Иван Суббота - Тёмный Эвери. Лич
- Название:Тёмный Эвери. Лич
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Иван Суббота - Тёмный Эвери. Лич краткое содержание
"Мы с Калёновым играли за Свет. Я сразу выбрал класс "Паладин", а паладины могут идти только по Пути Света. А вот разбойникам доступен любой Путь и Валерка сначала выбрал Путь Смерти, расу "Вампир". Разбойник-вампир - это ходячая смерть. У вампиров есть врожденное расовое умение "Вампиризм" - восстановление здоровья пропорционально нанесенному урону. И чем выше прокачано умение, тем большее количество здоровья восстанавливается. На максимальном уровне умения, десятом, на восстановление здоровья идет 50% нанесенного урона. Вот и представьте себе, какое количество единиц жизни восстанавливает себе вампир, обладающий диким уроном разбойника? При таком раскладе малые показатели выносливости и здоровья у вампира не имеют существенного значения. Если, конечно, напротив тебя не стоит такой же сильный дамагер.
И все это великолепие Валерка года три назад, когда разработчики игры объявили рестарт и дали всем игрокам возможность бесплатно изменить выбранный стиль игры, сменил на фракцию Света и расу "Человек", у которой и бонусов-то толковых никаких нет. Причина, как он объяснил, была проста - "а надоело за Темную сторону играть"."
Тёмный Эвери. Лич - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
После убийства первой же крысы на верхнем уровне подземелья у меня поднялось сразу два умения:
"Ваше умение "Скрытность" улучшилось.
"Скрытность" +1. Всего: 2/10".
"Ваше умение "Изменчивая сила магии" улучшилось.
"Изменчивая сила магии" +1. Всего: 2/10
Теперь при активированном умении "Изменчивая сила магии" сила Ваших заклинаний будет увеличена на 10%, а количество маны, необходимое для применения заклинаний, будет увеличено на 20%.".
На этот раз рюкзак я забил через час. Брал только самые дорогие вещи. И Прива загрузил, он нес в руках самое тяжелое - пластинчатые доспехи. С его силой тяжелейшие доспехи он держал как пушинку. Жаль, что он всего две вещи мог взять в руки.
Сердце кровью обливалось, когда я выбрасывал какую-либо шмотку - будь у меня немного побольше грузоподъемность, эффективность моих действия выросла бы минимум в два раза. Весь путь по канализации обратно до выхода мне встречались выкинутые мною вещи и ничего с этим поделать было нельзя - как только я выйду из подземелья, инстанс самоуничтожиться и в следующий свой спуск я попаду в совершенно новый инстанс. Так что, подобрать выброшенные вещи я не смогу, их просто не будет в новом инстансе.
Весь путь до Храма Маардука и обратно до подземелья я проделал бегом. Время - деньги, для меня эта фраза приобрела буквальное значение. Каждая минута, проведенная в данже, в итоге выливалась в некоторое количество денежных единиц, которые я хоть и не видел, но, как говорится, спинным мозгом чувствовал.
На следующие сутки, во время одного из боев я получил очередное системное сообщение, заставившее меня призадуматься:
" Вы нанесли 100 000 единиц урона Магией Воздуха.
Ваше мастерство в Магии Воздуха повысилось.
Текущий статус: Мастер.
Урон от заклинаний Магии Воздуха: +80%.
Время на применение заклинаний Магии Воздуха: -0,1 секунды".
Для получения следующего уровня, Грандмастера, необходимо было нанести один миллион единиц урона магией Воздуха. А для получения статуса Мастера в другой ветви магии достаточно всего ста тысяч урона заклинаниями из этой магии. Выходит, проще поднять уровень мастерства в остальных ветвях магии, которыми я владею - Земли, Воды, Огня и Смерти - чем, заниматься дальнейшим прокачиванием владения магией Воздуха.
Поразмышляв над плюсами и минусами обоих вариантов, я решил равномерно поднимать уровни владениями всеми ветвями магий. Во-первых, я тем самым обеспечиваю себе более высокий уровень комфортности игры, получая доступ к множеству заклинаний бытового характера в разных ветвях магии.
А во-вторых, чем больше уровней в разных магиях я достигну, тем больше новых заклинаний мне потребуется изучить, а для этого прочитать большее количество книг. А чем больше книг я прочту, тем быстрее подниму умение "Знание сила" до максимального уровня. А это умение - одно из ключевых для меня. На десятом уровне оно удваивает интеллект, а это и доступное мне количество маны увеличит, что очень критично в моей ситуации, и силу заклинаний повысит, что также имеет важное значение.
В итоге, в дальнейшей охоте я стал использовать заклинание "Каменная стрела" из магии Земли.
Через два дня я стал Мастером магии Земли, а Прив взял 60-й уровень.
Еще через день появилось долгожданное сообщение о повышении моей репутации у Маардука:
"Вы принесли дары Богу злословия Маардуку из Пантеона Смерти.
Отношения Бога к Вам улучшилось.
Текущая репутация: "Благосклонность".
Бог с благосклонностью смотрит на Вас. Интеллект: +20%".
Еще через три дня, когда Прив достиг 70-го уровня, я, уже будучи Мастером магии Воды, и перейдя на использование в боях заклинания "Огненная стрела", решил спуститься на второй этаж канализации.
Здесь меня ждали монстры до 80-го уровня и несколько боссов. Боссов я решил пока не трогать -- у самого слабого из них, главаря шайки воров, было 30 тысяч единиц здоровья. Это было чересчур для меня.
К этому времени "Скрытность" у меня достигла 4-го уровня, а "Ярость" и "Изменчивая сила магии" - 5-го. "Скорость" была уже 9-го уровня и это не удивительно - я все время передвигался только бегом. Умение "Идентификация предметов" поднялось до 7-го уровня.
До дуэли на Арене оставалось 20 дней. У меня было 43 единицы в "Интеллекте", 375 единиц маны, я стал Мастером магии Огня, Земли, Воды, Воздуха, и сейчас был на пути к статусу "Адепта" в магии Смерти.
Еще двадцать дней этого мучения и я наконец-то смогу заняться собственным ростом. А то смех один - уже больше двух недель в игре и все еще 5-й уровень. Даже развитие умений перестало радовать.
- Привет, Темный Эвери! - услышал я ироничный голос. - Что это ты все еще пятого уровня?
Я сидел на разрушенном парапете, ограждавшем высохший бассейн неработающего фонтана на одной из площадей Некрополиса, а передо мною стоял вампир, разбойник 6-го уровня.
- Не сыпь мне соль на раны, Каленый, - ответил я. Валерка на этот раз не стал мудрить и взял себе простой, не отличающийся оригинальностью никнейм. - А ты, смотрю, подолгу на уровнях не сидишь. Давно зарегился?
- Часа два назад, - ответил Валерка и уселся рядом со мной на парапет. - Все шесть уровней на квестах наставников поднял. А ты что так тормознул? Чем занимался все это время?
- Да так... - я махнул рукой. - Пета качал.
Я дал мысленную команду Приву и невидимость с него спала. Перед нами висело в воздухе привидение 90-го уровня.
Валерка несколько минут разглядывал Прива, вчитываясь в его свойства.
Питомец:"Привидение".
Класс:привидение.
Уровень:90.
Сила -- 305.
Ловкость -- 1.
Выносливость -- 150.
Урон -- 150-155.
Здоровье -- 1500.
Особенности:
летающее существо,
иммунитет к магии Разума,
иммунитет к ядам.
Умения (5/5):
"Уклонение" (пассивное),
"Невидимость" (активируемое),
"Сквозь твердь" (активируемое),
"Бестелесность" (активируемое),
"Глаза в глаза" (активируемое).
- Ты меня, конечно, извини, - наконец-то Валерка перестал рассматривать Прива и перевел взгляд на меня, - но ты занимаешься полной ерундой. Не было никакого смысла качать его выше 50-го левела. Да и до 50-го тоже. Умения у твоего пета так себе. И боец он слабый для своего уровня. Лучше бы сам качался.
- Не могу. У меня матч-реванш на Арене через двадцать дней. Я тебе говорил.
- Да зачем он тебе нужен, - возмутился Валерка, спрыгнул с парапета и забегал вокруг. - За это время ты минимум полсотни уровней поднимешь. Да пусть даже сорок. Из-за какого-то поединка так тормозить в развитии? Не понимаю. Ты победить на Арене надеешься, что ли?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: