - Мутант. Орбитальный альянс
- Название:Мутант. Орбитальный альянс
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Виктор Казначеев - Мутант. Орбитальный альянс краткое содержание
Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...
Мутант. Орбитальный альянс - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
- Мы были здесь королями в течение трех долгих лет, - глава «Волков» стоял и с глупым видом держал в руках бутылку дорого вина - подарок от админов, при создании клана. Он держал ее для особого случая, который так и не случился.
- Возможно, вы переоцениваете это парня?
Так получилось, что именно с этими словами раздался взрыв - ракета с шатлом пробила крышу и стала очень быстро подниматься вверх.
Большинство игроков, даже стрелять не стало - все ожидали, что сначала начнет открываться крыша, и тогда планировалось залить все огнем.
«Пух», пробка из дерева вырвалась из горлышка бутылки, к которому тут же приложился игрок.
- Что уставились? Налить? Пейте с горла.
Остается лишь надеяться, что скорость не пошла во вред) Написал за два дня, но дальше хочу вернуться к стабтльной проде каждую пятницу.
Глава 21.
Глава 21. Космопорт. 2 уровень, орбита планеты.
Так и знал, что упустил какую-то деталь - чтобы ракета с шаттлом взлетела, стоило, как минимум открыть люк, закрывающий шахту, или шлюз, или как это правильно называется.
«Черт, черт, черт», смотря на экран, где красным цветом были показаны все поврежденные модули, я только и мог что мысленно ругаться.
Время полета 5 минут
Внимание! Стыковочный модуль поврежден!
Автоматическая стыковка не возможна!
Внимание! Стыковка в ручном режиме невозможна!
А как все хорошо начиналось, думал я, сидя в кресле, испытывая ужасную перегрузку. Пять минут, и все - мои планы будут сметены из-за собственной спешки и глупой ошибки.
Черку стоило послать со мной космодесатника и какого-нибудь инженера. Впрочем, последний не смог бы помочь, ведь модуль автоматической стыковки не просто сломался - его с корнем вырвало при ударе о крышу. Хех, никогда еще так сильно не пугался.
За пять минут, отведенных для наслаждения всеми прелестями полетов на отсталой технике, мне в голову не пришло ничего путного. Зато с помощью специальной панели, увидел как ракета-носитель, отбросила сначала одну часть, затем вторую и, наконец, третью. Дальше шаттл должен был обойтись собственным запасом топлива. Подумать только, жидкое топливо?! Как разработчики могли вспомнить такое старье? Так, что-то я отвлекся.
Вы прибыли на орбиту своей планеты!
Поздравляем, вы первый игрок покинувший планету!
Награда: малый атлас звездного неба.
Статус: покинувший песочницу: +5 отношения со всеми новыми расами, кроме враждебных.
Приятно конечно, но это все не то, что нужно. Покинув наконец-то кресло, подобрался поближе к экранам, хорошо хоть искусственная гравитация в шаттле имелась, иначе мне еще и в невесомости пришлось бы учиться двигаться.
На одном из экранов, была схематически показана космическая станция, до которой мне, оказывается, еще долететь надо было. Благо она находилась на той же орбите, что и мой шаттл. С другой стороны, попади я на иную орбиту, и без навыков управления, так и носился бы по кругу, не в состоянии дотянуться до столь желанной базы.
Итак, если верить экрану, то до стыковки, которую невозможно произвести, у меня есть 27 минут. Вот только выучить за столь малый промежуток времени даже простейшую базу по управлению шаттлами, я бы, наверное, не смог. Уже не говоря о том, что подобной базы знаний у меня просто нет.
Поддавшись отчаянию, несколько минут бездумно смотрел в открытый космос. Ничего нового там не было, эти безграничные просторы мне уже приелись. Хотя тут же вспомнился первый полет - нас тогда эвакуировали с Земли. Три миссии, каждая из которых была настолько важна, насколько же и опасна. Первая группа, отправилась на Луну - казалось бы, что в этом такого? Лететь близко, базы, пусть и не современные, но там были. Вот только в случае прорыва, именно Лунной станции отводилась роль защитного буфера. Тогда еще, поддавшись моменту, я назвал ИИ, отправленный туда «Цитаделью».
Второй группе выпало осваивать жизнь на Марсе - да, звучит банально, но других планет то под рукой и не было особо. Туда отправился ИИ «Игрок», и его имя выбрал тоже я. Жаль только, последствия этого выбора до сих пор давят меня, не позволяя радоваться тому, что я жив, что у меня будет новое тело и новая, надеюсь счастливая жизнь.
Третья группа, где числился и я, была отправлена на маленькую планету, чуть меньше Земли, бои за которую уже были проиграны. Нам нужно было создать несколько подземных баз и продолжить разработки наших проектов. С нами был отправлен ИИ «Воин» или «Боец», тут уж кому как больше нравилось. Впрочем, его быстро отозвали, подавлять восстание «Игрока».
Все эти мысли пронеслись у меня в голове, наведя на одну крайне интересную мысль. Все космические корабли, так или иначе, оснащаются, а значит, где-то должны быть скафандры для выхода в космос. Пускай не боевые, но гражданские то должны быть!
Окрыленный надеждой, как заведенный, стал метаться по кабине, затем ничего не найдя, рванул в другой отсек.
- Ура, - кажется, такого облегчения я давно не испытывал. В этой комнате, или каюте, находилось различное оборудование, баллоны с кислородом, и скафандры! Целых три штуки. Еще не веря в свое счастье, быстро подошел к ним, читая описания.
Первооткрыватель (тип: скафандр)
Прочность: 3000
Запас кислорода: прямая подача из шаттла.
Описание: одна из первых моделей, отличается повышенной прочностью. Автономный режим полностью отсутствует.
Большой белоснежный костюм, с огромным количеством различного рода устаревших приборов и пластин, и со шлемом больше похожим на аквариум - достаточно примитивная конструкция. Но хуже все то, что она мне совершенно не подходит.
Первооткрыватель 2 (тип: скафандр, легкая броня)
Прочность: 2000
Запас кислорода: 10 минут
Описание: прочность этого скафандра была уменьшена в угоду военным. За счет этого, стало возможным включить в конструкцию два малых воздушных баллона и добавить ручное оружие.
Вот как, выходит в первом костюме, даже пострелять не выйдет. И правда, вернувшись немного назад, заметил, что пальцы на перчатках были очень уж толстыми. Забавно, но не думаю, что и в реальной жизни так все было - должны же были космонавты, в самом деле, хоть как-то контактировать с внешней средой. Впрочем, не важно. Второй костюм уже можно использовать, но и третий стоит рассмотреть.
Инженер (тип: легкий скафандр)
Прочность: 700
Запас кислорода: 25 минут
Дополнительно: трос с гарпуном
Описание: данный скафандр используется для ремонта в открытом космосе. Снижение степени защиты позволяет оборудовать костюм дополнительным оборудованием: гарпун, резак, сварка и т.д.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: