LibKing » Книги » Фантастика и фэнтези » Киберпанк » Дмитрий - Творцы судьбы

Дмитрий - Творцы судьбы

Тут можно читать онлайн Дмитрий - Творцы судьбы - бесплатно полную версию книги (целиком). Жанр: Киберпанк. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
libking
  • Название:
    Творцы судьбы
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.75/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Ваша оценка:

Дмитрий - Творцы судьбы краткое содержание

Творцы судьбы - описание и краткое содержание, автор Дмитрий, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В подражание Скульптору Лунного Света решил описать игру, в которую хотел бы играть. Перед прочтением ознакомьтесь с "отмазкой" 25.03 - прода, 44

Творцы судьбы - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Творцы судьбы - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дмитрий
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Здоровье тоже есть. Пиндосы умные люди, со своим культом здоровья применительно к корпоративному духу. Тренажерку я посещал три раза в неделю, бассейн два, а медстраховка... вот, кстати, теперь за нее самому платить придется. Ставим плюсик в списке грядущих дел.

Бабло, хата, тачка. Что еще? А, развлечение.

Я обвел взглядом комнату. Маловато что-то вещей. Бывшая благоверная при разводе как в анекдоте, дождалась моей командировки и вывезла все, вплоть до занавесок с окон. Кстати не ее занавесок, сам покупал, еще до свадьбы.

Тогда я решил оставить все как было. Только ремонт сделал. Вот и живу - в одной комнате стол с компом, во второй койка с тумбочкой и беговая дорожка, подаренная на фирме как самому результативному сотруднику прошлого года. И на кухне стол и два стула. Спартанец. Киник. Все знакомые мужики завидуют. Хаха.

Правда вот теперь и заняться нечем. Я не обольщаюсь, упыри, которым я скидывал левые заказы, участливо посмотрят мне в глаза и предложат приходить, когда будет что полезное для них.

Я пнул ногой коробку, принесенную с работы.

И украсть-то ничего не смог толком, лузер. Хотя...

Отставив бутылку и закусив остаток бутерброда я пошарил в коробке. Листо-очек, где-е же ты?

А, вот.

Тот самый аккаунт в игре. Кажется, "Творцы судьбы"? Ну-тка, верный друг, проверенный ноутбук, встань передо мной, как лист перед травой. Хм, почему лист? Почему трава?

Так-так. Вот оно - "Творцы судьбы", онлайновая игра. Ссылка на Вики. Хренасе, тридцать два миллиона постоянных пользователей. "Игра использует оригинальную методику оплаты". И что такого оригинального во фри-ту-плее? "Ограничение по месячному размеру оплаты декларируется как желание разработчиков уравнять шансы" - угу, что-то подобное я тоже клиентам втирал. Так, теперь просмотрим наиболее точную и достоверную информацию - лезем на Луркмор!

Через пять минут я вкратце ознакомился. Да, тридцать два миллиона за два года. "Игра повторила успех "мира цистерн" и превзошла". Сотня баксов в месяц официальное ограничение доната. Контролируемый рынок вывода средств из игры. Оригинальная система прокачки. Архетипы и мультиклассы. Огромный мир, динамичное развитие, ИскИны НПС, сложные многовариантные сценарии.

Как ни странно, но разработчики не стали упрощать себе задачу, и экономить на проработке мира, усиливая ПвП-составляющую игры, чтобы игроки сами друг-друга развлекали. ПвП было разрешено, но никак не поощрялось. Упор делался на социальной составляющей - гильдии, кланы, группы, классовые бонусы, ремесла, торговля. В игре, кстати, можно было продавать игровое золото за натуральные бабки. И прокачанный персонаж мог зарабатывать, просто сдавая награбленное с монстров в магазин, а золото сразу продавая на игровом аукционе. Можно было продавать игровые вещи на специальном рынке, контролируемом разработчиками. В статье луркморовцы едко обсуждали тот факт, что разработчики игры имели свою долю в каждой сделке, и даже говорили, что сами разработчики могут насыщать рынок своими "артами". Оппоненты же приводили многочисленные цитаты о том, что компания никак не вмешивается в отношения между игроками.

Почесав в затылке, я все-таки поставил клиент на закачку игры, и пошел в душ.

Клиент инсталлировался не так уж долго, и через сорок минут на мониторе возникла заставка.

"Здравствуйте, уважаемый тестер! Мы рады сообщить вам, что игра вышла в открытый доступ, и благодарим за помощь в ее улучшении! К сожалению, с релизом игры изменились правила оплаты, и с настоящего момента будет изменена максимально доступная сумма. За вашу помощь в совершенствовании игры вам сохранены 'кольца силы', приобретенные во время тестирования. Добро пожаловать в мир Творцов Судьбы!"

Повисев, эта табличка погасла, и открылось окно создания персонажа. Тестовый персонаж, значит. Ну да, аккаунт регистрировали за два месяца до релиза, хотели подгадать, подарив персонажа "с историей". Значит, теперь на этом аккаунте есть бонусные очки.

Кстати, а персонажей можно продать?

Заглянем-ка в свою учетную запись.

Хм, "ваш аккаунт не привязан к реальному имени. Желаете совершить привязку?"

Нет, подождем. Раздел "бонусы". Есть. Э-э, не понял.

В строке "доступные для перевода на персонажей ресурсы" значилось "1350 Малых колец силы".

Я отлистал браузер до луркморовской статьи, нашел запомнившееся мне место.

"Для развития талантов необходимы очки, которые получаются с новым уровнем прокачки. Дополнительно можно купить бонусные очки за реальные деньги, 1 пункт повышения стоит два "Малых кольца силы", или, проще говоря, 20$", что вызывает невероятный баттхерт одновременно и у противников и у сторонников доната".

Все равно не понимаю. За месяц можно получить 10 очков. Игра была оплачена... Вот! Смотрим историю оплаты.

В истории была указана карта оплаты. Моя корпоративная карточка. И сумма первого платежа - 3000$.

Я просмотрел наскоро историю платежей. Сумма внесена единоразово, каждый месяц списывалось по сотне. Два года назад у нас рухнула база бухов, кипеш был жутчайший. И этот платеж был списан?

Я всегда верил в силы родной бухгалтерии! Потерять три штуки вечнозеленых денег просто так! Горжусь! Хотя они мне уже не родные ни разу... Но есть еще вопрос - прошло двадцать семь месяцев. По десять в месяц... тогда почему не 270?

Двадцать минут поиска в мировой помойке помогли выяснить, что в первый месяц открытого теста, аккаунты с которого не удалялись при релизе игры, можно было брать за те же деньги по 50 очков.

Итак, судя по всему сошлись несколько факторов.

Первое - чар был создан во время теста, и на него начислялись очки талантов по старой цене.

Второй - после релиза игры на него никто не заходил, и чар продолжал считаться тестовым.

Третье - на аккаунт было положено достаточно денег, чтобы все это время он ежемесячно оплачивался именно как тестовый.

И теперь по сравнению с другими он имел бонус в восемь лет развития. Нехило. Кстати триста баксов все еще на акке, и их вроде можно вывести. А вообще - сколько стоит чар, с проплаченными тремя месяцами игры? Ну-ка, дорогой ебей, почем нынче творцы судьбы?

Первый же персонаж сотого уровня оценивался в тысячу баксов. Аукцион начался на восьмистах два дня назад. Неплохо. А почему на такого же чара цена вдвое больше?

Цена отличалась из-за "наличие свободных очков - 40".

40 очков стоят восемьсот вечнозеленых?

А у меня их тыща триста пятьдесят!

Мой чар стоит 27 штук. М-мать... Так, а давай-ка, друг Вова, посмотрим на все это посерьезнее?

Смотрел я три часа.

Система была проста - для раскачки умений в игре надо было этими умениями заниматься. Простой "кукинг", поварское умение приготовить что-то съедобное, что поднимет тебе очки жизни, потраченные в бою, требовал усилий, которые так же можно было потратить на улучшение умений куда более нужных в игре, основанной на фэнтезийном мире с активной боевкой. То есть 40 очков, которые я счел необоснованно дорогими, на деле значили, что персонаж сможет сэкономить кучу времени на прокачке одного из своих заклинаний или умений. А умений в "Творцах судьбы" было много!

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дмитрий читать все книги автора по порядку

Дмитрий - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Творцы судьбы отзывы


Отзывы читателей о книге Творцы судьбы, автор: Дмитрий. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img