Иван Лазарев - Идущий Лесом
- Название:Идущий Лесом
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Иван Лазарев - Идущий Лесом краткое содержание
Идущий Лесом - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Лазарев Иван
Идущий Лесом
Пролог
- Здорово, Диман, чем думаешь на выходных заняться? - раздался из трубки задорный голос Витьки, моего друга детства.
- Еще не строил планы, есть предложение? - ответил я ему.
- Заваливайся ко мне, я своим сыновьям на день рождение решил подарить новые капсулы полного погружения, испытаем их вместе. А то, близнецы с Надькой вернуться из деревни только в понедельник. Посидим, поговорим, потом можно и на природу сходить, я тут про новую игру услышал, "Переселение", по описанию очень даже ничего, открывается сегодня в девять вечера. Аккаунты предварительного доступа уже оплатил - предложил Витька.
- Уговорил, буду, во сколько подъезжать?
- Да хоть сейчас! Капсулы уже привезли и установили, настройку закончат удаленно с минуты на минуты, - сообщил он мне.
- Понял, после работы сразу к тебе, - согласился я. Все равно сегодня пятница, а с другом давно уже не сидели, все времени не было, то он с семьей занят, то у меня дела.
- Жду, - с этими словами он положил трубку.
В свободное от работы время я посмотрел, что это за игра такая. Оказывается, "Переселение" это разработка знаменитой компании "Игровые созидатели", на их счету более десятка VMMORPG, каждая по своему уникальна и неповторима. Они первые в мире стали выпускать "живые" виртуальные миры, то есть там не было твердо прописанных скриптов и диалогов, любой NPC слабо отличался от реальных людей. Это было достигнуто благодаря большому количеству искусственных интеллектов, задействованных в поддержке игры.
"Переселение" первая из игр, где не будут задействованы NPS в большом мире, а будут только в стартовых локациях. История этого игрового мира проста, один из миров переживает колоссальные катаклизмы и было решено эвакуировать все население в другой мир. Был найден мир практически полностью похожий на землю, что климатом, что фауной и флорой. С собой разрешалось брать только то, что способен унести сам, никакие большие транспорты пройти через портал не могли из-за размера портала. А так бери все что хочешь, лишь бы унести способен был. Портал работает не стабильно, из-за катаклизмов, и каждого человека забрасывает в случайную точку континента, для каждой страны существует свой континент или остров.
Движок игры использован новейший и позволяет не замечать отличий от реального мира, это заключается в том, что мир состоял из мельчайших частиц, например, камень можно было расколоть на любое количество кусков или разорвать листья растений, как захочется. Вот на эту детализацию и были брошены все искусственные интеллекты.
Ладно, по ходу игры разберемся, а сейчас нужно доделать все дела на работе и со спокойной совестью идти отдыхать.
До квартиры Виктора удалось доехать только к восьми вечера, все из-за пробок, попутно заехав в гипермаркет, где я закупился гостинцами.
- Здорово, Диман, ты чего так долго ехал? - спросил Виктор, открыв мне дверь.
- Привет, пробки, как обычно, - ответил я ему.
- Проходи, нечего стоять в дверях.
Через полчаса, когда мы уже отметили нашу встречу, друг сообщил:
- Дим, нам сейчас необходимо пройти сканирование и череду тестов, от их итогов будут завесить наши стартовые характеристики.
- Где и как это будет происходить? - уточнил я.
- В капсулах все необходимое оборудование имеется, а для обладателей более дешёвых капсул пришлось бы идти в специальные центры или вызывать к себе специальную команду, а это очереди и нервотрёпка.
Капсулы оказались действительно последней модели, с полной системой жизнеобеспечения и с медицинским модулем. Интересно, как Витька умудрился их купить? Они же еще в свободную продажу не поступили.
- Где достал? - спросил я друга.
- Не спрашивай, как вспомню сколько денег за них отдал, сразу вернуть хочется. Но зато я уверен, что с сыновьями ничего в них не случится и не дай Бог, что случится с кем-нибудь в семье, они помогут продержаться до приезда врачей. Ты представляешь?! Они способны поддерживать жизнь человека даже, если перестанут работать все внутренние органы, мозг не умрет, и с телом ничего не случится.
- Нормально. Говори, что и как делать. Я впервые имею дело со столь сложной капсулой, - признался я ему.
- Также, как и в больнице, раздевайся и ложись, можешь ты сам приказать командой "Готов" или могу я активировать с пульта, дальше все она сама сделает. Правда первые мгновения будет очень неприятно, но терпимо.
Поудобнее устроившись в капсуле, я произнёс.
- Готов.
Реально неприятно, когда к телу подсоединяется система жизнеобеспечения. В глазах потемнело, а в следующий момент я обнаружил перед собой меню управления капсулой, из него выбрал пункт "Запустить сканирование тела".
Все тело начало покалывать, это продолжалось около минуты.
По завершению сканирования с трудом нашел в меню пункт "Тестировать на IQ", его прохождение заняло около двадцати минут. По завершению тестирования, мне сообщили:
"До запуска VMMORPG "Переселение" осталось 2 мин. 39 сек."
"До запуска VMMORPG "Переселение" осталось 2 мин. 38 сек."
"До запуска VMMORPG "Переселение" осталось 2 мин. 37 сек."
"До запуска VMMORPG "Переселение" осталось 2 мин. 36 сек."
"До запуска VMMORPG "Переселение" осталось 2 мин. 35 сек."
По истечению таймера, картинка изменилась, и я увидел самого себя, стоящего на лесной поляне, одетого в штаны и рубаху, из домотканой ткани. Тут мне предложили настроить свой внешний вид и выбрать имя. Мне моя внешность нравится и менять ее я не собираюсь, все ровно этот персонаж будет существовать всего пару дней. Оказывается, за сохранение своего истинного вида полагается бонус в размере десятипроцентного, к получению опыта.
Над именем долго не думал, ввел свой старый, игровой ник "Келд".
Так, внешность и имя подтверждаю и вижу новое окно, теперь уже с характеристиками.
Имя: Келд
Статус: переселенец
Раса: человек.
Класс: не определен.
Уровень: 0
Опыт: 0/10
Характеристики:
Сила: 14
Восприятие: 9
Выносливость: 18
Интеллект: 11
Ловкость: 13
Телосложение: 15
Мудрость: 10
Жизнь: 150/150
Запас сил: 180/180
Грузоподъемность: 28/28 кг.
Свободных очков: 10
Достижения:
Реалистичная внешность
Навыки и профессии:
Не изучены.
С характеристиками все более или менее понятно.
Сила, как обычно отвечает за количество переносимого груза и прямую физическую атаку.
Восприятие отвечает за дальность видимости на местности и возможность слышать звуки в различных диапазонах. Так же помогает обнаружить тайники, ловушки и спрятавшихся.
Выносливость отвечает за запас сил, которые тратятся на различные действия, например, работа, бег или сражения. Когда заканчивается запас сил, то скорость движений персонажа замедляется в два раза, бег невозможен и скорость шага тоже замедляется.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: