Нам Сон - Легендарный Лунный Скульптор. Книга 50
- Название:Легендарный Лунный Скульптор. Книга 50
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Нам Сон - Легендарный Лунный Скульптор. Книга 50 краткое содержание
Легендарный Лунный Скульптор. Книга 50 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Виид отказался от трофеев!
То, что произошло, для него было сродни худшему кошмару.
Глава 8: Новое достижение. Эпизод 23.
– Трофеи, которые нельзя поднять… Это худшее место, – пробормотал Виид, продолжая двигаться вперед.
Следующей группой врагов оказалось стадо монстров, похожих на быков и носящих название «жевенодов».
– Ну уж вы то, по крайней мере, оставите мне свои шкуры!
Меч Виида танцевал в воздухе. Он даже вытащил Громовое Копье – отличное оружие против массового скопления противников, из которого тут же начали вылетать молнии.
Бу-ду-дум!
Электрические разряды взрывались, нанося урон по всей территории и парализуя врагов.
– Вы успешно провели 19-ую последовательную атаку.
Ваша Ловкость увеличилась на 30%.
Вы обнаружили слабые места противника! Теперь все Ваши удары будут обладать эффектом «проникновения».
Меч и копьё: Виид использовал два оружия одновременно! Мечом Лоа он пронзал и рассекал своих врагов, в то время как при помощи Громового Копья он ошеломлял и парализовал их. Его движения были настолько проворными и выверенными, что монстры боялись даже приближаться.
Боевая техника для противодействия множественному противнику при помощи скорости и ловкости!
И всё это стало возможным благодаря тому, что Путь Борьбы представлял собой сплошную прямую линию, и монстры не разбегались по сторонам.
– Враг уничтожен!
Благодаря своей храбрости, Вы полностью разобрались с группой свирепых жевенодов.
Это – боевое достижение, заслуживающее самой высокой похвалы!
– Максимальный запас Здоровья увеличился на 150.
– Ваша Сила увеличилась на 2.
– Ваша Харизма увеличилась на 3.
– Ваша Слава увеличилась на 2,381.
– Вы получили новый уровень.
В дополнение ко всем улучшениям характеристик, Виид также получал значительное количество очков опыта; это было даже вполне сопоставимо с тем нелепым прогрессом, который у него был во время охоты в облике некроманта.
– Это отличное место, чтобы тренироваться и стать сильнее. Однако в нём есть и один критический недостаток… Невозможность подбирать все трофеи!
Вииду казалось, что он всю оставшуюся жизнь будет помнить это место. Даже когда он станет 90-летним стариком, то всё равно будет чувствовать горечь, вспоминая этот проклятый Путь Борьбы.
Подняв с земли несколько шкур жевенодов, он двинулся дальше, оставив кости и мясо лежать на земле.
По мере его продвижения вперед, уровень монстров также увеличивался, а его положение становилось всё более опасным.
– Каждый раз новый вызов. Это весело.
Волны монстров, казалось, попросту не собирались заканчиваться.
– Занимаясь напряженной охотой, Вы слегка устали и чувствуете небольшой голод.
В желудке постепенно всё более явственно начинала ощущаться пустота.
– С тех пор как я начал сражаться, прошло уже около шести часов. Наверное, это эквивалентно пропуску обеда.
Виид ничего не ел, однако отдыхал достаточно, чтобы не страдать от полного истощения.
В настоящее время его оставшееся Здоровье составляло 73,492 единицы.
– Этого должно быть достаточно, чтобы продолжать сражаться. К тому же, оно постепенно восстанавливается. Не сказал бы, что это испытание невозможное; оно просто умеренно тяжелое.
Основным фактором, который определял физические способности, были характеристики. Виид же улучшал свои характеристики сразу с нескольких сторон: путём охоты, приключений, ваяния скульптур и прочей рутинной работы.
1,869 Силы и 1,255 Ловкости; если бы Виид разместил информацию о своих характеристиках на форуме, другие игроки сочли бы их почти невероятно высокими. Тем не менее, каждый пункт Силы и Ловкости был результатом его неимоверных усилий; ещё в дни своей бытности новичком, он всегда пытался поднять характеристики путем получения бонусных очков, а не при помощи дорогостоящей экипировки. Эти небольшие достижения, которые все остальные считали пустой тратой времени, мало-помалу накапливались и в конечном итоге привели к его нынешнему статусу.
Ещё одна причина таких высоких характеристик заключалась в том, что при поднятии уровней он не вкладывал очки в Искусство.
– Я не могу себе позволить такую роскошь, как трату очков на Искусство.
Это означало, что он должен работать в несколько раз больше обычных людей, чтобы стать Мастером-Скульптором. Тем не менее, он перенёс и эти тяготы.
Его Живучесть составляла 325 пунктов, что было относительно немного по сравнению с его Силой и Ловкостью, но всё ещё было весьма и весьма внушительно. Кроме того, у него было 1321 Стойкости и 631 Упорства; и они по-настоящему были его главными физическими характеристиками, которые могли ошеломить любого воина такого же уровня. Он прокачал их, намеренно доводя своё Здоровье до критической величины.
С нынешним статусом Виида, обыкновенное оружие не нанесло бы ему никакого вреда даже без экипированной брони. Его Концентрация и Выносливость равнялись 358 и 451 соответственно; обе эти характеристики было невероятно сложно поднять, и лишь путём бессонных ночей он смог вывести их на такой уровень.
И в довершение, все его характеристики были усилены дополнительными 405-ю очками благодаря скульптурным навыкам и многочисленным титулам.
Конечно, Бадырей и другие высокоранговые игроки Королевской Дороги обладали одной-двумя более прокачанными характеристиками. Представители воинских классов также зачастую вкладывали все свои свободные очки в Силу и Ловкость; а потому, принимая во внимание боевые достижения, которые они могли получить во время выполнения заданий, данные характеристики могли быть у Виида даже ниже, чем у них. Однако, когда дело доходило до числовых значений по всем характеристикам, Виид автоматически переходил в другую лигу, которая была не по силам ни одному из игроков.
– Мои способности лучше всего подходят для затяжных боев, чем для коротких. Думаю, я могу сделать это без особых проблем.
Виид относился к Пути Борьбы с небольшой опаской, но тот оказался довольно простым.
– Я не могу употреблять пищу. Чем дольше я остаюсь в этом месте – тем больше устаю и голодаю, а, значит, мне просто нужно поскорее продвигаться вперед.
Фронтальный прорыв, в котором использовались все характеристики, которые он так усердно улучшал!
Основной причиной, по которой людям так сложно было пройти тренировочный зал – это отсутствие возможности утолить нарастающий голод. Вместе с этим существовало и самое простое решение этой проблемы – просто сжать зубы покрепче и продолжать идти вперед.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: