Дмитрий Евгеничев - Прогулки с дочерью по нарисованному парку. Часть 2
- Название:Прогулки с дочерью по нарисованному парку. Часть 2
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:3
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Евгеничев - Прогулки с дочерью по нарисованному парку. Часть 2 краткое содержание
Прогулки с дочерью по нарисованному парку. Часть 2 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Какому вампиру? - Изумился Джеб. - Там нет вампиров. То есть, бывают, конечно...
- Я образно. Про "плохих парней". - Махнул рукой Смит. - Они же обычно играют за всяких там темных эльфов, личей и все такое...
- У игроков на выбор только три расы. Люди, эльфы и гномы.
- Да? И чего так тускло? - Удивился Смит. - Я думал, там можно превратиться в такого медведя! - Он широко раскинул руки, изображая когти растопыренными пальцами. Джеб вынужден был признать, что оборотень из шефа получился бы замечательный!
- Вы не поверите, мистер Смит, но все это было. В самом начале. Но к бета-тесту остались только три нынешние расы. После того, как серафим, на автомате, попробовал перелететь в реале открытый канализационный люк, а женщина-кошка поддержать хвостом падающую кастрюлю с кипятком, четвертый отдел предложил не усугублять. Еще судебных исков не хватало, когда орк попробует остановить рукой проезжающий автомобиль, или вампир начнет кусаться, прямо в офисе, когда чуть-чуть проголодается. Оставили только тех, бонусы которых сопоставимы с возможностями обычного человека. Всех, кто с рогами, хвостами, лишними руками и крыльями перевели в НПС без жалости. Притупили запахи, убрали много реальных звуков природы.
- Н-да. Глюки дело страшное. Однажды в командировке в..., ну скажем, Африке наблюдал, как один связист спасался от тяжелых условий службы местным пойлом. И так увлекся бедолага, что в один, далеко не прекрасный, день смотрим, а он сидит в кровати, раскачивается и завывает Джимми! Джимми! Да так жалобно! - Смит скорбно покачал головой.
- А кто это, Джимми? - Осторожно спросил Джеб. - Его родственник?
- Нет. Это был таракан, которого он послал за хот-догами и устал ждать. Сейчас смешно. А тогда мы еще сутки всем взводом бегали вокруг него с "вестями о Джимми", который "преодолевал бурные реки уворачиваясь от злобных бегемотов". Потому, что эта пьяная сволочь, пока не уснула, не выпускала из рук Sig*. - Смит вздохнул. - Но и у этой, с хвостом и кастрюлей крыша протекла конкретно. Сочувствую ее родственникам. Слушай, но там же, говорят, у всех есть магия. Игроки в реале потом не пытаются, что-нибудь такое учудить?
- Может и пытаются. Но ничего такого серьезного не случалось. Вначале магия совсем простенькая. А для высоких уровней свое ограничение. Постепенно снижают максимальное суточное нахождение в игре. Со сто тридцатого уровня двенадцати часовой режим капсулы становиться недоступен. Со сто пятидесятого - десять часов потолок. И так далее. Но таких игроков еще мало. Медотдел с каждого из них глаз не сводит. По крайней мере, в нашем кластере и Европе. У азиатов не знаю. А в русском - их, по-моему, и нет еще. И так справляются. - Криво усмехнулся Джеб.
- Что-что там русские? - Заинтересовался Смит.
- Вы же мне дали задание сообщить им, что стена между кластерами скоро закончится.
- Сообщил?
- Не успел. - Ухмыльнулся Джеб. - Мы позавчера с ребятами из девятого отдела за обедом встретились, и они мне свои новости рассказали.
- Подожди. Девятый отдел, м-м-м, он, кажется, богами занимается?
- Ага. Так вот, когда у русских появился еще один бог...
- Джебадайя, надеюсь, ты догадываешься, что меня от сочетания слов боги и русский кластер тошнит?
- Но сэр. Ведь никто с нашими э-э-э...
- Тщетными потугами "консервации" Ezha, ты хочешь сказать?
- Пусть будет так. - Кивнул Джеб. - Их-то с появлением нового бога никто не связал. Случайно вызван. Причем здесь нулевой отдел?!
- Твои слова да службе безопасности в уши. - Вздохнул начальник. - Ладно, продолжай.
- Так вот, в связи с этим появлением, парни из третьего "боевого" отдела выкатили девятому претензию. Мол, из-за этого нового бога, бац, и образовалось новое поселение, чуть ли не в конце стены. Минуя два города демонов с укреплениями. А это километров семьдесят.
- Что сказать? С богом или без бога, но русские - молодцы! Выбросили десант. Захватили плацдарм. Сейчас его укрепляют, проводят разведку и подтягивают силы. Потом ударят. Или по крепости в конце стены, ставлю сотню против пятерки, что они ее обнаружили, или на север. Я бы ударил на север.
- Почему? - Спросил, пораженный таким простым и логичным анализом ситуации, Джеб.
- На север - скоординированная атака с фронта и тыла. - Смит стукнул кулаком о кулак. - И крышка этим двум городам. Это же очевидно.
- Для кого как, мистер Смит. Чтобы к вашему выводу прийти, они два дня спорили и расчеты делали. А потом решили спросить с девятого отдела.
- Удобно, не находишь? - Рассмеялся шеф. - Если чего-то не получается, свали все на волю богов. Благо они в игре присутствуют. Послали бы этот третий отдел подальше, твои знакомые, да и все.
- Вы что, мистер Смит! Третий отдел у нас почти "неприкасаемые". Как они скажут, так и будет. Они по всем кластерам отслеживают линию фронтира и дописывают противников в соответствии с достигнутым уровнем игроков. В их руках, почти что основное - игровой баланс! В отделе человек триста работает. Больше чем в некоторых управлениях.
- Постой, постой. А начальник этого сборища недоделанных стратегов не Эндрю Липски, случайно?
- Ну да, он. - Подтвердил Джеб. - Такой, э-э-э... полный.
- Короче, жирная свинья! - Не толерантно уточнил Смит. - Рядом со мной сидел на брифинге. Послушал его выступление. По-моему, он придурок.
- Говорят, он и не решает в отделе ничего. Так, на заседания к руководству с докладами ходит. Ребята, практически, предоставлены сами себе.
- Вижу, что предоставлены. - Проворчал шеф. - Я бы им экскурсию в Мак-Гир* устроил. Тут недалеко. Мозги прочистить. А то, они два дня очевидные вещи на калькуляторах пересчитывают. Так, что там у них не получилось?
- Дело в том, что при штурме любого города демонов корпорация отслеживает общий уровень игроков, тактику их действий, применяемое оружие, заклинания. И много чего еще. Потом, почти автоматически, корректируют сложность следующей цели.
- Чтобы ее простым повторением тех же приемов нельзя было преодолеть?! - Догадался Смит.
- Совершенно верно. Поддерживается стандартный игровой процесс. Но в первом секторе русских, который месяц твориться что-то непонятное. Несколько городов они взяли с помощью какого-то заклинания толи полученного от вызванной первой богини, толи ею усиленного. Да так быстро, что в "тройке" и опомниться не успели. Просто каждый раз повышали уровень демонов на высчитанную компьютером величину и все. Потом, вроде бы, продвижение на юг приостановилось.
- Дай догадаюсь. Парни успокоились, бросили вести анализ ситуации и тупо увеличили уровень еще на сколько-то там?
- Ну, да. Уверяют, что проблему фантастического заклинания сняли. Дальше все должно было пойти стандартным образом. Большой и кровавый штурм с многочисленными потерями. А тут, представляете, новый бог и сразу, как вы говорите - десант. Что они должны думать?!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: