Артём Климов - Призрак
- Название:Призрак
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2022
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Артём Климов - Призрак краткое содержание
Но! Есть и хорошая, и плохая новость.
Первая: Этой книгой история заканчивается.
Растягивать ещё на несколько томов и лить воду в текст я не буду.
Вторая: Это не означает окончание цикла. Продолжение будет.
Новая история, новый сюжет, новый мир.
Какая из новостей хорошая а какая плохая, пусть каждый решает сам!
А может кто-то занесёт обе новости в одну категорию, плохих или хороших.
Посмотрим…
Призрак - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Хотя, они и так должны быть очень сговорчивыми. У охотников есть несколько козырей в рукаве, очень серьёзных козырей, и ни один из заказчиков даже не знает о них. О таком не говорят, такое держат в тайне. Всё что знают заказчики, это то, что наёмники выполняют заказы с успехом почти в 100%. Именно это делает их услуги в два, а иногда и в три раза дороже, чем услуги других групп. Но это не сказывается на количестве заказов, даже наоборот, заказов всё больше и больше, особенно за последний месяц. И Грач подумывает над очередным поднятием цен на услуги. И это правильно, все парни только «за».
Первый козырь, который белянки уже испытали на себе, это блокировка телепорта. Ни руны, ни навыки телепорта в радиусе двух километров просто не работают. Артефакт – простая Кукла Вуду, которую наёмники добыли не так давно, загоралась и блокировала магические прыжки на 5 минут, как только в округе кто-то пытался использовать телепорт.
Да, с этим артефактом были проблемы, но они блекли на фоне его возможностей. Никто не сбегал от наёмников за последний месяц. Чего только стоит удовольствие смотреть на вытянувшиеся и испуганные лица беглецов, когда они понимают, что сбежать не получится. Все всегда держат телепорт на потом, и думают, что смогут им воспользоваться и сбежать от преследователей в последний момент, оставив их в дураках. Ну-ну!
За этот месяц, наёмники проучили немало таких умников. Для активации, Куклу достаточно повесть на шею, и как только она загорится, нужно сразу потушить. Иначе, надолго её не хватит, рано или поздно она перегорит окончательно. Но пока кукла не сгорела, она служит отлично. Местами обуглена, с прожжёнными кое-где дырками, но рабочая.
Была идея держать куклу в банке с водой, чтобы она не перегорала, но после эксперимента, от этого пришлось отказаться. Если артефакт не загорается, блокировка телепорта не активируется. Так же, не получилось наложить на куклу какие-то оберегающие от огня или восстанавливающие заклинания. Это тоже не работало.
Вообще замечательно, если бы Руны Телепорта тратились при попытке активации, а не просто не срабатывали. За последние несколько часов кукла вспыхивала раз двадцать. Упорные или глупые беглянки так спалят артефакт за один день. Ну не сработал телепорт, зачем пытаться его активировать постоянно? Делать одно и то же, и каждый раз ожидать иного результата – это признак безумия! Или тупости! Наверняка, это блондинка постоянно пытается воспользоваться телепортом.
Второй козырь – это неснимаемый маяк, который держится на цели около суток. С помощью этого навыка, который был у Томми, наёмники находили цель после её смерти где угодно. Особенно он помогал обнулять игроков. Поставили метку, убили «клиента», нашли после возрождения и снова убили. И так два-три раза, и цель улетает играть заново, с нулевого уровня.
Вот тут помогал третий козырь. Снова артефакт. Монокль бессмертного Гнома. Грозное и страшное название, которое навевает какие-то серьёзные способности у артефакта. По факту, это старый треснутый монокль, который выполняет только одну функцию, и то, только раз в сутки на протяжении одной минуты. Одев его, можно мельком увидеть дополнительную информацию на браслетах игроков, а именно – количество дополнительных жизней. Для кого-то это совсем бесполезная вещь, но именно для команды Грача – это очень ценное и незаменимое приобретение.
Вот у эльфийки этих жизней не было, а значит, она будет очень сговорчива на переговорах. Очень! Улыбнувшись этой мысли, Грач первым вышел из леса. Сегодня ребята сорвали Джекпот. Даже если Хитрый Лис Яр не появится здесь, они найдут способы выбить информацию о его местонахождении у этих двух дурочек. Надо же, как они легко попались в примитивную ловушку…
Улыбнувшись своей самой ослепительной и снисходительной улыбкой, главарь обратился к девушкам:
– Эй, девчонки! Мы хотим предложить вам жизнь, в обмен на некоторые услуги. Это очень выгодно для вас. Если договоримся, никто не пострадает, всё закончится мирно и тихо. – И приятно – про себя добавил наёмник.
– Засунь свое предложение себе, сам знаешь куда! – Тут же ответила дерзкая фигуристая блондинка. – Или подойди к нам без своих дружков, и я сама засуну тебе его поглубже!
– Ну, как хотите. – Грач пожал плечами.
Через десять минут они сами будут просить его о переговорах, когда их девичья гордость немножко успокоится, и когда они поймут, что выбора у них просто нет. Но тогда он уже будет ломаться и строить недотрогу. Грач любит, чтобы его просили, умоляли.
Тень
Двое против двенадцати, даже против четырнадцати, если считать питомцев. Не совсем честный расклад. Да ещё по силе, по уровню каждый из дюжины превосходит девушек. Ещё и сама ситуация, когда дюжина здоровенных мужиков собираются соревноваться с двумя хрупкими девушками. Некрасиво!
Они стояли друг напротив друга. Первые брошенные фразы ни к чему не привели. Девчонки ещё больше разозлились и отчаялись, а парни наоборот, успокоились и расслабились. Главарь махнул рукой, отдавая команду, и у него за спиной активировались два игрока. Одновременно с ними, в лесу мелькнула какая-то тень, невидимая до этого. Наёмники стояли спиной к лесу, не видя, как тень заметалась от одного дерева к другому, а вот девушки увидели, но никаких чувств по этому поводу не испытали. Ни разочарования, ни страха, ни отчаяния. Одним врагом больше, одним меньше. В их положении всё равно, им хватит и этих двенадцати.
Два вражеских мага атаковали. Блондинка поставила магический щит, и легко отразила первую атаку. Маги одновременно ухмыльнулись, они и не ждали покорного бездействия от противниц, просто дразнили их. Если бы они атаковали всерьёз, они бы накрыли сразу всю площадь у подножия скалы десятком навыков, одним за другим. И примитивный щит блондинки или защитная полусфера брюнетки их бы не остановили. Вернее, остановили бы, но совсем ненадолго.
Всё что их сдерживало сейчас нападавших, это желание развлечься и не заканчивать игру слишком быстро, ну и приказ командира не убивать. Девушки нужны живые. Да это и не проблема, на самом деле. Вначале несколько изматывающих заклинаний, дождутся, пока девчонки активируют все защитные навыки, опустоша свои резервы, и охотники смогут взять их легко и спокойно, кинув «Хроноса» или что-то похожее из своего богатого арсенала.
Тень метнулась из леса к ближайшему игроку. На секунду замерла за спиной ничего не подозревающего мага, и атаковала. Просто и без всяких зрелищных приёмов, из-за спины мага в разные стороны брызнули алые брызги. Атакованный игрок открыл рот, чтобы закричать и предупредить товарищей, но не успел. Тяжело кричать, когда голова больше не связана с туловищем, лёгким больше некуда проталкивать воздух для крика.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: