Андрей Васильев - Восток и Север
- Название:Восток и Север
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Васильев - Восток и Север краткое содержание
ЛитРПГ. Приключения все того же героя все в том же мире. Только вот условия стали пожестче, да цели поменялись.
Восток и Север - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
— Хрен с ним — в конце концов решил я — Будем поглядеть. Деньги-то настоящие и рост карьерный тоже. А там видно будет.
Дома я покурил и сказал себе:
— Пацан сказал — пацан сделал.
И полез в капсулу.
Я сидел все на том же берегу, единственно с той разницей, что был день, и рядом не было Странника. Надеюсь я не слишком его вложил и эти двое из ларца — одинаковы с лица не состроят ему козью морду — парню и так по ходу не сильно весело живется.
Что-то раздражало мое зрение и окинув интерфейс я понял что — судорожно пульсирующий почтовый ящик, даже два.
Я открыл внутреннюю переписку и присвистнул — ящик был забит сообщениями. И почти все они были от Герва. «Ты где?» «Как будешь в игре — немедленно напиши», «Это безобразие». Прямо как девушка. Может он в меня влюбился? Не пойду я с ним в баню, от греха.
Ладно, шутки шутками, а написать надо. Я открыл форму и написал:
«Герв, я в игре. Хейген»
Сочтя свой почетный клановый долг выполненным я направился к Меттану — надо было посчитать деньги, лежащие в сундуке и потихоньку выдвигаться. Доеду, насколько денег хватит, а там пешком пойду. А что делать — чай, не богатеи.
Я не успел войти в ворота, как бздынькнула внутренняя почта.
«А, появился, поганец. Быстро портируйся в Эйбергир, к цитадели „Диких Сердец“»
Я подумал, что парень бредит, но он все-таки мое руководство и я написал кратко.
«Куда?»
Ответ пришел моментально.
«А, ну да. Ты сейчас где?»
«В Меттане»
«Стой на площади и никуда не уходи — я буду через пять минут»
Не уходи — так не уходи. Сходил, называется за хлебушком — и в реале меня все ищут и тут. Прямо полноту и многообразие жизни ощущаю — всем-то я нужен. Если сейчас и здесь мне всякого разного в карманы насыплют — ну там мифриловую кольчугу, меч Тысячи Истин, джетпак Дюка Нюкема и ломик Гордона Фримена — считай, жизнь задалась.
Сверкнул портал и из него вывалился Герв, явно злой как собака.
— Ты где был, обалдуй? — накинулся он на меня без всяких глупостей и условностей, вроде приветствия и пожатия руки.
Ага, так я тебе и сказал, где я был и чего делал.
— Дома был. Я был, а вот интернета в доме не было. У провайдера какие-то глюки образовались, вот и накрылась для меня игра.
— Не оправдание. Мог бы и написать. К примеру, с смартфона.
— Куда? На деревню дедушке?
— Нет, на нашем сайте, в специальной ветке.
— Блин, Герв. Правда, не сообразил, ступил.
— Ступил. Тебя Элина и я уже четвертый день ищем с собаками.
— Зачем?
Герв посмотрел на меня как на убогого.
— Я тебе говорил, чтобы ты форум читал?
— Говорил.
— Читал?
— Нет, как-то не до того было. И потом — интернета у меня нет.
— Вот поэтому ты и не знаешь, что «Гончие Смерти» объявили войну «Диким Сердцам»
— Ух ты. А я тут при чем?
— Наш клан заключил договор с Гончими о дружбе и сотрудничестве и на правах союзника участвует в осаде цитадели Сердец.
— Так там небось все участники шестьдесят плюс! Ты на меня посмотри?
— Ну да. Но Седая Ведьма высказала личное пожелание.
— Какое?
— Чтобы ты участвовал в штурме цитадели. И мы ее пожелание выполним.
Глава третья,
в которой герой вращается в высшем свете и даже получает кое-какую выгоду
Да что же сегодня за день-то такой, а? Сначала одни мозг ели, теперь другие к нему подбираются.
— Давай, давай. Штурм уже на носу! — торопил меня Герв — Тебе есть что тут делать еще?
— Есть — пробурчал я — На корабль погрузиться и по реке плыть вниз, на сколько денег хватит.
— Несмешно. Все, пошли.
Герв открыл портал, и я шагнул вслед за ним.
Мы стояли на небольшой равнинке, недалеко от линии леса, среди шатров и палаток, над которыми развивались флаги и вымпелы разных форм и расцветок, но почти все были с одним и тем же рисунком — собака с человеческим черепом. Надо думать символ Гончих Смерти. На небольшом холмике, поодаль стоял огромный шатер красно-коричневого цвета — видимо ставка Седой Ведьмы. На другом конце равнины стоял замок с здорово подкопчёнными стенами, за ним виднелась лента реки.
— Военный лагерь — пояснил Герв.
А то мне было это непонятно. Между шатрами сновали и стояли игроки, заметим — сплошь высокоуровневые. Одни тащили куда-то оружие — мечи и луки, другие обсуждали какие-то насущные проблемы. Особняком стояла группка магов, которых сразу можно было узнать по балахонам, посохам и бородам. Они достаточно живо о чем-то говорили, экспрессивно размахивая руками.
— Да оно видно — ответил я Герву. — Нам-то куда?
— Куда, куда. Туда — и Герв показал на большой шатер.
— Может, не пойдем? Ну вот скажи — накой я им сдался?
— Шутишь? Сказано надо, значит надо. Давай, пошевеливайся.
У меня было ощущение, что меня ведут под конвоем. Некоторые встречные недоуменно провожали нас взглядом — что может понадобиться типу с таким мелким уровнем в ставке Седой Ведьмы.
— Слушай, а чего у них свара-то пошла, у Сердец с Гончими? — спросил я Герва — Из-за чего воюют?
— Формально — данж не поделили. Подземелье значит — лениво сказал Герв — А по факту — за влияние драка идет.
— А как можно данж не поделить?
— Да очень просто. Данж ведь штука какая? Какие они вообще есть? Есть те данжи, которые квестовые. Они общедоступны, туда молодняк на прокачку водят и девушек на экскурсии, чтобы бицухой поиграть. Они, эти данжи — постоянные. Есть данжи территориальные, или как я их называю — антуражные. Ну, знаешь, в каждом порядочном лесу должно быть подземелье с легендой. Они носят умозрительный характер, но боссы в них в конце неплохие, хотя и с прогнозируемым лутом. А еще есть данжи переменные. Они появляются и исчезают по воле разработчиков. Нашел его — будет тебе счастье.
— Какое счастье? — я начал понимать, о чем говорили Зимин и Валяев, когда объясняли мне, в чем будет заинтересованность Толстого Вилли в его молчании.
— Там, как правило, часто бывает мегаплюшка. Но эта мегаплюшка всегда достается тому, кто в него, в этот данж войдет первым. Нет, никаких там дополнительных бонусов к прокачке, этих всех корейских «..и + 20 % дополнительного опыта» или там каких-то гильдейских примочек — «О ты, кто первый вступил в этот подземелье…». Ничего такого. Основное там — лут.
— Эпики да легендарки?
— Не только, хотя и бывают. Да и не они самый главный лут в новых данжах. Там можно выбить или найти свитки с новыми высокоуровневыми умениями, не в каждом, не очень часто — но все-таки можно.
— Умения? Да ладно. А учителя на что? Мастера-наставники?
— Учителя — это конечно замечательно. Но умения, которым они могут научить, имеют предел, и после сотого уровня ты можешь к ним не ходить — ничему они тебя больше не научат. Есть еще несколько квестов, которые позволяют выучить некие навыки — так эти квесты еще получить надо. Иногда новые навыки дают сетовые предметы, но при условии, что у тебя есть полный комплект — а это такая редкость. Да и действуют они только до тех пор, пока на тебе этот комплект.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: