Иван Суббота - Тёмный Эвери. Лич
- Название:Тёмный Эвери. Лич
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Иван Суббота - Тёмный Эвери. Лич краткое содержание
"Мы с Калёновым играли за Свет. Я сразу выбрал класс "Паладин", а паладины могут идти только по Пути Света. А вот разбойникам доступен любой Путь и Валерка сначала выбрал Путь Смерти, расу "Вампир". Разбойник-вампир - это ходячая смерть. У вампиров есть врожденное расовое умение "Вампиризм" - восстановление здоровья пропорционально нанесенному урону. И чем выше прокачано умение, тем большее количество здоровья восстанавливается. На максимальном уровне умения, десятом, на восстановление здоровья идет 50% нанесенного урона. Вот и представьте себе, какое количество единиц жизни восстанавливает себе вампир, обладающий диким уроном разбойника? При таком раскладе малые показатели выносливости и здоровья у вампира не имеют существенного значения. Если, конечно, напротив тебя не стоит такой же сильный дамагер.
И все это великолепие Валерка года три назад, когда разработчики игры объявили рестарт и дали всем игрокам возможность бесплатно изменить выбранный стиль игры, сменил на фракцию Света и расу "Человек", у которой и бонусов-то толковых никаких нет. Причина, как он объяснил, была проста - "а надоело за Темную сторону играть"."
Тёмный Эвери. Лич - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Маны у меня было целых 2360 единиц. Любой маг просто посмеялся бы надо мной (про личей я даже и не говорю) - этой маны хватило бы всего лишь на один полноценный каст заклинанием четвертого уровня. Но зато сила этого заклинания у меня намного превосходила силу подобных заклинаний у других магов моего уровня. Заклинание уровня Мастера "Луч Смерти" при базовом уроне в 750 единиц наносило, с учетом моего "Интеллекта" и бонусов, урон более чем на 15000 единиц. Правда, требовало это заклинание целых три тысячи маны, но умение "Экономия маны" снижало эту цифру до тысячи восьмисот единиц.
Конечно, и другие маги и колдуны прокачивали себе навыки и умения, повышающие силу магии, и урон от их заклинаний тоже был гораздо выше базовых значений, но, все равно, героев своего уровня я опережал, если и не на порядок, то в несколько раз точно. И с каждым следующим взятым мною уровнем эта разница будет только возрастать.
Еще я не пожалел денег и купил эликсиры, увеличивающие основную характеристику "Сила". Черный, белый, красный и оранжевый эликсиры силы подняли уровень этой характеристики на 19 единиц. Пусть и ненамного, но это должно было как-то решить проблему с малой грузоподъемностью.
Тратить деньги на повышение характеристики "Мудрость" я не стал. Решил, что сделаю это после поединка на Арене, когда заберу выигрыш и у меня в кармане появится солидная сумма.
После посещения аукциона информация моего героя выглядела так:
Имя:Темный Эвери.
Уровень:5.
Опыт:5000/10000 (до следующего уровня -- 5000).
Фракция:Путь Смерти.
Статус:Послушник Смерти.
Раса:лич (нежить).
Класс:маг.
Специализация(1/2):
"Ассасин".
Профессия(2/2):
Заклинатель, Ученик.
Алхимик, Ученик.
Характеристики (основные):
сила -- 29,
ловкость -- 6,
интеллект -- 45,
мудрость -- 6,
выносливость -- 13.
Свободных очков для распределения -- 0.
Текущее состояние:
сила -- 29,
ловкость -- 6,
интеллект -- 248,
мудрость -- 6,
выносливость -- 13,
физический урон -- 14-16,
грузоподъемность -- 355,
мана -- 2360/2360,
здоровье -- 145/145 (одежда - +80),
защита от урона -- 17.
Навыки (10/10):
1. Магия Смерти, Грандмастер.
2. Магия стихий:
- магия Огня, Мастер,
- магия Воды, Мастер,
- магия Земли, Мастер,
- магия Воздуха, Мастер.
3. Книжник (фракционный, фракция Смерти).
4. Слияние с огнем.
5. Владение посохами и жезлами, Эксперт.
6. Владение ножами и кинжалами, Адепт.
7. Умник.
8. Притяжение маны.
9. Тайное преимущество.
10. Удача.
Умения:
"Иммунитет к магии Разума" (врожденное, пассивное) - 10/10.
"Наблюдательность" (пассивное) - 10/10,
"Медитация" (активируемое) -- 10/10,
"Иммунитет к огню" (пассивное) -- 1/10,
"Концентрация" (пассивное) - 10/10,
"Скалолаз" (пассивное) -- 2/10,
"Скорость" (пассивное) - 10/10,
"Идентификация монстров" (пассивное) - 10/10,
"Идентификация предметов" (пассивное) - 10/10,
"Знание -- сила" (пассивное) -- 10/10,
"Школа ядов" (пассивное) -- 1/10,
"Скрытность" (активируемое) -- 10/10,
"Отравленное оружие" (боевое, пассивное) -- 1/10,
"Ярость" (активируемое) - 9/10,
"Сокровенная сила магии" (активируемое) -- 1/10,
"Изменчивая сила магии" (активируемое) -- 10/10,
"Удачливость" (пассивное) -- 9/10,
"Экономия маны" (пассивное) - 8/10,
"Прилив сил" (активируемое) - 5/10,
"Ночное зрение" (активируемое) -- 1/10,
"Сотворение пищи" (активируемое) - 2/10,
"Украсть чары" (активируемое) -- 1/10,
"Перышко" (пассивное) -- 1/10 ,
"Орлиный глаз" (пассивное) -- 1/10.
Денег оставалось у меня чуть больше двадцати пяти тысяч. Их я и поставил на свою победу, заглянув в Гильдию букмекеров и заставив Эндрю Гувера задумчиво глядеть мне в след и гадать, какие козыри на этот раз спрятаны у меня в рукаве. Ни своего питомца, ни, тем более, свою информацию, я ему показывать не стал. Все равно никакой пользы от репутации с Гильдией букмекеров нет. Это я специально выяснил, облазив весь форум в поисках сведений о Гильдии.
Покинув Гильдию букмекеров, я поднял голову и посмотрел на небо. Солнце клонилось к закату.
У меня оставалось еще одно дело, которое я вполне успевал сделать до конца сегодняшнего дня. Путь мой лежал в порт.
Даже с учетом немного поднятой сегодня характеристики "Сила" проблема грузоподъемности все равно оставалась довольно острой и я намеревался предпринять некоторые шаги для дальнейшего ее снижения.
- Хорошего вечера, уважаемый, - я остановился около тролля, сидевшего на бочке возле складского ангара, прислонившись спиной к его стене.
Этого тролля я разглядел издалека. Он привлек мое внимание могучим телосложением, удивительным даже для массивных речных троллей, и громким голосом, раздававшим команды другим докерам. Я посмотрел его свойства и решил, что это то, что мне нужно. Речной тролль, НПС, 120-й уровень, имя -- Гырх Могучее плечо. Бригадир докеров.
Гырх повернул голову ко мне, осмотрел меня с ног до головы и, не отвечая на мое приветствие, спросил:
- Что лич из бессмертных позабыл здесь, в этом захолустье?
Он махнул рукой, обведя окрестности. Мы находились на задворках морского порта, среди длинных строений, предназначенных для хранения и перегрузки товаров.
- Мне необходимо освоить умение "Широкая спина", - склонив голову в уважительном поклоне, ответил я. - Надеюсь, вы поможете мне получить его?
- Гырх научит лича. Бери эту бочку, - тролль показал на один из стоявших рядом бочонков. - Нет, погоди.
Он посмотрел на меня, перевел взгляд обратно на бочки, еще раз посмотрел на меня, опять на бочки и, наконец, сказал:
- Нет, не эту. Бери вон ту бочку, - Гырх ткнул пальцем в самый маленький бочонок, - и неси туда.
Он указал на виднеющийся вдалеке, в просвете между строениями, силуэт парусного судна. От склада в сторону причала двигалась цепочка грузчиков, каждый из которых нес на плечах огромную бочку или не менее огромный деревянный короб.
- Погрузишь на парусник, возвращайся. Гырх передаст тебе умение "Широкая спина", лич. Станешь сильным, как Гырх. Лет через сто. Для бессмертного это не так долго, - тролль затрясся от смеха, грохот гулким эхом разнесся над доками.
Ухватив поудобнее бочонок, я рванул его на себя и резким броском закинул на плечи.
"Вы перегружены. Грузоподъемность: 533/355.
Ваша скорость уменьшена. Скорость: -50%".
Ох, ничего себе. Да я с такой скоростью до утра буду эту бочку до парусника тащить.
Согнувшись под давящей на плечи тяжестью, я медленно двинулся вдоль цепочки грузчиков в сторону причалов. Докеры обгоняли меня, неся свой громоздкий груз легко и с виду непринужденно. По крайней мере по их шуточкам, которые они отпускали в мой адрес, и жизнерадостному громкому смеху, сопровождавшему эти шуточки, сложно было сказать, что они замечают те многопудовые ящики и бочки, которые лежали на их плечах.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: