Григорий Первый - Игроки поневоле (СИ)

Тут можно читать онлайн Григорий Первый - Игроки поневоле (СИ) - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Киберпанк, издательство СИ, год 2017. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Григорий Первый - Игроки поневоле (СИ) краткое содержание

Игроки поневоле (СИ) - описание и краткое содержание, автор Григорий Первый, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
В результате ночной драки два человека вынуждены спрятаться в тайной игровой капсуле игры GlobalNet.
Им необходимо — избавиться от опасности в реальной жизни и найти свой путь в жизни виртуальной. Оказывается, достать реальных преступников можно и из виртуала. Как это сделали наши герои, читайте в книге. Книга насыщена разнообразными приключениями в фантастическом виртуальном и изредка реальном мире.
Роман в жанре ЛитРПГ. Закончен. На СИ остается неправленный (как был при написании) вариант с большим числом орфографических и других ошибок, логических ляпов и недоделок. Если вам понравится роман, можете поддержать автора, купив исправленный, вычитанный и откорректированный вариант электронной книги за 100 руб. на сайте «Союза писателей».

Игроки поневоле (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Игроки поневоле (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Григорий Первый
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

— Умирать, так с музыкой! — закричал один из них, кидая в магиню дротик со «Смертью болот».

Магический бумеранг

Дротик тут же улетел обратно в кинувшего, и от него остался кокон с вещами.

Двое других ускорились и с разбега замахнулись мечами.

Магиня не стала ждать, когда мечи коснутся ее тела и направила на них свой посох Мультимага.

— Огненные стрелы!

Двое нападавших превратились в дымку и от них также остались коконы с вещами.

Третий разбойник замер с поднятым мечом. Магиня прищурилась, внимательно наблюдая за ним.

— Ага… — настороженно пробормотал тот. — не можешь атаковать?

Магиня молчала.

Действительно, последний из нападавших воинов в закрытых шлемах оказался более хитрым, чем свои прямодушные товарищи. Он не состоял в группе, так что агрессия лидера группы его не коснулась. Он не нападал первым, следовательно, над его головой не висел знак «Агр». И как такого наказывать?

— Призываю волков, — наконец сказала магиня, подняв руку с Кольцом призыва и внимательно изучив местность вокруг. — Ко мне, верные мои друзья!

Издали раздался многоголосый вой, и через пять минут из-за спины воина выпрыгнули на поляну пять матерых волков.

Воин не стал ждать, когда волки на него нападут и встретил их мечом в одной руке и заклинанием в другой. Два волка упали — один от заклинания, второй от меча. Однако остальные волки стали обходить воина кругом, злобно скалясь и рыча.

Через минуту с другой стороны подбежали еще четверо волков помельче. Воин решил не ждать и атаковать их первым. Это было его ошибкой.

В суматохе боя трудно упомнить все тонкости игрового интерфейса. А между тем приказа атаковать у волков не было! И во-вторых, призванные сущности становятся друзьями призвавшего их мага, а атака на них также ведет к признанию игрока «Агром».

Как только над ником игрока зажглась надпись «Агр», магиня покончила с ним, направив на него «Огненные стрелы».

С чувством выполненного долга она обошла все коконы и забрала выпавшие из них вещи разбойников. Вещей было мало и класс их был не очень высок, денег тоже выпало мало, но по крайней мере из кошелька Главаря выпало больше 800 золотых.

Только магиня собралась уходить с места побоища, как недалеко засветился обычный телепорт.

Без всяких эффектов, простой и немудреный.

Но вышел из него настоящий мультимаг.

Он не скрывал своего имени, и магиня прочла — Саурон, мультимаг, 188 уровень.

Саурон медленно подошел, вскинул свой Посох и громогласно вскликнул:

— Ты!!!

С посоха мультимага сорвалась синяя молния и ударила в магиню.

Отражено 50 % магического удара. Ваша жизнь уменьшена на 100 единиц. Мгновенное восстановление из Персональной Баф-аптечки: ваша жизнь 100 единиц.

Саурон продолжал как ни в чем ни бывало:

— Кто позволил тебе распоряжаться на этих землях как на своих? Что ты о себе возомнила, сопливая девчонка без роду и племени?

Магиня тем временем тоже не стояла без дела: она активировала Тайный призыв стихиям. А явно — Указала на Саурона и произнесла:

— Гроза небес! Большой файервол! Порыв урагана! — а потом: — У вас тут что, тоже мафия? По массовому выкачиванию денег с новичков?

С небес ударила пурпурная молния с грохотом, похожим на взорвавшийся вулкан. Одновременно с ней в мага ударил большой файербол. Маг злобно сверкнул глазами и начал восстанавливать уничтоженную защиту. Ураган не унес мага, а только раздул его плащ, накинутый на плечи.

Магиня вынула свиток телепорта и попыталась перенестись в город, однако выскочило системное сообщение

Вы подверглись дебафу «Невозможность перемещения» сроком на 2 минуты.

— Черт, надо активную защиту еще прикупить… — пробормотала магиня, начав обстреливать мага Огненными стрелами из посоха. Маг вскинул руки, и его окружила мерцающая сфера, о которую с треском разбивались Огненные стрелы и еще один Большой файербол, поджигая деревья вокруг.

Маг закончил восстанавливать основную защиту, снесенную Грозой небес, и направил большой палец на магиню.

Он только начала произносить:

— Ор… — как вокруг него взметнулись и заперли внутри каменные стены!

Тайный приказ стихиям выполнен.

Пока маг преодолевал новое препятствие, на что ему потребовалось около 30 секунд — не решившись взрывать стены, рискуя подорвать и себя, он сначала попытался сломать их Кулаком Мультимага, а когда не вышло — просто перенесся в новое место — истекли две минуты дебафа, и магиня исчезла в телепорте, оставив поле боя за заведомо более сильным колдуном, уровнем выше нее больше чем в 5 раз.

Атака 2. Кафе «У веселого туриста»

Несмотря на название, предполагающее шумное веселье, в кафе играла негромкая музыка.

Часть столиков была пуста, за остальными сидела разнообразная публика. В основном преобладала молодежь, хотя были и родители с детьми. Дети увлеченно поглощали мороженое. Возле проигрывателя и его колонок, негромко играющих какую-то легкую танцевальную мелодию, кружилась в танце парочка молодых людей.

Двери кафе открылись, и вошли еще четверо молодых людей.

— О, вон там в углу как раз удобный столик на четверых! — сказал Алексей, показывая на дальний конец помещения, рядом с пальмами.

— А тут миленько! — сказала спутница второго молодого человека, явно прибалтийской внешности по имени Эльвира.

Молодые люди прошли к пальмам, Эльвира при этом пощупала листья — не искусственные ли они, оказалось нет — настоящие, и уселись за выбранный столик.

Ждать не пришлось, народу было немного, и официант подошел сразу.

— Меню, — сказал он, протягивая плотные листы бумаги.

— Шницель из говядины, — сказал Алексей, по-видимому бывая здесь не раз, — с рисом, яблочный компот, булочку с абрикосовым джемом, тоник.

— А мне шницель с картошкой фри, остальное то же, сказала его спутница по имени Наташа.

Другие двое молодых людей взяли меню и начали его изучать.

Через минуту официант принес заказ.

— Мне медовый торт, — сказала Эльвира.

— И двойной темный Козел, — добавил ее друг Саша.

— Так что это было? — расправившись со шницелем и булочкой с джемом, спросила Наташа. — Я конечно читала и описание игры и форум, но там агры обсуждаются как-то вяло и на десятой странице, как ничего не значащая редкая и мелкая проблема.

— Ну что ж, кому-то в первый заход слегка не везет, — улыбнулся Саша. — Первый блин комом, так сказать. Возможно агров мало — на кого-то они нападают, а кто-то вообще не встречает ни разу.

Эльвира спросила:

— А что это был за фокус со сверкающим телепортом? Игровая полиция, что ли?

— Нет, — возразил Саша. — Нет в игре никакой полиции. У городов есть стража. Но она выполняет чисто формальные задачи — чтобы ее видели игроки. Иногда выдает квесты. На самом деле, согласно описанию, в пределах городов просто сама программа не дает игрокам нападать друг на друга — поэтому полиция в нашем реальном смысле в игре просто не нужна!

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Григорий Первый читать все книги автора по порядку

Григорий Первый - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Игроки поневоле (СИ) отзывы


Отзывы читателей о книге Игроки поневоле (СИ), автор: Григорий Первый. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x