Инга Ольховская - Трудно быть мобом
- Название:Трудно быть мобом
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:101
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Инга Ольховская - Трудно быть мобом краткое содержание
Трудно быть мобом - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
> Гладкошёрстый Грунтокоп землекоп нанёс вам 80 единиц урона. Текущий уровень жизни 693/777.
Ни хрена себе! А лапища-то у него тяжёлая! И ведь это не крит, а обычный удар! Между прочим, так не честно, я на двадцатом левеле так мощно лупить не могу!
> Получено 235 единиц урона об твёрдую поверхность! Текущий уровень жизни 458/777.
Капец! А это называется "убейся об стену".
>Вы ощущаете отрицательное воздействие "Оглушение". Длительность эффекта — 60 секунд.
Да, вот только этого для полного счастья и не хватало! Теперь эта скотина за минуту "нокдауна" точно меня укокошит!
> Гладкошёрстый Грунтокоп землекоп нанёс вам 16 единиц урона. Текущий уровень жизни 442/777.
> Гладкошёрстый Грунтокоп землекоп нанёс вам 10 единиц урона. Текущий уровень жизни 432/777.
Меня грызли, а я как истукан стоял и смотрел на это безобразие. Благо, хоть больше не швыряют.
> Гладкошёрстый Грунтокоп землекоп нанёс вам 13 единиц урона. Текущий уровень жизни 429/777.
Тю, а что происходит? Почему, по сравнению с первой оплеухой, от меня так мало "откусывается"? Нет, я, конечно, не против, но всё же любопытно.
> Гладкошёрстый Грунтокоп промахнулся.
О, теперь и вовсе промазал! Может вначале просто сработал эффект внезапности, а теперь я типа ожидаю удара? Поди пойми, какие формулы участвуют во всей этой кухне, что зовётся игровой механикой.
Ан нет, проблемка в ином. Перефокусировав взгляд с чата, где онлайн отображалась летопись моей скоропостижной погибели, непосредственно на себя и врага, я понял, почему ещё жив. Оказывается, хорошенько отоварив Филадила первым ударом, чудище не просто обеспечило аварийную стыковку подконтрольного мне аватара с твёрдыми пикселями, а каким-то образом вбило его в стену. В буквальном смысле! То есть я на две трети слился с пещерой. Левая нога, правая рука, кусок бока и часть головы торчит снаружи, остальное в... камне! Потому-то у моба и не получается меня сильно ранить.
Хотя и от того, что долетает, приходится не сладко. Шустрый противник, атакует каждую секунду, промахивается редко, и за минуту оглушения, умудрился откушать от меня ещё три сотни хит-поинтов.
> Гладкошёрстый Грунтокоп землекоп нанёс вам 18 единиц урона. Текущий уровень жизни 222/777 , — таково было последнее оповещение, перед тем, как слетел дебафф "Оглушение". Красивая дробь, но на шесть семёрок было бы приятнее смотреть.
Потом я прикрылся щитом (это ещё хорошо, что дыра в геокординатах позволила Оперкулуму вынуться, а то ж ведь лаги всякие бывают), и дела мои значительно улучшились, — больше двух-трёх ХП за раз РБ не сбивал. Плюс можно стучать в ответ (чудеса: сам сдвинуться не могу, но клинок стена сквозь себя пропускает), правда, это почти бесполезно. Тратить несколько часов на то, чтобы снять больше пятидесяти килотонн хэлсов — увольте. Тем более, миньоны ещё могут появиться.
— Оберег Виталиэль восстановил 5 единиц здоровья. Текущий уровень жизни 239/777.
Ах да, и, конечно же, отдельное спасибо оберегу Виталиэль, что не забывал обо мне в "нокдауне" и продолжает хилять сейчас, а не то от меня осталось бы гораздо меньше калорий. Кстати, насчёт тряпочки, подаренной прекрасной остроухой нимфой. У неё же есть замечательный скилл "Благословение Вечного Леса", который единожды в сутки мгновенно и полностью восстанавливает здоровье владельца. Не пора ли данный козырь использовать? Или ещё чуток подождать?
Глава 14
Можно и подождать. Только чего? Когда моб выковыряет одного воровливого эльфа из текстур? Самостоятельно же выбраться не могу. Либо, наоборот, покуда окончательно вмурует меня в гранит? Хм, а эта идея! До сих пор я ведь пытался только выбраться из каменного капкана, а если усугубить положение? Что если окончательно уподобиться привидению и целиком погрузиться в стену?
Вариантов развития дальнейшей ситуации, предполагаю, существует два: либо, себе на радость, РБ на огорчение, преспокойненько вышагну в коридор с противоположного края; либо провалюсь в ещё более глубокую задн.. западню, после чего выпаду вообще где-нибудь на другом конце карты (мысли же о купании в расплавленной магме усердно гоним прочь, прочь, прочь!).
Возможен и третий, с логической точки зрения, не самый абнормальный исход, предполагающий вечные скитания моего персонажа в чёрной пустоте. Ну как вечные — до тех пор, пока Гермилон Егорыч не хватится подопечного и не вызволит того из виртуального ничто. Съестных припасов у меня с собой навалом, легко продержусь и месяц и два. Главное, чтобы дышать было чем.
А что, затея удачна и в плане практичности. Квестовые предметы уже в котомке, от крото-крыса мне, в принципе, больше ничего не нужно, так что пора и честь знать. У него-то самого ко мне, несомненно, имеются претензии, но то уже не наши проблемы.
Короче, как не крути, а тенденция отступления в подземные недра всяко соблазнительней вялой бесперспективной обороны. Да и не настолько много у Филадила кровяных телец, чтобы надеяться на то, что назойливый босс потеряет интерес и отстанет первым. Лишь бы не оказалось, что монстр тоже пройдёт сквозь текстуры. А то помню, как после очередного обновления на одном из серверов "Линейки", мы с Тайкой, пробежав к выходу через катакомбы, собрали огромный "паровоз" мобов. Потом экстренно эвакуировались свитками в соседнюю локацию. И, каково же было наше удивление, когда через полчаса та толпа, проигнорировав абсолютно все географические и урбанистические преграды, явилась по души наших чаров, сидящих на респе, быстренько снесла обидчиков в ноль и с чувством выполненного долга спокойно отравилась восвояси.
Так, ладно, всё это демагогия. Вдруг вообще сейчас никуда не сдвинусь?
Поворачиваться к чудищу спиной не решаюсь. Атаки сзади славятся повышенным уроном и частыми критами. Поэтому ретируюсь, пятясь задом.
Осторожный микро-шажок назад. Второй, более длинный и уверенный. Ощущения странные. Щекотно, прохладно, волнительно. Третий уже полноценный шаг, и вот я в тёмных чертогах, где обитают каменные големы. Разведённые в стороны ладони не нащупали ни грудей Хозяйки Медной горы, ни прочих выпуклостей, вогнутостей али плоскостей, но пол под ногами есть. И воздух внутри тверди, слава ИскИну, тоже присутствует. Вот только не видно не зги. Даже интерфейс потух. Только контуры окошек меню бледным серым цветом обозначены, но надпись прочесть, или там пиктограмму распознать, увы, не удаётся. От статус-баров также остались лишь очертания, а сколько во мне маны, хп и выносливости — загадка покрытая мраком. И это не идиома. Хуже того, в этой непроглядной тьме, я теперь даже юзнуть скилл полного восстановления здоровья не смогу.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: