Григорий Первый - Игроки поневоле (СИ)
- Название:Игроки поневоле (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2017
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Григорий Первый - Игроки поневоле (СИ) краткое содержание
Им необходимо — избавиться от опасности в реальной жизни и найти свой путь в жизни виртуальной. Оказывается, достать реальных преступников можно и из виртуала. Как это сделали наши герои, читайте в книге. Книга насыщена разнообразными приключениями в фантастическом виртуальном и изредка реальном мире.
Роман в жанре ЛитРПГ. Закончен. На СИ остается неправленный (как был при написании) вариант с большим числом орфографических и других ошибок, логических ляпов и недоделок. Если вам понравится роман, можете поддержать автора, купив исправленный, вычитанный и откорректированный вариант электронной книги за 100 руб. на сайте «Союза писателей».
Игроки поневоле (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Хорошо. А как там Юлия, есть какая-нибудь информация? Месяц ждать, прежде чем встречаться в игре — я понял
Ашот нахмурился.
— Есть, и не очень хорошая.
— Как это? — вскинулся я.
— Да нет, ничего ужасного, просто очередной придурок кодер запрятал легендарный предмет в скрытый квест, который активизируется словами «Гитлер капут». А ваша Юлия умудрилась, общаясь с жабой на предмет выдачи ей веточки друиды, произнести эти слова! Ну и… сегодня был скандал — Колосс наш, начальник отдела программистов, делал втык программеру за такой дурацкий способ активации скрытого!
— А что тут плохого? — я улыбнулся, Юлия вполне могла, общаясь даже с кондуктором трамвая, сказать «И передайте привет Че Геваре от товарища Мазепы»
— Плохо то, что данный легендарный предмет был заготовлен на случай экстренного ввода в игру персонажа для выправления баланса, то есть для самих программистов. И он дал сразу после 1 уровня — 20 уровень. Я, конечно, не думаю, что бандюки станут так глубоко копать, но получение 20 уровня сразу после 1 — событие редкое, если будет привлечен для поиска умный аналитик, он сразу обратит внимание на это. Правда вы вошли в игру в разное время, с разными IP и в разные локации, я думаю, если кто что и проверит, так только наличие одновременного входа в игру двух людей сразу и обнаружит, что таковых не было в этот период времени, а раньше — были… другие люди, вот пусть других и проверяют и ничего не найдут.
— Так, а мне что делать?
Ашот пожал плечами.
— Приходом сюда не злоупотреблять, если что срочное — писать письмо через игровой интерфейс игроку Трубадур Короля. Прибиться к какому-либо клану и качать воина…
— Ну а совет на случай, если я окончательно выбрал ваш второй вариант?
— Тогда я дам рекомендацию от имени Трубадура Короля к кланлидеру Ясному клана Соколы Аристократии.
Почта: вам письмо.
После перемещения во двор Замка клана Имперские драконы я закрутила головой — в замках мне еще не приходилось бывать.
Двор был огромный, похоже, тут и вправду можно было сесть нескольким драконам… или чему-то крупному.
Замок представлял собой нагромождение башен высотой метров 200 и каких-то неупорядоченных переходов между ними. Казалось, кто-то вывалил длинные серые камни совершенно хаотично, где-то переходы соединяли башни высоко, где-то низко, где-то несколько раз обвивали башни и шли куда-то вбок, постепенно уходя в землю.
Джантира повела меня в огромные двери главного входа, впрочем, башен в замке было много и входов соответственно тоже.
Сразу за входом нам преградили дорогу трое стражей: маг с пурпурной мантией и остроконечной шапкой, вокруг которой крутились какие-то мухи… или осы… Вторым был огромный воин в блестящих рыцарских доспехах, третьим — чиновник, догадаться было нетрудно — у него за ухом торчало перо.
— Всем привет, — небрежно махнула рукой Джантира. — Я к кланлидеру, эта — со мной.
— Я не «эта», тут же возразила я. Мама всегда учила — ставь себя сразу на нужное место, не поставишь сразу — потом будут проблемы. — Я — Ларинаэль, будущий Архимаг и повелитель стихий! — и гордо задрала нос.
— Хм, я девочка с характером, — произнес маг. — Маг Нерон.
— А почему сразу к кландидеру? — загудел воин.
— Потому, — лаконично сказала Джантира.
Чиновник наклонился к уху воина, и я расслышала слова:
— Сразу к кланлидеру ведут новичка, случайно ставшего обладателем очень ценного артефакта.
Мы прошли несколько богато украшенных коридоров, освещаемых факелами.
На стенах коридоров висели картины, изображающие моменты эпических сражений драконов с какими-то монстрами. Между картинами стены были отделаны интересной мозаичной плиткой, между плитками при этом то и дела встречались изображения разных глаз размером с два кулака.
Пару раз нам преграждала путь магическая завеса. Каждый раз Джантира произносила заковыристое заклинание, и завеса исчезала.
Наконец мы подошли к богато инкрустированным дверям, около которых стояли два воина в парадных блестящих доспехах, с какими-то аксельбантами и с алебардами. Странно бедное вооружение… впрочем, я тут же сообразила — это не охрана, это почетный караул, типа как у Мавзолея — серьезное оружие в таком случае не принято.
Джантира замерла, похоже, писала виртуальное сообщение.
Наконец она сказала:
— Все, сейчас нас пригласят.
Двери открылись сами, воины сделали шаг в сторону, освобождая путь.
Мы вошли, очевидно, в боковые двери, так как против нашего входа была видна длинная часть стола. За короткой частью стоял другой стол, поменьше, а за ним — золотой трон с резной спинкой, в которой местами были разбросаны бриллианты и другие драгоценные камни. На этом троне восседал кланлидер.
— Начинающий маг стихий Ларинаэль, эльф. — произнесла Джантира. — Лидер клана Имперские Драконы Белиссимо, человек.
Ну что человек, было и так понятно, одет он был в достаточно простую броню без особых украшений, но на руках было по нескольку браслетов, каждый из которых светился или мерцал своим собственным, неповторим образом.
По-видимому, какая-то магическая защита.
— Ну, здравствуй, Ларинаэль, — глубоким звучным баритоном, прямо как наш декан, сказал Белиссимо.
Я подошла к длинной части стола, попыталась взять стул… как бы не так, он как прирос к полу.
Тогда я подошла к малому столу и не долго думая села на его край.
— Здравствуй, Белиссимо.
— Наглость — второе счастье, — нейтрально прокомментировал кланлидер.
— Ну я как бы не мальчиком на побегушках пришла устраиваться, — комментировала я. — Вам что-то нужно от меня, мне естественно тоже удобнее быть в клане, а не бегать одиночкой — давайте договариваться.
Кланлидер посмотрел на Джантиру, Джантира посмотрела на Белиссимо.
Кланлидер выдвинул ящик стола, вынул какие-то бумаги и сказал:
— Обычный договор между игроком и кланом… в нем уже поправлен пункт о праве выхода по инициативе игрока. — он протянул бумаги мне.
— А на словах? — я подняла взгляд от бумаг на Белиссимо.
— А на словах, — он пожал плечами, — полагаю Джантира уже объяснила. А именно, мы помогаем вначале прокачаться до 60 уровня, а затем используем игрока в случае общеклановых нужд — войны там например или других конфликтов, а в мирное время — не менее раза в неделю надо будет принимать участие в рейдах по прокачке новых игроков ну или других рейдах. Ну и само собой, до того, как уровень станет 60, ты передаешь нам Посох Архимага.
Это расплывчатое «других рейдов» мне слегка резануло слух.
— А давайте уточним, что за другие рейды у вас бывают?
— Да как сказать, разные, — улыбнулся Белиссимо.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: