Григорий Первый - Игроки поневоле (СИ)
- Название:Игроки поневоле (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2017
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Григорий Первый - Игроки поневоле (СИ) краткое содержание
Им необходимо — избавиться от опасности в реальной жизни и найти свой путь в жизни виртуальной. Оказывается, достать реальных преступников можно и из виртуала. Как это сделали наши герои, читайте в книге. Книга насыщена разнообразными приключениями в фантастическом виртуальном и изредка реальном мире.
Роман в жанре ЛитРПГ. Закончен. На СИ остается неправленный (как был при написании) вариант с большим числом орфографических и других ошибок, логических ляпов и недоделок. Если вам понравится роман, можете поддержать автора, купив исправленный, вычитанный и откорректированный вариант электронной книги за 100 руб. на сайте «Союза писателей».
Игроки поневоле (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Не грусти! Я отнесу тебя к родителям!
Он осторожно подхватил девочку кончиком крыла, поднял и легко перелетел на соседнее поле, где родители беспокойно кричали:
— Ма-ша! Ау! Ма-ша! Ау!
Дракон опустился на землю и осторожно опустил девочку рядом. Девочка обрадовалась, побежала к родителям и закричала:
— Я здесь! Мама, папа — я здесь!
Родители обрадовались.
СЧАСТЬЕ.
Девочка быстро сплела красивый венок из разных цветов и прибежала к дракону:
— А это тебе! Чтобы ты был еще красивее!
Оказывается, двуногие существа бывают разные — одни пакостят и делают больно. А другие радуются ему и дарят красивые подарки!
Ашот зашел в кабинет доктора.
— Итак, док Саммерли, вы обнаружили что-то интересное?
— Интересное? Замечательное! Просто замечательное! — энергично встретил его доктор.
— Так что, ваша идея о лечении даунов игрой нашла подтверждение?
— Еще какое! С некоторого времени мы выбрали находящегося в лечебнице одного из 6-летних детей, явно страдающего синдромом Дауна — он не говорил, не реагировал на врачей, родителей, обычные раздражители — и поместили его в особого типа капсулу — где объектная информация закачивается в особый отдел мозга, минуя промежуточную стадию! Таким образом, моя гипотеза о том, что в указанном синдроме виновата именно промежуточная ступень мозга, полностью подтверждается! Поведение дракона — а он ощущает себя именно драконом — стало явно осмысленным! Более того — не только осмысленным, но и полностью человеческим — на агрессию он ответил адекватно, а на страдание — состраданием, помощью страдающему человеку! Ну, неигровому персонажу, разумеется, игроков мы пока ни одного в наши дела не посвящаем.
— И что — он теперь может выйти из капсулы разумным человеком?
Доктор замялся.
— Мы пока боимся выпускать его из капсулы. Пусть он хотя бы привыкнет к существующему порядку вещей… привыкнет к некоторым неписям, с которыми беседует… увеличит объем речи…
— А не будет потом поздно? — хмыкнул Ашот. — Каково разочарование — ощущать себя драконом, а потом Опс — и ты мелкий человечишко?
— А сейчас его нельзя психически травмировать! Он только-только начал показывать устойчивые и повторяющиеся разумные результаты!
— Ну-ну… так вы держите его вдали от настоящей игры?
— Ну не совсем… хотя да — выпускать в общую игру, согласно договору с вашей администрацией, мы будем очень дозировано и редко. Вот один раз выпустили — и сразу он напоролся на глупых магов-подмастерье, которые бросились атаковать! Но пусть привыкает к разнообразию мира!
— Ну что ж, удачи столько полезному начинанию! Надеюсь, он в конце концов станет не очередным игровым драконом, а полностью нормальным человеком!
Глава 10
Результаты работы
Веревочка вьется сама
Но мы выбираем ей путь
И когда ей приходит пора
Она обнажит свою суть
Входящее
Ждем сегодня в 12–00 по игровому времени в локации Ург Координаты приложены. Крот.
Это хорошо.
Повоюем.
Ровно в 12–00 я телепортировался по полученным данным в локацию Ург.
Я оказался на неком плато, в некотором отдалении виднелись какие-то развалины. Дул сильный северный холодный ветер.
Странно, раньше я как-то не замечал особо ощущений холода.
Хотя — с другой стороны, при воздействии артефактов, амулетов, ощущения холода иногда возникали.
Интересная локация, развалины напоминают фильм «Сталкер»
Рядом возникли наши герои во главе с Кротом.
— Привет всем! — сказал я.
— Здорово, Рой! — приветствовал меня Котовский. Крот просто кивнул. Почему Котовский решил именовать меня Роем, я так и не понял, но и черт с ним.
— Мы — в месте, с которого должен начаться скрытый квест «Круглый стол короля Вартана», — информировал меня Каверза.
— Что я должен делать?
— Сейчас мы четверо сядем на созданную нами же лавочку, а ты будешь идти по дорожке вон к тем развалинам. Через пять минут мимо нас пробежит заяц. Мы его подраним, он начнет петлять. Ты увидишь его, поймаешь и спрячешь за пазуху. Когда мы подойдем и спросим — ты скажешь — ничего не знаю. Зато потом заяц в благодарность отдаст тебе билет в одну сторону к королю Вартану!
Так оно и вышло.
Я отошел в сторону и направился к развалинам какого-то длинного строения, напоминающего завод. Зайдя за стену, я обнаружил на стене неприличный надписи:
«Хрен собачий», «Сам гоблин с порванным ухом» и ниже «кулбрулейская мутака».
Я притаился за выступом стены.
Сзади раздались крики и заячий визг.
Через минуту мимо меня проскакал раненый заяц. Я, зная уже, с какой стороны он бежит, протянул руку и ухватил ушастого за неправдоподобно длиннющие уши. И тут же спрятал за пазуху, сказав «Ши! Молчать!»
Еще через минуту ко мне подбежал Крот с криком:
— Ты кто такой? Не видел тут заяц пробежал?
— Нет, не видел, — покачал головой я. — Но слышал — что-то зашуршало в той стороне, — я указал рукой на противоположную стену — там, возможно, подвал.
Четверка героев умчалась в предполагаемый подвал, я достал зайца и сказал:
— Живи, друг, я не питаюсь зайчатиной!
Заяц посмотрел на меня лиловым подбитым глазом и произнес:
— Как я могу отблагодарить тебя, добрый молодец?
— Собираю я разные оригинальные штуки… такие, каких ни у кого нет… вот что у тебя есть оригинального, не похожего на всё известное?
Заяц задумался, а потом сказал:
— Шкурка несуществующей змеи есть!
— Упс… а как это — змея не существует, а шкурка есть?
— А вот так. Шкурка несуществующей змеи!
— А еще что?
— Билет в одну сторону в царство спящих!
— Хм… а что за царство спящих?
— Ну… ходят слухи, что там царь Вартан какой-то спит!
О, вот это мне и надо!
— Хорошо… мне нравится этот билет — подари его мне!
Заяц сделал движение ушами, и из-за уха выпал розовый с зелеными полосками маленький мятый билетик.
Я отпустил зайца, и он ускакал по своим делам.
Я крикнул:
— Вартан пришел в карман! Выходите!
Крот и его друзья осторожно вылезли из подвала, в котором прятались.
Крот подошел ко мне.
Я протянул ему билет:
— Вот он — билет в царство спящих!
Крот удивился:
— Я ничего не вижу в руке!
Системное сообщение.
Билет в царство спящих виден только владельцу билета. Но вы можете взять с собой четверых друзей!
Для активации поднимите билет вверх и произнесите «Атос!»
Я озвучил полученное сообщение, после чего Котовский хмыкнул:
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: