Никита Герасимов - Реал Пг [СИ]
- Название:Реал Пг [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:15
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Никита Герасимов - Реал Пг [СИ] краткое содержание
Реал Пг [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Вот и отлично! Тогда прошу вас пройти за мной! Машина уже ждет снаружи. И еще кое-что...можете никому не говорить, что вы Игрок? Такую новость не стоит афишировать - это ради вашей же...
- Ясное дело, - прервал его маг, - Мне оно самому триста лет не надо.
- Тогда прошу за мной... Аккуратней...
Дверь отворилась, блеснув цифрой 36 на табличке, и в коридор вышел полицейский. Сразу вслед за ним вышел угрюмый маг. Его провожатый окинул взглядом очередь, и остановил его на мне:
- Следующий.
Если бы я не знал, что произошло в кабинете, то ничего не заподозрил бы - мужчина не подал вида, что рядом с ним находится Игрок. Он кивнул бойцу в маске, и неторопливо пошел к выходу, уводя за собой Вольного.
Вот же совпадение - я буду вторым Игроком подряд! Я хмыкнул, и зашел в кабинет, аккуратно прикрыв за собой двери:
- Разрешите?
Бледный мужчина с погонами майора все еще стоял посреди комнаты, пытаясь отойти от удивления. Он промокнул влажный лоб платком, и улыбнулся мне, будто извиняясь:
- Конечно, входите! Жарко сегодня что-то... Да, Ирочка?
Я посмотрел направо - у самой двери стоял второй стол, за которым сидела полноватая девушка в чине лейтенанта, задачей которой была регистрация Игроков в электронной базе. Она пребывала в некотором возбуждении от произошедшей встречи, будто любимый рок-исполнитель только что одарил ее своим автографом, и не смогла внятно ответить. Мужчина переключил мое внимание на себя:
- Эмм...молодой человек, присаживайтесь сюда, - он указал рукой на стул перед собой, и пошел вокруг стола - все же кабинет был тесноват для обладателя такого живота, как у него, и путешествие вышло не таким легким:
- Гмм...давайте начнем... Вы Игрок или пришли сообщить об Игроке?
Пока он обходил стол и устраивался за ним, я Оценивал лежащий на столе артефакт. Им оказался деревянный брусок веретенообразной формы, небрежно обернутый, судя по всему, простой фольгой для запекания. Никаких элементов, которые могли бы излучать свет, я не обнаружил.
'Фиксатор квантового излучения v.1.2'
'Игровой предмет'
'Квантовое излучение вызывает эмиссию фотонов'
Оп-па! Выходит, Игроки что-то там излучают? А деревяшка это излучение фиксирует? Любопытно, какой умник ее создал: такое скудное описание...эмиссия фотонов, ишь ты...
Пока я рассуждал, над предметом Оценки появилась новая строка, привычная любому геймеру, но совершенно дико выглядящая здесь и сейчас:
'Цена: 13 медных'
Наверное, на моем лице появилось удивление, потому что майор, терпеливо ожидающий ответа, решил объяснить мне, что к чему:
- Это специальный прибор, который должен показать, являетесь вы Игроком, или нет. Не обращайте внимания на внешний вид, он нисколько не опасен, так что можете не волноваться на этот счет. Вам всего-то нужно взять его в руку - вот так... - он взял артефакт в ладонь и поглядел на меня:
- Должен появиться свет...и, возможно, вы ощутите небольшое покалывание. Вы принесли с собой документы, указанные в перечне? Давайте их сюда, и начнем:
Больше Оценка никакой информации по 'Фиксатору' не сообщала, и я согласно кивнул, передавая ему небольшой пакет с бумагами. Мужчина принял его у меня, и выудил оттуда паспорт, отложив Фиксатор в сторону:
- Одинцов Денис Олегович... Так-так... - он перелистнул страницу, остановившись на прописке:
- Почему вы решили проходить регистрацию именно у нас, а не дома? У вас же Крымская прописка.
Я пожал плечами:
- Я уже четыре года живу в Краснодаре, а вернуться в Крым за тот срок, который мне оставили - просто не успею.
Майор спросил с улыбкой:
- За четыре дня прямо-таки не успеете?
Я вернул улыбку обратно:
- Могу и не успеть. Самолет денег стоит, а я не такой богатый, чтобы иметь возможность сорваться в любой момент куда захочу. Я не знал, что регистрацию обязательно нужно проходить по месту прописки. Это проблема?
Майор откинулся на стуле, отложив мой паспорт в сторону:
- Нет-нет, что вы, никаких проблем! А где в Краснодаре конкретно вы проживаете?
Я усмехнулся:
- Адрес постоянно забываю, вы уж простите.
- Ладно, Денис Олегович, повременим с этим. Какое у вас игровое имя?
Помимо воли мое сердце забилось чаще:
- Мой ник - Злой.
Мужчина взглянул мне за спину:
- Злой, значит...интересный ник. Он что-то символизирует? Или это просто так, первое, что пришло в голову?
Я уже знал, зачем была нужна эта пауза: каждый раз, задавая этот вопрос, хриплый пускался в рассуждения о происхождении уникального/странного/интересного - нужное подчеркнуть - ника. Этим он не только провоцировал собеседника на диалог, но и выигрывал несколько секунд времени, за которые Ира - девушка за компьютером, должна была свериться по своей базе данных с полученной информацией. Полагаю, в ней имелись имена всех Игроков, которые засветились на игровом Форуме. Имя 'Злой' там было, так что я с любопытством следил за выражением лица офицера:
- Ничего особенного, просто решил взять себе необычный псевдоним. А что - Злой, неплохо звучит!
В этот момент глаза майора расширились, и он перевел их на меня - ага, Ира сообщила о совпадении. Однако это ведь может быть простым совпадением?
- Эмм...действительно, звучит неплохо. А какая у вас профессия, Денис Олегович?
- Исследователь.
Очередной быстрый взгляд мне за спину, и на лбу усача выступают капли пота - два попадания - уже не похоже на простое совпадение. Нервная у мужика работа, что ни говори.
- А какой...
- Восьмой. - я решил не тянуть кота за хвост и немного ускорить процесс:
- Восьмой уровень.
Если у них есть информация о том, сколько опыта необходимо для получения каждого последующего после первого уровня, тогда потеющий передо мной мужчина должен потеть не просто так. Для третьего уровня требовалось набрать полторы тысячи единиц опыта, а для шестого - четырнадцать тысяч. Разница значительная, согласитесь.
- Довольно высокий уровень, правда? - хриплый голос прозвучал несколько выше, чем обычно. Я сдержал усмешку: самый быстрый способ получить много опыта за раз - убить человека. Ну, или кого-то еще: любая смерть дает много опыта. Понятно, отчего он заволновался.
- Я бы так не сказал. Есть Игроки с уровнями намного выше - думаю, вы знаете о них.
- Знаем. А разрешите поинтересоваться, как вы смогли получить столько уровней?
На это у меня был готов ответ:
- Изучал иностранные языки. Очень практично и полезно. - я вытянул перед собой ладонь, заставив полицейского нервно сглотнуть:
- Английский, немецкий, французский, испанский, итальянский... - я разжал кулак, и начал по-новой загибать пальцы:
- ...польский, китайский, японский, хинди...а сейчас занимаюсь латынью.
Разумеется, поднять восемь уровней за счет одного только изучения языков было просто нереально; без Тимура я бы до сих пор сидел где-то на четвертом, в лучшем случае на пятом уровне - однако откуда такие тонкости знать простому человеку? Даже сейчас в моем журнале заданий висело более сотни невыполненных квестов, для которых я никак не мог найти время. Друг обеспечил меня очень мощным запасом опыта, а если учесть алмазный аккаунт...
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: