Игорь Павлов - Великолепная Игра

Тут можно читать онлайн Игорь Павлов - Великолепная Игра - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Киберпанк. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
Игорь Павлов - Великолепная Игра
  • Название:
    Великолепная Игра
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.5/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Игорь Павлов - Великолепная Игра краткое содержание

Великолепная Игра - описание и краткое содержание, автор Игорь Павлов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Есть много разных игр, хороших и не очень и даже просто превосходных. Но среди них всех возвышается "Великолепная игра" — лучшие галактические технологии, тысячелетний опыт разработчиков, знающих как не дать заскучать игрокам. Вот только вы в ней не полноценный игрок, а один из множества копеечной массовки. В теории, конечно, возможно и большее, но это большее придется выгрызать зубами.

Великолепная Игра - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Великолепная Игра - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Игорь Павлов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Уже решил — я не буду пытаться усидеть на двух стульях, вместо этого сосредоточу все силы на одном направлении — Игре. В поговорке было, что синица в руках, лучше чем журавль в небе. У меня же ситуация и вовсе: В руках УЖЕ есть журавль, которого я не стану менять на такого же журавля, но в небе. — Закончил речь Тирс и замолчал.

Вроде и не скандалили и не ругались, но какой то осадок-напряжение остался, так что партия молчаливо не стала поднимать эту тему дальше, переключившись на нейтральные разговоры.

Только вечером пред сном, Татьяна сказала Артему:

— Как то это у Тирса неправильно…

— Ощущаешь неправильность, но не можешь сформулировать? — спросил Артем и не дожидаясь ответа продолжил, — Понять в чем неправильность и почему в тоже время аргументы Тирса железобетонно верны, можно если взглянуть на ситуацию шире.

— Шире? — не выдеражала Татьяна и с хихиканьем спросила. — Тебя случайно Горбачев не покусал?

— Хорош сравнивать мужа, с пустым демагогом, умевшим только разрушать ему доверенное, да уходить от ответов на вопросы, причем столь примитивными методами, что видно было всем. — среагировал Артем. — Я то в отличии от него, не увиливаю, а реально отвечаю… по крайней мере, если меня не перебивают.

— Ладно, ладно. — Таня села на пятки на кровати, рапрямила плечики и нахально улыбнувшись, елейно произнесла почти нараспев. — Послушная жена внимает мудрости супруга.

— Послушная жена должна внимать мудрости супруга на коленях! — сурово сказал Артем и подхватив ойкнувшую Татьяну пересадил её себе на колени.

— Ну, разливай уже перлы своей мудрости, — после продолжительного поцелуя, хихикая произнесла девушка.

— Кхмм, — выдал Артем но не найдя достойной подколки, продолжил объяснения:

— Вспомни как Тирс сказал "Да мне весь класс завидует." Можешь быть уверена, половина, а то и две трети класса, попытается пойти путем Тирса. Трудно устоять, когда такой пример перед глазами. У самого Тирса скорее всего все будет хорошо, он парнишка упорный и трудолюбивый, плюс сумел оседлать и удержаться на волне. Да и компания у нас подобралась хорошая… надежная. В общем если Тирс сам в чем нибудь серьезно не сглупит — он и впрямь сможет прекрасно жить на доходы от игры. А вот из одноклассников, последующих его примеру, подобного сможет добиться хорошо если один или два, а может и вовсе никто. А остальные спустя годы поймут, что остались без образования, професии, с крайне скромным и шатко-ненадежным источником доходов.

Причем как ни крутись, на играх хорошо смогут зарабатывать только единицы вырвашиеся вперед, служа при этом болотным огоньком, манящим остальных. Все на играх никогда не смогут иметь стабильно высокий доход, просто потому, что содержит их все равно Земное общество и сумма реальных денег, которые общество выделяет — ограниченна. Так что при росте средних доходов в ГК, будет просто снижаться курс ГК к земным валютам.

Была статистика: 10 % лучших игроков дают 30 % поступлений ГК, 60 % средних игроков — 60 % поступлений, а 30 % малоактивных — всего 10 % поступлений ГК. Наша партия сейчас относится к 10 % лучших, но как сформулировал еще Кэррол: "здесь, знаешь ли, приходится бежать со всех ног, чтобы только остаться на том же месте".

— Я не могу объяснять когда ты так ерзаешь! — сорвался Артем. — Это закончится…

— Изнасилованием! — воскликнула Татьяна, толчком опрокидывая Артема на спину. — Считай, что послушная жена взбунтовалась и сейчас будет кого-то насиловать!

*****

В обед следующего дня партию догнала телепортом Ракшаса. Посетовала на отданные за телепорт 420 евро — половину оставшихся у нее свободных средств, но потом повеселела и с гордостью похвасталась:

— Не просто сдала досрочно сессию, но и на отлично, так что отец расщедрился, — после чего произвела призыв маунта: — Гигантский ездовой Скорпион! Немного помедленне грифона, зато будет посильнее в бою и умеет перемещаться по сложным поверхностям. Когда раскачаю — по отвесным стенам бегать сможет, правда ограниченно по времени, но с ростом уровней время тоже будет увеличиваться. Главное его способности работают и внутри подземелий, помещений, для классов вроде Ловкачей — большая подмога.

Дальше Арионовцы бежали обсуждая нового маунта.

Второй день пути подходил к вечеру, партия приближалась к порту назначения. Игровые планеты не имели единого космопорта, фактически каждый рейс к другой планете отправлялся из своего порта. Официально это объяснялось тем, что у каждой планеты собственный магофон, на который необходимо определенным образом воздействовать, что бы могла работать продвинутая космическая техника. Где то уменьшить, где-то увеличить, сместить по фазе и т. д. В общем каждый космический порт планеты, рассчитан на прием кораблей определенного типа и никаких других. В реальной же галактике хоть и имелись места с физическими законами настолько отличными, что техника не могла работать, но встречались они на несколько порядков реже, чем в игре. Впрочем все догадывались, что различия физико-магических законов на игровых планетах, просто красивое, вписывающееся в игровой антураж, прикрытие принципа создателей игры "Либо дорого и быстро, либо дешево и медленно". Дешевое путешествие по галактике, означало кучу пересадок, сопровождаемую много дневными забегами из порта в порт.

Кстати, в галактике, в отличии от Земли, почти не различали понятий космический и водный порт. Если на планете имелись достаточные водные объемы, для существования морских/речных/озерных портов — то они обычно использовались и в качестве космических посадочных площадок. Ситуация была проста — для совсем малых космических кораблей подходил почти любой кусок твердой поверхности. Для средних же и крупных, получалось гораздо дешевле отбалансировать груз и сажать корабль на водную поверхность, чем строить специальные наземные площадки, способные выдерживать громадные массы космических кораблей. Конечно на самых загруженных межпланетных маршрутах, грузопоток мог окупить и строительство наземных космодромов, но там, как правило курсировали и вовсе гиганты не способные садится на планеты, а курсирующие от одного орбитального лифта/станции, к другой.

Конечно, те же военные, могли себе позволить и крупные корабли, оборудованные так, что они будут способны сесть на любую не подготовленную поверхность. Однако частные космические торговцы/перевозчики, подобных коммерчески необоснованных расходов себе позволить не могли и предпочитали просто сажать корабли на воду, или другую подходящую жидкую поверхность. Ну а так как логистика не приемлет лишних перевозок, космическому кораблю выгоднее всего приземляться рядом с местным транспортным узлом — морским или речным портом, где сразу и пройдет погрузка/выгрузка товаров и пассажиров.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Игорь Павлов читать все книги автора по порядку

Игорь Павлов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Великолепная Игра отзывы


Отзывы читателей о книге Великолепная Игра, автор: Игорь Павлов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x