Дмитрий Сахненко - Гремлин. Принуждение к Игре.

Тут можно читать онлайн Дмитрий Сахненко - Гремлин. Принуждение к Игре. - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Киберпанк. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Гремлин. Принуждение к Игре.
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.88/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Дмитрий Сахненко - Гремлин. Принуждение к Игре. краткое содержание

Гремлин. Принуждение к Игре. - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Сахненко, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Шпана краснодипломная, хулиган с золотой медалью, когда-то о главном герое можно было сказать именно так. Но и сейчас, в 28 лет, что-то от шпаны в нем осталось. Теперь же его принуждают к игре. Зачем? почему? и кому это нужно. Нет, герой не ищет ответы на эти вопросы. Он, постоянно помня, что находиться в игре, хочет выплатить штраф и получить при этом удовольствие. Но вопросы-то никуда не делись.

Гремлин. Принуждение к Игре. - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Гремлин. Принуждение к Игре. - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дмитрий Сахненко
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Так же у меня появилась профа землекоп, получил, выкапывая колодец, одной престарелой орке, пока копал значение выросло до 3. Так вот с тройкой копать не легче чем с единичкой, а шанс выкопать драгоценный камень одинаковый — ноль целых хрен десятых. И то, что я гремлин-исследователь до проведения слияния мне не поможет.

Профы, начинают давать плюшки, когда связь с сутью составляет 100 %, для меня этот благословенный момент наступит в районе тридцатого уровня, после проведения обряда первого слияния.

Если ты умеешь тачать сапоги, то пока с сутью не сольешься, будут получаться простые добротные сапоги, после слияния эти же сапоги смогут давать, например, плюс к защите от магии. Можно конечно обшить их специальным бисером. Но кто купит эти обшитые бисером сапоги, если простые с такими же свойствами изготовленные другим игроком, но уже после слияния, стоят на порядок дешевле. Большинство игроков вообще начинают развивать профы, только после первого слияния, они тогда хоть частично окупаться начинают, а у меня выбора нет — нужны деньги, долг перед администрацией покрывать.

Распорядок игрового дня у меня был такой: сначала работа и учеба под руководством гоблина, а после смены я заходил в дом Йогиля и вел всех его внучек на прогулку. По здравому размышлению заработать семь тысяч золотых за месяц, не покидая города, не реально, так зачем мне копить игровые деньги, а аренду капсулы оплачу в реале, да хотя бы из тех же сорока тысяч моей доли с торгов. А общаться с этими гремлиншами было интересно, за шпильками они в карман не лезли, как впрочем и я. Не знаю, кто у разрабов отвечал за ИИ НПСов, и сколько это ИИ жрет ресурсов, но постоянно забываешь, что общаешься с компьютером, а не с живым человеком.

Игрока от НПСа отличить не сложно, даже если не обращать внимания на одежду, игроки всегда одеты по-походному, НПСы не суетятся, они живут в этом мире. Игроки влетают в город, носятся как ошпаренные по лавкам, наставникам и гильдиям, собирают квесты, сбиваются в пати и опять убегают. И этот, так качественно прорисованный мир был создан ради кача, когда об этом задумываешься становиться немного неловко, неужели и я, если бы играл в обычном режиме, вел себя так же.

Третий день игры, как и предрекал Ментиш, превратился в ад. На смену заступил давешний гном, и на инструктаже выдал гоблину дорогущий кристалл, если можно так сказать, видеосвязи, вместо штатного аудио, со словами, что лично будет следить за нашей бригадой. В этот день у нас не было ни одного вызова на дом. Только подвалы и люки.

Вот странно управление коммунальных служб в городе есть, а санитарной инспекции нет. Все подвалы и подземные коммуникации были наводнены крысами. Еще этот гном — постоянно проверял, чтобы починкой занимался я, а не более опытный гоблин. Несмотря на мои скилы, «глаз гремлина» и «вторые руки», дело продвигалось медленно — банально не хватало опыта.

На третьем вызове Ментиш не выдержал, засунул кристалл связи в прорвавшуюся трубу канализации — чтобы гному лучше было видно работу. Дал мне свой засапожник, и принялся устранять течь. И дела тут же пошли, гоблин чинил, я защищал.

На четвертом вызове защищая спину гоблина, я так увлекся избиением подземных жителей, что не заметил, как перешел от обороны в атаку. Сжав в правой руке разводной ключ, а в левой засапожник, я двигался по канализационным ходам. Мир перестал существовать — только я и крысы. Мертвые крысы, живые крысы и гремлин, отправляющий вторых к первым. Удар правой, колющий выпад левой — еще одна готова. Прошел откат умения — призвать «вторые руки», вторая левая молотком размазывает голову очередной крысе, вторая правая хватает следующую, первая левая вспарывает живот. Третья в очереди крыса получает сдвоенный удар фомки и ключа. Откат — замедляемся, к себе не подпускать. Нож — ключ, ключ — нож. Прошел откат — вторая левая молоток, вторая права шило. Быстрее, до отката четыре с половиной секунды.

Мобы кончились, левая рука сжимала засапожник Ментиша, правая вантуз, молоток, фомка и разводной ключ застряли в телах поверженных крыс, а на уровне моей головы горели два красных глаза — босс. У меня не распределены очки за четыре уровня, два за сегодня, и по одному в предыдущие дни, а сорока двух процентная связь мне не помощник, пока не проведена вторая инициация, бонус от нее только облегчение предметов. А на «вторых руках» откат еще полторы секунды. Как с этим крысиным королем драться? Если Ментиш закончил, то может помочь. Да даже если и нет — надо звать, один я эту крысу-мутанта не завалю.

Не дав мне набрать воздуха, босс прыгнул. Я тоже. Босс на меня, я на стену, толчок от стены — удар вантузом верх, и картина маслом: крыса переросток в недоумении принюхивается, я вишу над ней, держась одной рукой за ручку вантуза. Кричать нельзя, босс, судя по размерам, допрыгнет легко. Что делать? И где это чертов гоблин?

Мать! Рука скользит, мегакрыса подо мной, падаю! Нож звенит по каменному полу, чудом обхватываю мутанта за шею, прошел откат, прыжок босса, удар об стену — темнота.

Получен уровень! Текущий уровень: 10. Доступно очков способностей: 11

Странно, а почему Ментиш светло-зеленый? Или он так бледнеет. И с чего бы ему бледнеть, и чего он меня трясет?

— Берг! Берг ты как живой?

— Трясти перестанешь, выживу.

— Фу-ух, придурок, ты что творишь? Ты знаешь, кто это был?

— Был? То есть я этого переростка завалил?

— Завалил? Да так над крысолюками никто и никогда еще не издевался!

Повернув голову, я убедился в правоте гоблина, кроме как издевательством это назвать было нельзя. На меня смотрела оскаленная пасть крысолюка, только не глазами, а двумя отвертками с индикаторами магического фона, индикаторы мигали. Почему вторыми руками схватился именно за них — не понятно, скорее всего подсознательно руки потянулись к тому что мне привычнее. А после паяльника это отвертки, но никак не гвозди.

— Ты вообще, инструкции читаешь? Обнаружив следы крысолюка, мы должны немедленно сообщить в магистрат и ждать прибытия команды странников!

Странников — то есть игроков, в этой игре НПСы всех игроков называют странниками. Всех кроме меня, почему-то.

— Так мне что теперь награда полагается?

— Награду ему! Да тебе смирительная рубашка полагается! — продолжавший орать гоблин, вдруг замолчал, о чем-то задумался и выдал, — Берг, а ты не против, если я подмажусь?

— Де не вопрос, вон твой нож валяется — воткни его в бочину крысе. Скажем, ты его героически отвлекал, пока я коварно подкрадывался сзади.

— Спасибо, а то меня уже задрали: Гоблин должен быть либо охотник, либо шаман, а мне нравиться, понимаешь, нравиться с механизмами ковыряться. Когда очередную течь устраняю, прямо кожей чувствую, скольким существам благо сделал. Это только дураки думают, что трубы и трубы, а тут же понимание нужно иметь, что откуда приходит, где делиться, как складывается, куда уходит — это как магия, только, на мой взгляд, мощнее. Можно магией один дом водой снабдить, ну два, и каждый день заклинание обновлять. А тут целый город и на десятилетия! Понимаешь?

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дмитрий Сахненко читать все книги автора по порядку

Дмитрий Сахненко - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Гремлин. Принуждение к Игре. отзывы


Отзывы читателей о книге Гремлин. Принуждение к Игре., автор: Дмитрий Сахненко. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x