Эолия Шейнберг - Хризалида. Путь предвестника

Тут можно читать онлайн Эолия Шейнберг - Хризалида. Путь предвестника - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Киберпанк. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Хризалида. Путь предвестника
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.9/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Эолия Шейнберг - Хризалида. Путь предвестника краткое содержание

Хризалида. Путь предвестника - описание и краткое содержание, автор Эолия Шейнберг, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Что желает ребенок,который ничего не имеет? Чего он будет хотеть от игры? Куда приведут его мечты? Это история одного безумца идущего по пути силы.

Хризалида. Путь предвестника - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Хризалида. Путь предвестника - читать книгу онлайн бесплатно, автор Эолия Шейнберг
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Уже месяц, как мое наказание за драки отменили. Парни больше не пристают и не лезут. Я доказал, что имею право на место в этом жестоком мире и что не стану ни под кого прогибаться. Ваалси видимо смирился, что я не вступлю в его команду сборщиков и с тем, что я отказываюсь говорить с психологом. Даже дебафы перестал выписывать. Из игры я выходил каждые четыре часа для разминки и еды, все свободное время проводил в игре, качаясь. По восемь часов в день занимался учебой, это помогало избавиться от однообразия. Время шло, в игре образовался малый пантеон молодых богов. Почти все игровые кланы покланяются, жрецы развили бурную деятельность по привлечению НПС под крыло новых богов.

Хризалида встретила меня уже полюбившимся пейзажем реки лавы и двух импов. Один раз с отцом мы ходили на ночную охоту. Он рассказывал истории о чудовищах и гильдиях. В таких гильдиях собирались люди охотившихся на чудовищ и выполнявших особо сложные задания. Отец в детстве мечтал стать таким. У меня не было такой мечты, но сейчас хотелось сделать ему приятное. Интересно как они там?

Получен урон: 65550 ед. ( Игнорирование: 63733 ед).

183/2000 ед.

Сопротивление огню + 0,02%

Игнорирование термального урона до 63852 ед/ сек

Самообразование дает многое. К примеру, учит высчитывать эффективность вложений и порога эффективности. С моими 2000 здоровья, мне тут делать больше нечего, использовать предметы одежды для увеличения здоровья тоже не разумно. Один неверный шаг может меня убить, а эффективной модели увеличения выносливости у меня нет. Значит надо искать другие направления развития. Сейчас я в три потока использую телекинез, держа огромные камни в воздухе. Это позволяет качать параметр духа с наибольшей скоростью, работать на пределе моих возможностей. Импов убивал только руками, качая рукопашный бой. Частичное усиление страшная штука. Могу отрезать импу голову одни ударом ладони.

Когда становится скучно, читаю книги. Тяжелее всего делать несколько дел одновременно. Два камня упали в лаву и так уже раз десять за день. Размер камня все меньше и меньше, лава попросту плавит их. Одно из ограничений телекинеза в том, оно не может воздействовать на любые живые предметы, тогда бы вместо камней давно летали импы.

Демонология оказалась очень интересной книгой. Оказывается, метод использования демонов строится на печатях Соломона. Чем сильнее вызываемый демон, тем ценнее должна быть жертва. Иначе демон убьёт призывателя. Высших сущностей Ада никто не призывает, печати утеряны, да и предполагаемые жертвы уж очень велики. В общем, с помощью печати мне отсюда не выбраться, во всяком случае, я пока не знаю, как это сделать.

Магия крови строится на элементах человеческого тела. Кроме крови могут использоваться, части тела, волосы, ногти, кости. Персонализация предмета, поиск человека по крови, временное усиление магических или физических способностей. Усиление особенно популярно у темных магов, потому манию крови недолюбливают. Рыцари крови с клинками вампирами или маг, упившийся крови разумных. Они получают колоссальную силу, при этом у магов происходит усиление ментального тела, что позволяет творить магию чудовищной силы. Но чем больше используешь, тем больше ее требуется, а на что способен рыцарь в полном доспехе с трехкратным увеличением силы, ловкости и выносливости и скорости? Описание говорит, что и те и другие были машинами смерти во время войн.

Малефики влияют на ментальное тело, чем сильнее эффект тем короче его воздействие. Ментальное тело влияет на процессы в физическом теле. Чем выше ментальное сопротивление и параметр духа, тем ниже вероятность наложения проклятья (дебавоф) и время действия дебафа. У некоторых классов есть возможность снимать дебафы, по большей части это хилы. В противовес малефикам выступают баферы.

Книги по мистицизму были очень старыми и по большей части философскими. Рассуждения о культах и символизме древних богов не вызывали интереса.

Артефакторика - наука о создании артефактов. Относится к ремесленным направлениям. Маги-артефакторы очень ценятся, но прокачка его сложна. Чем выше навык артефактора, тем выше требования к качеству материалов для артефактов. Создать предмет и наложить чары - это ювелир, кузнец и чародей в одном лице. И у каждого материала свои требования. На дерево и кости очень плохо накладываются чары, так как оно изначально обладало своей аурой. Но как говорится, было бы желание. Драгоценные камни хранят ману и дают дополнительные бонусы, качество материала носителя влияет на прочность, артефактор совмещает оба материала и накладывает чары. Получаемый предмет повышает характеристики, дает какие-то дополнительные эффекты, в зависимости от того, какие чары накладывают на материал носитель. Как хобби весьма заманчивое направление, да и хлам с импов надо куда-то девать.

А вот некромантия была запретна по праву. Поднимать павшего противника, его душу в виде призрака, было несколько аморально. Были варианты привязать поднятый дух к управлению доспехом. Во всех случаях убить противника можно было ментальными атаками или огнем. Некромант обязан знать химерологию для создания умертвий, ужасов плоти или костяных гончих, в общем, любой химерной нежити. Работа до ужаса грязная и не приятная. Однако во время войн это был незаменимый боевой ресурс. Чем выше уровень интеллекта, тем больше или сильней можно поднять немертвых. Чем тупее нежить, тем в большем количестве ею можно управлять. Каждый призванный немертвый требует ману на свое поддержание. Если уровень призванного или его параметр интеллекта превосходит параметр интеллекта некроманта, то призванный нападает на некроманта. Костяной дракон вершина искусства некромантов.

Методы работы с ментальным телом были скрыты не просто так. Высшие маги хранили секреты своего могущества. Вводный курс обучения подготавливал, раскачивал энергоструктуру мага до рабочих параметров, обладая которыми маг мог уже самостоятельно сознательно ее развивать. На деле - это второй технологический уровень работы. Физическое тело связанно ментальным телом. Энергоструктура система взаимодействия тел. К примеру, можно ускорить обмен веществ и тем самым увеличить показатель духа. При предельной нагрузке духа активируется эта поправка, уже через час в таком режиме, голод будет таким, что захочется съесть соседа, а потом куча дебафов за истощение и перегрузки.

Через работу с ментальным телом добиваются и слияния со своей стихией. Маг получает гибридное тело первоэлемента и человека, иммунитет к атакам своего элементного типа, и до 100% увеличения от создаваемых им заклинаний. Самая ценная строка говорила о том, что маг "увеличивает свой урон за счет работы с энергиями своей стихии более низкого порядка". А это значит, что маги хотя бы теоретически могут знать разницах в структурах мирового порядка.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Эолия Шейнберг читать все книги автора по порядку

Эолия Шейнберг - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Хризалида. Путь предвестника отзывы


Отзывы читателей о книге Хризалида. Путь предвестника, автор: Эолия Шейнберг. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x