Иван Суббота - Тёмный Эвери. Лич
- Название:Тёмный Эвери. Лич
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Иван Суббота - Тёмный Эвери. Лич краткое содержание
"Мы с Калёновым играли за Свет. Я сразу выбрал класс "Паладин", а паладины могут идти только по Пути Света. А вот разбойникам доступен любой Путь и Валерка сначала выбрал Путь Смерти, расу "Вампир". Разбойник-вампир - это ходячая смерть. У вампиров есть врожденное расовое умение "Вампиризм" - восстановление здоровья пропорционально нанесенному урону. И чем выше прокачано умение, тем большее количество здоровья восстанавливается. На максимальном уровне умения, десятом, на восстановление здоровья идет 50% нанесенного урона. Вот и представьте себе, какое количество единиц жизни восстанавливает себе вампир, обладающий диким уроном разбойника? При таком раскладе малые показатели выносливости и здоровья у вампира не имеют существенного значения. Если, конечно, напротив тебя не стоит такой же сильный дамагер.
И все это великолепие Валерка года три назад, когда разработчики игры объявили рестарт и дали всем игрокам возможность бесплатно изменить выбранный стиль игры, сменил на фракцию Света и расу "Человек", у которой и бонусов-то толковых никаких нет. Причина, как он объяснил, была проста - "а надоело за Темную сторону играть"."
Тёмный Эвери. Лич - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Так продолжалось несколько секунд, пока новый удар не сотряс дом. Послышался треск ломаемой мебели. Ага, фавн, видимо, все-таки пришел в себя. Немного времени ему для этого потребовалось.
Еще удар. Внизу что-то загрохотало. Фавн вошел во вкус.
Фурии очнулись и дружно бросились вон из комнаты. Брюнетка на миг задержалась, оглянувшись на кувшин, но очередной удар и содрогнувшиеся после него стены заставили ее поспешить вслед за подругами.
Отлично! Хватаем кувшин и в окно! В принципе, можно не торопиться -- вряд ли фурии быстро угомонят разбушевавшегося фавна. Хотел бы я посмотреть на то, как они справятся с 90-м уровнем. Он же их элементарно забодает.
Тем не менее, я мешкать не стал - Прив с максимальной скоростью летел к Храму Аши, возле которого я поджидал его. Забрав у него артефакт, я вошел внутрь храма и, подойдя к демону, который пытался нарисовать гексограмму на новой плите, сказал:
- Вот ваш кувшин, уважаемый. Я выполнил свою часть сделки.
Демон резко развернулся, выхватил у меня кувшин и поднес его к глазам. Секунду он в него всматривался, а затем мне на голову опустилась его рука, больно впившись когтями в череп.
"Вы получили умение "Ярость" (активируемое).
Теперь во время действия умения "Ярость" наносимый Вами урон увеличивается вдвое.
"Ярость" +1. Всего: 1/10.
Время действия эффекта: 1 секунда. Задержка: 30 минут".
Ох, и тяжела рука Темного жреца, аж в глазах потемнело.
Следом за первой системкой появилось еще одно сообщение:
"Вы приобрели навык "Притяжение маны".
Теперь Вам доступны новые умения".
Когда темень перед глазами разошлась и я смог осмотреться, в храме уже никого не было. Демон не стал меня дожидаться и отправился по своим делам. Ну и ладно, умения в Гильдии магов получу.
Выйдя из храма я увидел фавна, сидящего прямо на ступеньках перед дверями и жадно присосавшегося к кувшину. Напротив козлорогого стояли разъяренные фурии, и не отрывая глаз, смотрели, как он поглощает вино. На меня они внимания не обратили.
Надо же - фавн-алкоголик. Никогда не думал, что такое возможно. Они же не пьянеют. Или, может, наоборот, не бывают трезвыми? Интересно, белая горячка у фавнов бывает? И кто им тогда является? Ангелочки?
Поглядев несколько минут на фавна и, так и не дождавшись, когда же он, наконец, оторвется от кувшина, я развернулся и пошел в сторону Гильдии перевозчиков. Теперь мне предстояло наведаться в гости к гномам. Фурии на меня даже не взглянули, все так же стояли молча, уставившись на фавна. У него там в желудке, похоже, бездонная бочка, долго фуриям придется ждать, пока он от кувшина оторвется.
Я насвистывал мелодию песни "Крейзи" группы "Аэросмис". Удачно с умением получилось, оно идеально вписывается в мою игровую концепцию. Теперь я и "Ярость" могу использовать и аналогичный баф из магии Порядка. Одновременно! Так, глядишь, я и на самом деле смогу ваншотить боссов подземелий.
Интересно, а если я еще умение "Берсерк" изучу, будет оно конфликтовать с "Яростью"? Эффект то у них одинаковый, только при "Берсерке" себя не контролируешь. Надо будет как-нибудь посетить земли Хаоса и попробовать заполучить это умение.
10.*****
Телепортация в Прайос, столицу одного из гномьих королевств, обошлась мне в 150 золотых. Слишком большое расстояние разделяло подземный город Сейнен на юго-востоке континента и заснеженные горные хребты на северо-западе, где располагался город Прайос.
Гномы не считались большими умельцами в магии, они традиционно славились другими мастерами -- оружейниками, кузнецами и инженерами. Несмотря на то, что способность к магии была заложена в каждом гноме с детства, магия давалась им с трудом - сказывались расовые особенности: с одной стороны повышенное сопротивление к магическому урону, а с другой - высокие штрафы на силу магии и мудрость и, как следствие, скудные запасы маны. В результате гномы практически полностью отказались от развития боевых ветвей магии, зато им не было равных в применении заклинаний в ходе производства оружия и доспехов.
Именно гномы открыли и научились использовать навык, получивший название "Тайное преимущество". Жизнь вынудила. Заставила крутиться, максимально эффективно использовать те крохи маны, которые им доставались. И именно за этим навыком я и прибыл в Прайос.
Обучал "Тайному преимуществу" гном Анори Хорнборин Вестри, Грандмастер Кузнечного дела, Грандмастер магии Огня. К моему сожалению, дома его не оказалось.
- В кузнице он. Как три дня назад ушел туда, так до сих пор и не возвращался, - с подозрением оглядывая меня, сказала мне гнома, то ли служанка, то ли хозяйка дома. - Пьет, небось, со своими дружками, такими же бездельниками, как...
Продолжать свою мысль она не стала, лишь махнула зажатым в руке полотенцем в сторону южной оконечности города, где над крышами строений вились дымы от кузнечных горнов.
Уже развернувшись и направившись в указанную хозяйкой сторону, я услышал ее глухое ворчание:
- Вот, пень старый. Уже и с нежитью связался. Нет, чтобы дома...
Дальнейшие слова гномы я уже не слышал. Хорошо, что она еще Прива моего не видит -- он, как обычно, висел рядом в режиме невидимости.
В принадлежащей Хорнборину Вестри кузнице, которую я с трудом отыскал среди нескольких десятков похожих одно на другое строений, гнома тоже не оказалось.
- На ярмарке он. Как услышал, что ярмарка с южных земель приехала, так сразу туда и отправился, - сказал мне один из молотобойцев, отошедший от наковальни попить воды. - Если найдете там Мастера Вестри, то передайте, что заждались мы его. Три дня он в кузне не был.
Ярмарка располагалась за стенами города, на заснеженной площадке у подножия невысокой скалы. Потратив около часа на поиски Грандмастера и обойдя почти всю ярмарку, я его так и не обнаружил, зато, под конец, уже почти отчаявшись, встретил распорядителя ярмарки, который подсказал мне мои дальнейшие шаги.
- Мастер Хорнборин Вестри? Ну как же, помню, помню. Был здесь три дня назад. Больше не заходил, не видел его. Куда мог пойти? Если я правильно расслышал его бормотание, то он прямиком в королевскую библиотеку направлялся. Зачем ему библиотека? Ну, знаете, у Грандмастера магии всегда могут найтись дела в хранилище знаний.
Библиотека располагалась почти в центре города и нашел я ее довольно быстро. Трудно было не найти это огромное величественное здание, располагающееся сразу за королевским дворцом -- летней резиденции короля гномов.
- Вестри? Конечно был, - ответил на мой вопрос чем-то очень недовольный гоблин, НПС 5-го уровня, служивший уборщиком в библиотеке. Я его, бегущего куда-то с метелкой, перехватил сразу же, как вошел в библиотеку. - Этот несносный гном и сейчас здесь. Сидит в читальной комнате на втором этаже уже третий день безвылазно. И не выгонишь ведь - Грандмастер, все-таки.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: