Сергей Савченко - Игра - 2

Тут можно читать онлайн Сергей Савченко - Игра - 2 - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Киберпанк. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Сергей Савченко - Игра - 2 краткое содержание

Игра - 2 - описание и краткое содержание, автор Сергей Савченко, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Вторая книга целиком

Игра - 2 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Игра - 2 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Сергей Савченко
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

— Вы писали объявление о поиске роги? — задал я очевидный вопрос.

— Писал, — ответил гном, — а ты, как я понял, решил наняться?

— Решил, сказал я, — всем параметрам соответствую.

— Обычно с умением "Засада" красноникие ходят, а ты как умудрился не покраситься? И насколько у тебя "Засада" прокачана?

— Более четырехсот единиц, — соврал я, поскольку не дотягивал до озвученной цифры почти семьдесят очков.

— Что ж, лады коли так. Сейчас посмотрим, кто еще придет, а потом буду выбирать, — сообщил мне гном.

За час подошло еще несколько игроков, такие роги как и я, но с моей точки зрения я был лучше. У кого-то не было фулла в комплекте одежды, кто-то был ниже уровнем. В итоге нас набралось семь человек, который хотели наняться на данное задание. Видимо гнома поджимало еще и время, поскольку он заметно нервничал.

— Ладно, — наконец произнес гном, — снимаю объявление.

Он замер на пару секунд, видимо давал управляющие команды через игровой интерфейс на снятие объявления.

— Дайте, я на вас взгляну, что ли, — произнес гном.

Мы выстроились в некоторое подобие линии. Гном прошелся перед нами, как сержант перед новобранцами. Ткнул пальцем в одного и сказал:

— Уровень от семидесяти. У тебя какой?

— Шестьдесят четвертый, — ответил игрок, — но я думал…

— Я думал, — передразнил его гном, — мне неграмотные не нужны. Ты пролетаешь.

Игрок понурив голову вышел из строя и на всякий случай уселся за свободное место. Постепенно гном забраковал одного за другим всех, кроме меня. Гном встал напротив меня, и заложив руки за спину покачивался с пятки на носок.

— Да, — задумчиво сказал гном, — измельчал нынче разбойничий класс.

И друг резко прекратил покачивание, ткнул меня пальцем в грудь и произнес:

— Ты идешь. Но одного мало, так что из тех, кого забраковал я, выбери себе напарника сам. Господи, как же мне все надоело.

Не знаю, чем руководствовался гном, какими критериями, но я подошел к вопросу о выборе напарника по критериям, которые наверняка отличались от гномьих. Я не просил никого строиться, просто выбрал в качестве цели поочередно, одного за другим, забракованных рог.

— У кого фулл? — задал я вопрос.

Тишина была мне ответом.

— Зайдем с другой стороны. Я буду задавать вопросы, а вы, поднимайте руки или говорите "Я", когда услышите правильный ответ.

Затем обратился к гному.

— Раз уж вы мне доверили выбор напарника, хотелось бы знать, кто прикрывает нашу спину. Наличие хила в отряде, количество человек, разделение по классам.

— Ишь ты, — подивился гном, — хил есть, но слабый, всего-то 39 уровня. Так что одна из задач попаровозить и его. Но это вторично. Значит, хил, три танка, нормальные ребята, и два ДДшника, тоже нормальные. И четыре крафтера, в случае необходимости могут сработать как мелкие танкетки.

— Зачем два роги? — задал я очередной вопрос.

— А затем, что один будет стопудово охранять хила, — пояснил гном.

— Понял, — ответил я, и уже обращаясь у оставшимся, спросил, — У кого не хватает до фулла 1 предмета? Два? Три?

Руку поднял рога, которого гном забраковал первым.

— Вот он пойдет, — сказал я и указал на рогу 64 уровня, который стоял явно обрадованный таким исходом.

— Объясни почему? — спросил гном.

— Почти фулл, — начал объяснять я свой выбор, — и мотивации больше.

— А умение "Засада" спрашивать не будешь? — уточнил гном.

— Нет, не буду. Первым все равно иду я, а остальные следом. А потом, когда буду тягать агро, если они и захотят нас обойти, так я и помогу.

— Ну лады, убедил, речистый. Пошли к Инквизиторам, контракт подписывать будем.

— Подожди, — ответил я, когда мы остались втроем — ты теперь о характере работы расскажи.

— А чего рассказывать? — удивился гном, — Идем, чистим полосу, за нами идут крафтеры. Собирают свои травки. Потом новая полоса.

— А после зачистки полосы, если, к примеру, мне тоже травка нужна, я ее собираю, или они ее выкупили полностью?

— Еще чего? — удивился гном, — кто собрал, тот и собрал.

— А зачем тогда такие сложности? — спросил я.

— А затем, — ответил гном, — что вы можете хоть с косой там ходить, а им нужна только одна, конкретная травка, вернее цветок.

— Как далеко от поселка? — задал я еще один вопрос.

— Начинается все это примерно в сорока минутах ходьбы, сам увидишь, — ответил гном.

— Точку респауна где ставим?

— Это уже моя забота. Нам долго бегать не резон. Так что поблизости от самих лесополос.

— Договорились. Кто противники? Уровень, время респауна, — задал очередной вопрос я.

— Вот ведь привязался, — пробурчал гном, — мобы разнообразные, стрелков среди них нет, правда, есть летающие или прыгающие сверху. Максимальны уровень моба 100, респаун 10 часов. Так что если работать круглосуточно, то на одной полосе можно два раза в день прокачаться.

— Вопросов вроде больше нет, — сообщил я, — пошли читать контракт.

Ответ про точку респауна мне не понравился совершенно. Решил, что лучше я оставлю ее в поселке, так на всякий случай. А то невзначай подловят на ней, и покатишься вниз по уровням, как саночки с горки.

Контракт был предельно простым. Единственное, что оговорили, так это лут с мобов. Решили, что если что-то выпадает, то смотрим, кому подходит по классу. А дальше, кому что нужнее. Если никому не нужно, то складываем в общий котел, потом продаем а деньги делим поровну. Вписали наши имена, закрепили у Инквизитора и отправились, собственно на работу, ради которой нас и нанимали.

Своих соотрядников я увидел уже при выходе из поселка. Как и говорил гном, были два уверенных танка, 91+ уровнями, а третьим, судя по всему был сам наниматель, так что сдержать моба могут. ДДшники тоже внушали уважения, эльф с луком, 82 и маг огня 88. Хил действительно был слабоват, но я еще не видел мобов, хотя если они начнут с 90+ уровня, то придется пользоваться банками, что не хотелось бы. Крафтеры представляли собой разношерстную компанию, уровнями от 53 до 62. Да уж, танкетки. Хотя они и не предназначены для боя, одно слово, крафтеры. Познакомились, пожали друг другу руки.

Шерстяной Дядюшка в двух словах распределил роли, но я так полагаю, это он для нас специально повторял, поскольку остальные слушали рассеянно. Видимо они тут были не первый день. Пока шли к месту первой лесополосы, я поинтересовался, какой конкретно цветок собирают наши подопечные, дабы случайно не затоптать.

— Да вот, смотри, — сказал гном и достал из сумки слегка уже подсохший цветок клевера.

— И что в нем необычного, — спросил я, с моей точки зрения это был самым, что ни на есть обычный цветок.

— А необычного в нем то, что четырехлистный клевер, — пояснил гном, — кое-где считают, что это приносит удачу. Только вот растет он не на лугах, как обычный клевер, а в лесочке, и обязательно на том месте, куда хотя бы раз в день падает солнечный луч.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Сергей Савченко читать все книги автора по порядку

Сергей Савченко - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Игра - 2 отзывы


Отзывы читателей о книге Игра - 2, автор: Сергей Савченко. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x