Роман Шатский - Виртуальная жизнь
- Название:Виртуальная жизнь
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Роман Шатский - Виртуальная жизнь краткое содержание
Речь пойдет о виртуальных играх в недалеком 2094 году.Прочитал Лунного скульптора и иже с ним, захотелось создать свой мир ММО и соединить с реальным. Лучше читать только геймерам.
Виртуальная жизнь - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Второй же зал...
Древнейший Зал Скорби прохладен и мрачен. Концентрические каменные полуокружности поднимаются от центра, на каждой из них располагаются простые каменные скамьи. Источника света не видно, но тем не менее помещение хорошо освещено - без каких-либо очевидных причин. То, что зал хорошо освещен, просто является данностью. Стены, также как и пол, созданы из камня, тёмного камня, и весь этот камень вокруг выглядит настолько элегантно и таинственно, что завораживает взгляд. Кажется, что спокойная текстура течёт и изменяется под его поверхностью. Это Древнейший Зал, самое первое строение, дошедшее до наших дней. Он построен на месте Силы.
Это каменное сердце Таор Кэнси, и поэтому именно здесь мы казним изменников. И изгоняем из ордена неугодных.
В зал вступают рыцари маги в черных плащах, скрывающих полное рыцарское облачение. Шпоры сапог тихонько звякают о каменные плиты, заставляя преступника нервничать. Они движутся спокойно, но не медлительно. Ровно так как надо.
Они рассаживаются на каменные скамьи и ждут. Через минуту появится Глава Ордена и все они встанут, чтобы решить судьбу еще одного человека.
Тем временем на стенах сменяются часовые. Они точно знают, что безумный смех привратных статуй и вой недоделок под воротами не дадут им уснуть. Каждый вечер ворота замка открываются, и навесной мост опускается в надежде увлечь очередного искателя приключений.
Я рассказывал им, на ходу придуманную сказку, но получалось вроде бы неплохо. Если судить по лицам то верили полностью двое из четверых, остальные сомневались в нюансах. Я делая загадочно хмурое лицо дошел до начала второго уровня подземелья и аккуратно заглянул внутрь.
- Что-то я не понял. - Сказал я и обернулся на остальных.
- Ага! - Усмехнулся Эмиль. - У меня была такая же реакция в первый раз.
Все дело в том, что передо мной открывался вид на идентичный первому уровню начальный коридор. Я даже сначала подумал, что это рекурсия какая-то.
- Тут два уровня одинаковых, - сказал Нумингрэнд. - Я так понимаю это из-за одинаковых навыков мобов. Только сверху скелеты, а здесь зомби.
- А босс тоже паук? Или все-таки та каменная глыба из роликов?
- Глыба. Не боится физического урона. Но мы и не физики.
- Это да.- Покивал я. - Понеслась?
За три часа мы зачистили всех зомби на этаже. Не могу сказать, что было сложно, может немного сложнее чем скелеты на первом, но так как я знал все что можно от них ожидать... нет сложнее не было. Мне скучно стало к концу этажа, до того как мы вышли в пещеру с боссом. Я даже смог сохранить несколько зомби в свите, поэтому смотрел на пита без страха. Скорее с интересом, как быстро он разберет моих слуг.
- Какие будут предложения, - спросил я.
- Ты прыгаешь, мы бьем. - Сразу выдвинула предложение Орлова.
- Не пойдет, - мотнул головой Таргрэнд. - Каменюка нападает когда и на кого захочет. Прыгать в итоге придется всем, но пока её не трогать, она не начинает бить. У нас есть время подготовиться.
- Сомневаюсь, что мои паутинки чем-то помогут. - Пробормотал я.
- Правильно сомневаешься, некромант. - Согласился Роктар. - Но твоя 'неистовая пятерка' зомби поможет нам!
- Шутить изволите? - Я посмотрел на него, подняв левую бровь. Мы посмеялись. - Хочешь, пари забьем, сколько они продержатся?
- Ты же знаешь, - сказал он.
- Понятия не имею,- признался я. - В первый раз такого страшного бить буду.
- Ну, - он задумался, - минута?
- Ставлю на две, - ответил я, стукнув его по руке. - Проигравший идет впереди по следующему этажу.
- Он будет призывать кристаллы по площади пещеры, - продолжил инструктаж Нумингрэнд, закончив рисовать пентаграммы и декаграммы вокруг босса. - Наша задача их сносить с максимальной скоростью, ибо босс о них хилится. Призыв раз в три минуты. Первый призыв через пять минут. Если не будем успевать за минуту уничтожать все кристаллы, дальше идти нет смысла, - дамага не хватит на финального босса. Я время засекать буду.
Все глубокомысленно покивали.
- Ну и чего стоим? Вперед! - Сказал Эмиль и я отправил свиту в бой.
Я решил тоже засекать время, - так на всякий случай. К тому же если я в следующий раз буду лидером, нужно все подобные вещи брать на себя.
Каменная громада что-то прорычала на своем, каменном языке и ударила массивными подобиями кулаков об пол. От монстра пошла волна в разные стороны, но не дошла до нас около метра, зато сняла одну треть очков псевдожизни у моих зомби.
- Забыл сказать, - заметил Нумингрэнд, - вот этот скилл, есть ни что иное, как круговая волна ветра. Запускает её пит раз в полторы минуты, и если хотите уклониться, советую прижиматься к противоположной от него стене.
Таргрэнд вытащил хлыст и, хлестнув им каменюку, отскочил в сторону. Босс в ответ сделал шаг в нашем направлении и ударил каменным кулаком по обидчику. Вернее попытался ударить. Парень взмахнул черным плащом с кроваво-красным подбоем и взлетел над трехпалой лапой в виде огромной летучей мыши. Мышь сделал оборот вокруг босса и послал ему в спину ультразвуковую волну.
- Охренеть, - прокомментировала Орлова, метая с двух рук по очереди каменные копья. - Вот за такие метаморфозы я и люблю эту игру.
Через полминуты время скилла у Таргрэнда подошло к концу и он, сделав сальто назад, встал на две ноги слева от босса.
- Долго откат? - Поинтересовался я.
- У мышки? - Спросил Нумингрэнд и закончил, - десять минут. Но на самом деле этот развивающийся скилл.
- Как это? - Я многого еще не знал об игре.
- Все просто... - В этот момент каменюка повернулась к нам правым боком и он, выстрелив увеличивающимся в воздухе языком, опутал им правую ногу гиганта. Язык демонолога налился нездоровой синевой и из него по все длине выросли десятисантиметровые клыки. Обхватив ногу, язык заработал по типу циркулярной пилы, с противным ревом отрывая каменные осколки от правой опоры босса.
- А вот за подобную херню я не люблю демонологов. - поджав губы, высказалась Кассиопея.
Я с любопытством смотрел на то, как язык Нумингрэнда с чавкающим звуком возвращается в исходное положение.
- Так что там просто? - напомнил я, запуская в босса очередной Сгусток Тьмы.
- Ах да, извини, просто момент был удачный. - Он нахмурился, подбирая слова для объяснения. - У демонологов, как и у других магических классов в игре есть саморазвивающиеся навыки. Только у каждого класса они появляются на разных уровнях и их сложно выделить среди остальных, на них же не написано, что они развивающиеся... Такая вот шутка разработчиков. В общем чем чаще используешь, тем он сильнее становится... У демонологов один из таких скиллов, - метаморфинг. Мы выбираем живой организм из возможных для нашего класса, в который будет превращаться основное тело. Со временем животное растет, у него появляются свои навыки,... мы же не можем использовать обычные скиллы, находясь под метаморфозой... Еще увеличивается время морфа, Таргрэнд, например, немного ленится, поэтому мышка у него довольно слабая. И навыка всего два на сегодняшний день.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: