Иван Магазинников - Мертвый Инквизитор 1. Узник Фанмира
- Название:Мертвый Инквизитор 1. Узник Фанмира
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Иван Магазинников - Мертвый Инквизитор 1. Узник Фанмира краткое содержание
Мертвый Инквизитор 1. Узник Фанмира - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Потом я заглянул в Параметры. Здесь никаких изменений: все те же отчаянные единицы и перекаченное Восприятие. Таланты. Знание языка жестов 1-го уровня – тоже ничего нового.
А вот дальше уже было интересно. У меня появился новый пункт «Особенности», куда и перекочевал мой «Откушенный язык» из пропавшего раздела Травм.
Особенности:
1) Нежить (расовое).
Вы принадлежите к так называемым «живым мертвецам». Ваше тело мертво и живет за счет полученного во время особого ритуала магического эквивалента жизненной силы, что накладывает на вас ряд ограничений и наделяет особыми возможностями и умениями! (см. расовые умения)
Штрафы:
– Уязвимость к огню: +25%;
– Уязвимость к магии Света: +100%;
– На свету не восстанавливается здоровье;
– Не действуют обычные методы исцеления (зелья, заклинания);
– Не чувствуете запахов.
Бонусы:
– Устойчивость к магии Тьмы: +25%;
– Устойчивость к магии Жизни: +25%;
– Устойчивость к Яду: +100 % (иммунитет);
– Не чувствуете запахов.
Ну конечно, куда же без столь любимого разработчиками «штрафного» бонуса!
2) Некроболизм (расовое).
Вы принадлежите к тем типам нежити, которые обладают внутренними органами и поддерживающими вашу «жизнь» биологическими процессами, протекающими внутри организма.
Бонусы:
– Иммунитет к кровотечениям;
– Кровь является ядом для живых существ и вампиров (урон пропорционален уровню);
– Потребности в кислороде снижены в 5 раз;
– Ускоренное восстановление здоровья, энергии и маны в проклятых местах.
Ну надо же! И ни одного штрафа! Наверное, в тот день, когда создавалась эта особенность, гейм-дизайнер женился. Или наоборот – от него наконец-то ушла жена. Ну и, наконец, превратившаяся в особенность бывшая травма:
3) Вырван язык (приобретенное, постоянное).
«У вашего исходного материала была приобретенная травма – откушен язык».
Штрафы:
– Вы не можете разговаривать (голосовой чат недоступен)
– Вы не можете использовать заклинания;
– Любые зелья действуют на вас с силой 50%;
– Нет ощущения вкуса.
Бонусы:
– Вы знаете язык жестов;
– Любые зелья действуют на вас с силой 50%;
– Нет ощущения вкуса.
А вот изучить свое первое умение я так и не успел: из состояния самосозерцания меня вывел незнакомый мужской голос:
– Ну наконец-то! А то я уже два месяца без помощника, все сам да сам…
– Хозяин прислать твоя этот хороший живой мертвяк. Сильный, как бык. Ловкий, как скунс. Хитрый, как скунс. Выносливый, как бык, – начал перечислять мои несомненные достоинства Гварл, одновременно снимая повязку с моего лица.
Итак, мой новый хозяин. Мужчина лет 45–50, сморщенное землистое лицо с пышными усами цвета соломы. Одет в простую рубаху, кожаные штаны, испачканные землей, и высокие – до колен – сапоги. Распухший – скорее от насморка, чем от злоупотребления спиртным – нос, пронзительный взгляд серых глаз. В руках он сжимал лопату. Судя по мозолям на ладонях и отполированной до блеска рукоятке лопаты, это и был его основной рабочий инструмент.
Я огляделся. Позади тропинка пересекала поросший высокой травой пустырь, а передо мною раскинулось аж до самого горизонта кладбище: Западный погост. Как и положено, его окружала высокая ограда с острыми пиками-наконечниками по всему периметру, да святыми крестами, вплетенными в узор.
«Бррр», – при одном только взгляде на этот символ меня передернуло.
– Да уж, вижу я, насколько ваш мертвяк и силен, и умен. Впрочем, чего же я хотел за свои деньги? Сам же просил, что попроще да подешевле, – вздохнул могильщик. – Эй ты, тебя как зовут? – обратился он ко мне.
– Ы-ы-ы, – отозвался я, указывая на пришпиленную кинжалом к груди записку.
– Ну-ка, посмотрим, что у нас здесь…
Карл вытащил из меня гоблинский ножик и снял записку.
– Я твой раб. Меня зовут Бес. У меня нет языка. Я очень хитрый – не спускай с меня глаз, – медленно, по слогам начал читать он. – Приписка: «Ключ от Ошейника Подчинения используй тот, что остался от твоего прошлого раба». Ха! Старый некромант по-прежнему любит пошутить.
– А-а-а, – согласно кивнул я.
– Ага. Значит, ты только говорить не можешь, но все понимаешь? – догадался мужчина.
Я утвердительно кивнул и показал на широко открытый рот, демонстрируя обрубок языка.
– Ну что же, Бес, будем знакомы. Меня зовут Карл и я – твой новый хозяин…
Глава 6. Мой дом – моя могила
Братья-гоблины ушли, едва заполучив назад свой кинжал: по их часто бросаемым в сторону кладбища взглядам я понял, что они чувствуют здесь себя неуютно и хотят поскорее убраться. Судя по всему, плату за меня некромант получил авансом еще во время оформления заказа – по крайней мере, никаких денег слугам колдуна могильщик не передавал.
Впрочем, все это меня не так волновало, как появившееся сообщение:
Выполнено задание «Новый Хозяин»!
Получена награда: +30 Опыта.
Всего опыта: 30 из 100.
А вот и мое первое выполненное задание! По предыдущему опыту игры я знал, что выполнение заданий наряду с убийством монстров – это едва ли не единственный способ прокачки. Конечно, за счет экипировки и развития навыков можно было существенно поднять свои параметры, даже не повышая уровни, но почти вся экипировка и умения имели ограничение по уровню. Да и очки развития персонажа, выдаваемые с уровнем, лишними не были.
Между прочим, с моими боевыми характеристиками и коммуникабельностью прокачка обещала стать весьма нетривиальным делом. Разумеется, для людей с ограниченными возможностями или временно отключенным игровым чатом была предусмотрена возможность получать задания через общий интерфейс взаимодействия с «неписями», но большая часть заданий в Фанмире была скрыта – нужно было добиться расположения конкретного НИПа (ага, выполняя его поручения), выполнить какие-нибудь особые условия или просто «раскрутить» бота на выдачу задания, грамотно построив диалог. Голосовой, разумеется.
– Ну что, работничек. Давай-ка мы тебя где-нибудь пристроим, – с усмешкой обратился ко мне Карл и указал на кладбище. С учетом моего состояния – жест получился весьма зловещим. – Но сперва тебе нужно подлечиться, вон, еле на ногах стоишь.
– Ы-ы-ы, – развел я руками.
– Значит, так. Как я понимаю, ты у нас новообращенный, а значит, мой богатый опыт общения с подобными тебе пригодится. Так что давай пройдем ускоренный курс молодого мертвеца. Слушай меня внимательно, дважды повторять не стану.
Я утвердительно кивнул и изобразил внимательного слушателя.
– Урок первый: городское кладбище. Для таких как ты, вопреки распространенному мнению, это весьма неприятное место. Получше, чем застенки Святой Инквизиции, конечно, но все же… «Дабы избежать излишнего убегания, расползания и размножения живых мертвяков, нежитью именуемых, по нашему славному граду Риверу, повелеваю все земли кладбищенские освятить ритуально и должным образом оградить»… Указ градоначальника Родослава от 13 апреля 312 года – аккурат после эпидемии Некроза. Смекаешь?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: