Алексей Чешков - 12
- Название:12
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алексей Чешков - 12 краткое содержание
Анонсированная компанией GRW, Game of real world, год назад, как 3D ролевая игра с новым уровнем взаимодействия игрока и игрового мира посредством специально разработанных сенсорных перчаток и 3D-очков, стала самой ожидаемой RPG в 2012 году.
12 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
3-я – Школа магии превращения (трансформации) – Объединяя простые вещества, маги создают сложные соединения. Является следующей ступенью после школы магического создания. Кроме того, маги этой школы могут создавать сложные предметы обихода (быта), требующие, к примеру, объединения металла и кожи (ремень). А так же, взяв руки кусок дерева, маг может трансформировать его в табурет, и т.д.
4-я – Школа вызова – Занимается клонированием животных, путем воссоздания копии по материалу, содержащему генетическую информацию, например – волоску. А так же, призывом животных, населяющих Мир, в помощь.
5-я – Школа магии разрушения – Занимается созданием крупномасштабных взрывов, землетрясений, вулканических извержений, огненного и каменного дождей. Является следующей ступенью школы боевой магии и так же основывается на использовании рун.
6-я – Школа магии стихий – Занимается вызовом наводнений, дождей, гроз, снегопадов, ураганов и управлением этих и подобных стихийных явлений.
7-я – Школа магической защиты – Создание магических барьеров и изучение способов противодействия вражеским магическим атакам.
Другие произведения на сайте http://cheshkov.dyndns.info
© Copyright: Алексей Чешков, 2011
Свидетельство о публикации №211081400584
Интервал:
Закладка: