Марк Кузьмин - Башня Богов
- Название:Башня Богов
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Марк Кузьмин - Башня Богов краткое содержание
Добрались таки все злодеи-горемыки до Башни Богов - и, похоже, на этом данный гайд к игре закончен.
Пунктуация и прочее- авторское.
Башня Богов - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Скрытность — 94/1000.
— Атлетика — 78/1000.
— Естественные способности — 121/1000.
Умения:
= Эхолокация — естественное умение. Позволяет обследовать окружение ультразвуком. Радиус 25 метров. Уровень — 3.
— Эхолокация стаи — совместное применение поискового умения основанного на звуке усиливается на 30 % у всех применивших.
= Кровопийца — естественное умение. Восстанавливает здоровье за счет испитой крови. Уровень — 1.
= Скрытность — умение скрытность. Позволяет становиться незаметным и не интересным для врагов на 15 %. Уровень — 1.
= Контроль пульса — уменьшает время выхода из боя на 20 %. Уровень — 1.
Фамильяры имеют свои навыки. Они есть естественные, которые свойственные данному виду существ и есть приобретенные, те, которыми фамильяр может научиться. У Бартока естественным есть свои Естественные навыки, а также Атлетика со Скрытностью.
Если у тебя есть навык Фамильяр, то появляются способности более тесного взаимодействия со зверушкой и даже дать ей дополнительный слот под навыки. Еще если у тебя нет данного навыка, то уровень прокачки фамильяра остановится на 25 % от твоего, то есть у меня на 25, выше никак не поднимется. За каждые пять уровней Барток тоже будет получать по 3 очка характеристики, но ему особо много и не надо. Он все же не боец или рога, его задача помогать мне в сенсорной работе, не более.
Умений у него не так чтобы много. Два естественных — Кровопийка и Эхолокация. Прокачал Эхолокацию до 3 уровня и взял пассивку, которая позволяет нам с Бартоком применять умение вместе усиливая, благодаря чему это умение становится сильнее. Как будут еще очки прокачаю умение сильнее с новыми пассивками. А остальные два банальные способности из скрытности и атлетики. Ничего интересного.
Характеристики распределяются автоматически.
— Полезно, — покивала Леерена.
— Чья была 'гениальная' идея посылать девчонок на поиски сокровищ в одиночку? — задал я неудобный вопрос.
Все трое погрустнели.
— Это моя вина, — принял на себя удар Геб. — У меня все перед Башней вышли из игры, а я был слишком занят на переговорах.
— Принять удар на себя благородно, но отвечать будете перед Мастером.
Жрец Темнейшей тяжело вздохнул.
— Похоже, другие из моей команды еще не скоро освободятся, — почесал я затылок, уплетая еду.
— Ворчун все еще тренируется с вашим Мастером, Электро-веник недавно писала, чем-то там занята, а от вашей Угрюмой милашки никаких вестей, — развела руками Леерена. — Тебе придется проходить отборочные бои в одиночку.
— А так можно?
— Можно. Записываешь всю команду, и если кого-то нет, не беда. Но если проиграл, то выбывают все. Ну и, на старте Башни, кто опоздал, тот не попадет внутрь.
— Печально, — хмыкнул я. — Значит, придется одному идти.
— Справишься?
— Не думаю, что там будет что-то сложное. Для рейтингов Вирт-Ю 'брат Даггера Фолла' слишком нужен.
— Это точно. Таких как ты, важных новичков, через слабаков в отборочных боях пропускают, — покивала Шарона.
— А какой Башня была раньше? Ну, какой ее делали до этого, и есть ли прогнозы, какой она будет сейчас? — спросил я, жуя курочку. Красота, как же скучал по нормальной еде. Барток залез в миску с дыней и выедает ее. Ну и проглот.
— Поначалу Башня была довольно простой, — начала Леерена. — Я там не была, она тогда еще не была мировым событием, а скорее простым данжем, который только тестили. Обычная башня с врагами и этажами. Скучно. А вот уже в том виде, в котором она стала сейчас, Первая Башня появилась два с половиной года назад. Четыре этажа-мира, огромные локации с ужасно сильными боссами. В первый раз они символизировали четыре стихии с символичными монстрами. Сильные, но в первый раз награда была слабой. Тогда мы и победили в первый раз… Элементали… — тяжело вздохнула она.
Видать неприятные вещи вспоминает о бывшем парне Рексе. Печально. Чувствую ее тоску и печаль.
— Вторая Башня имела семь этажей и носила тему Чистилища с семью смертными грехами. Весело было… — опять погрустнела она.
Ох, что не вопрос то сразу минное поле ее настроения.
— Третья Башня имела десять этажей и олицетворяла путь Одисея домой… Очень интересно было сделано с частыми морскими боями и островами… Хотя немного раздражало порой, но сделано забавно. И именно там мы проиграли, — она окончательно впала в депрессию.
Ее сестра положила ей руку на плечо. Да не стоило спрашивать именно у нее. Теперь мрачная как туча сидит.
Дальше стала говорить уже Шарона:
— Прошлая Башня уменьшилась до девяти этажей. Решили в качество пойти, а не количество. Похоже, кто-то из разработчиков не с той стороны читал Божественную комедию. Так что девять кругов ада было на Четвертой Башне.
— Вот оно как было, — хмыкнул я. — В этот раз ждать тоже девяти или увеличения?
— Всякое может быть, — пожал плечами Габриэль. — Разработчики очень любят Алигьери.
— Не думай об этажах. Количество этажей роли не играет, сложность растет в качестве самих миров. Будущая Башня может быть меньше нынешней, но проходится, будет труднее. Четвертая была сложнее третьей, пусть и меньше ее. А каждые полгода увеличивать Башню на этаж будет затруднительно. Скоро символичность закончится.
— Посмотрим, — не стал я сильно задумываться. Как сделают, так и сделают. После Комнаты Вечной Боли у меня странный пофигизм развился. Буду надеяться, что я не разленюсь.
Наевшись, я отправился в сладкие объятья сна.
Как же давно я нормально не спал. Постоянно приходилось мониторить обстановку, лишь прикрывать глаза для дремы, ни о каком сне и речи не шло. А про комфорт даже говорить не стоит. Если мой плащ не порван уже хорошо. Подобное было в Мраклике, но там были просто дикие твари, а тут меня целенаправленно искали враги, причем посменно, отдыхая по-человечески и всегда в норме были, а я словно голодный дикарь повсюду бегаю.
Главное, что мне это помогло.
Ладно… Нужно поспать…
Тренировать этого мелкого засранца оказалось довольно трудно. Рэйхарт обладает весьма упертым ослиным характером и огромным терпением. Просчитывает мальчишка все и постоянно в подсознании идет анализ. Зато разум очистил и перестал слишком много думать. Если поначалу он постоянно проигрывал, не держась и секунды, то после первой недели удалось выбить из него мозги, и он начал делать успехи. Сначала маленькие, но успехи.
В целом его тренировки могут считаться законченными, но Мастер привык доводить дело до конца. Еще пара дней у них есть, так что стоит поднапрячься и выжать из этого мелкого все что можно.
Очередной удар! Уклон!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: