Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить
- Название:Играть, чтобы жить
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить краткое содержание
Невероятный феномен срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру при полном погружении в виртуал, будь осторожен. Есть немалый шанс, что твоё сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в виртуальности. Горе тому, кто завис в простеньком тетрисе. Не позавидуешь и тем, кто сотни раз на день вынужден гореть в броне танковых симуляторов. Но можно ли назвать счастливчиками тех, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?
Играть, чтобы жить - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Особого расстройства из-за неожиданной смерти я не испытывал, и так продержался, не умирая, более пяти уровней, что очень даже неплохо, особенно на начальном этапе где нубы раз за разом дохнут как мухи. Так, лёгкая злость на мудака, что упиваясь собственной крутизной, протащил паровоз через всю локацию новичков. Конечно, стража у ворот города вырежет гнолов за секунды. Но сколько они народу перекрошат по дороге? Или ещё хуже, потеряют игрока из вида и отстанут на полпути, побредут назад к инсту, где и ударят в спину охотящейся молодёжи. Скосив взгляд на бокс общего чата локации, я ухмыльнулся - многомудрого бегуна активно крыли матом в несколько этажей.
Экспу я также не потерял. Игра до десятого уровня носила во многом ознакомительный характер и даже не требовала оплаты. На этих уровнях нет штрафа за смерть персонажа, игрок имунен к ПК и не может выбрать специализацию. В общем, ничего нового, первая доза наркотика часто предлагается бесплатно.
Переключил внимание на давно мигающий групповой чат. Крил эмоций не сдерживал, бушевал вовсю:
- Ты ник этого урода запомнил!? Я его в чёрный список внесу, валить буду, где только увижу!
- Да ладно тебе, релакс. Игровой момент, сколько ещё будет такого. Забей, короче. Какие планы у тебя?
- У меня 8 минут до принудиловки. А в 3D играть не хочу, инвалидом после вирта себя чувствую. Может, разве что, по магазинам пробегусь, лут сброшу да в гильдию схожу, таланты вложу. А ты куда?
Я задумался на секунду. Пятый уровень сделал, надо забежать к Грыму. Затем смотаться к могилке, шмот забрать. Ну и надо думать о ночлеге. Харе качаться, короче, перейдём к хлебу насущному.
- Ок. У меня примерно те же планы. Я тебя в френд-лист занёс, пересечемся ещё! Приятно было играть вместе!
- А то! Взаимно! Тоже добавил тебя. Ты в котором часу по Москве играешь?
Э... Я задумался. И врать не хочется.
- Ну, я типа как в отпуске, онлайн почти всё время. Стучись, и тебе ответят!
Мы обменялись смайликами, и я вышел из группы.
С интересом оглядев неснимаемый белоснежный подгузник, я с любовью погладил кубики пресса. Красота! Сладкое слова халява, сколько я мечтал о таком рельефе?!
Тем и притягателен виртуал - невозможное возможно, мечты сбываются, круче нас только горы.
Прихлопнув на шее комара (офонарели, разработчики?! Или это ИскИна инициатива?), я, сориентировавшись по компасу, двинулся к пещере отшельника.
По дороге удалось завалить пяток зайцев, первоуровневые МОБы опыта практически не давали, однако скил рукопашки на них качался, а шкурки и мясо исправно падали.
Вот в таком виде, в труселях и пучком шкурок и мяса в обеих руках я предстал перед Грымом. Увидев, как он удивлённо приподнял бровь в немом вопросе, я попытался сохранить рушащийся на глазах авторитет. С поклоном положив добычу на стол, произнёс:
- Это тебе, уважаемый Грым. Живёшь ты один, много времени проводишь в размышлениях о высоких материях, боюсь, что охотиться тебе некогда. А из шкурок можно пошить неплохой плащ!
Грым скептически, одним пальцем, поворошил кучку даров, затем брезгливо вытер палец о свою хламиду:
- Спасибо. Плащ тебе самому не помешает. Обидел кто, или разбойники завелись в лесу? Что ты в одном исподнем щеголяешь?
Я неопределённо покрутил пальцем в воздухе:
- Сложные жизненные обстоятельства, тут замешана честь дамы...
Грым жизнерадостно заржал:
- В таком деле и помочь не грех!
Поковырявшись в куче тряпья, он вытащил наружу засаленный комок. Расправил, встряхнул пару раз, выбив тем самым целое облако пыли, торжественно вручил его мне.
- На, владей! Будет, чем срам прикрыть!
Ваша репутация с отшельником Грымом улучшена!
Вы получили предмет "Залатанный ветром плащ"
Редкость: Необычный. Прочность 8/40, Броня +5, Интеллект +2, Внешний Вид -10.
М-да, подарочек-то с двойным дном. Характеристики отличные, но вот на людях носить его не только стыдно, но ещё и вредно. Могут и в город не пустить, цены в лавках поднять или квест не выдать.
- Спасибо, уважаемый. У меня есть ещё один вопрос. Охота была удачной, и я приобрёл немного ценного опыта. Могу ли я обучиться у вас чему-то новому?
Грым кивнул:
- Да, вижу, ты не терял времени зря и достоин награды!
Вы получили три единицы Таланта!
- А теперь иди, устал я. Приходи, когда станешь вдвое сильней.
Уже знакомый вихрь подхватил меня и аккуратно выкинул из пещеры. Да е-моё! Опять за гильдию спросить не успел! Для теста попробовал сунуться назад, но получил ожидаемое предложения дорасти до 10-го уровня и лишь затем возвращаться.
Аккуратно сложив замызганный плащик, я положил его на сырую траву и уселся сверху. И поймал себя на мысли - а ведь вживаюсь-то в мир! Вот зачем я плащ подложил? Профилактика виртуального геморроя и нежелание замурзать белоснежные труселя? Поступок на рефлексах, как в повседневной жизни, и это не может не радовать! Давай, мой милый мозг, врастай в окружающую реальность, это не игра, это наш новый дом. Давай, родной!
Открыв панель магических талантов, я на минуту задумался. Обобщим опыт сегодняшних боёв. Некросом я доволен, пет молодца, качалки жизни и доты рулят. Хотелось бы, чтоб "Поглощение" наносило больше ущерба и давало больше хитов. Значит, одну единицу туда вкладываем однозначно.
Вы изучили заклинание "Поглощение жизни II". Время на каст: 1.7 секунды. Затраты маны: 22. Эффект: цель получает магический урон в 15 единиц, а вы излечиваетесь на то же количество ХП. Более подробная информация доступна в Вики.
Возможности улучшить заклинание Призыва Нежити пока не было. На десятом уровне, после выбора специализации, уровень призываемого существа начинал падать на единицу за каждые пять уровней кастера. При этом у некроса, сразу же открывалась ветка талантов, ориентированная на усиление пета. Значительное усиление. А вот у рыцаря смерти аналогичная ветка становилась доступна только по достижении 30-го уровня. Поэтому пет для рыцарей становился резко вторичен. Большинство раскачивалось в танка с высоким ДПС, а ориентированные на групповую игру в танка с массовыми дебафами и проклятьями.
Переключаясь между ветками, и вчитываясь в описания, решил остановить свой выбор на двух заклинаниях из ветки смерти. Баф, поглощающий часть урона, и спел, обездвиживающий противника на несколько секунд.
Вы изучили заклинание "Костяной щит". Время на каст: 2.9 секунды. Затраты маны: 23. Эффект: Персональный баф. Создаёт магический щит, который принимает на себя 40 единиц урона.
Вы изучили заклинание "Рука мертвеца". Время на каст: 1.5 секунды. Затраты маны: 19. Эффект: Удерживает цель на 2 секунды.
Раскидал новые заклинания по слотам быстрого каста - мест ещё хватало, панель была рассчитана на десять спелов. А вот в будущем, вероятно, придётся ломать мозг, что иметь под рукой, а что запихнуть поглубже.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: