Дмитрий Колотилин - Идеал: Мир Меча и Магии
- Название:Идеал: Мир Меча и Магии
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Колотилин - Идеал: Мир Меча и Магии краткое содержание
Чем сильнее кризис, тем больше людей начинают играть в компьютерные игры. Чем страшнее реальность, тем прекраснее виртуальность
«...Корпорация "АльтИнтПро" с радостью сообщает об успешном завершении тестирования огромного обновления игрового мира "Идеал". Это не просто дополнение, это гораздо больше, обновленный мир, более продвинутые игровые персонажи, более активное взаимодействие с окружающим миром, это новая реальность!
И есть люди, которые заинтересованы в том, что идёт спад рождаемости, что в обществе снизилось негативное отношение к нынешнему экономическому и социальному положению дел, рост безработицы не увеличивает негодование, напротив, все больше людей перестают жаловаться на плохую жизнь...»
Идеал: Мир Меча и Магии - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
В скале чернел вход в небольшую пещеру, наполовину засыпанный снегом. Никаких следов и признаков наличия хозяина по близости. Два меча оказались в руках, я шагнул внутрь, пригибаясь на две головы. Темнота ослепила, непроглядная пелена на мгновение задержалась, а потом бессильно отступила перед программным послаблениям для игроков, превращая тьму в сумрак. Пещера узкая и небольшая, чрево ее идет прямо и сворачивает направо, я шагнул, и тут до меня донесся жалобный призыв маленького существа, оглушая и поднимая внутри себя давно уже запрятанную в глубокие места чувства. Позабыв об осторожности я ускорился вперед и, преодолев расстояние за десять шагов повернул.
Слабый белой щеночек лежал рядом с уже не шевелящимся телом своего то ли брата, то ли сестры. Я присмотрелся.
Имя: Белая Смерть.
Уровень: 1
Урон: 0
ХП: 2/50
Агрессивность: нет
- Иди ка сюда, - я потянулся руками, щеночек приподнял мордочку, пытаясь лизнуть, но не смог. Осторожно, стараясь не причинить вреда, я взял его и прислонил в себе, тот сразу прижался, весь дрожа, и, почувствовав знакомый мех, жалобно заскулил. Я все понял, не знаю, отобразилась ли слеза на самом деле, но я почувствовал, как она пробилась и застыла на лице: - Ты уж извини, что так получилось. Я не хотел, я не знал. На вот, пожуй, - Я поднес кусок мяса, щеночек почувствовал его и тут же попытался ухватить, я не препятствовал.
Внимание. Щенок "Белая Смерть" считает вас своей матерью. Вы можете принять его в качестве питомца.
Я ошеломленно согласился, и тут же в голове всплыл сюжет мультика про Волка и теленка.
- Мда, мама значит, надо твоего брата или сестру похоронить, - я потянулся рукой, коснулся, и тельце тут же истаяло, оставив после себя лишь небольшой хвостик, как напоминание о ненужной смерти.
Щенок улегся за пазухой и заснул, а я принялся выбираться наружу.
"Надо бы тебе имя дать, но кто ты будешь: мальчик или девочка?"
Хотите ввести имя питомца?
Хотите дать имя питомцу "Белис".
Имя вашего питомца "Белис".
Из-за пазухи вырвался одобрительный тявк, и щенок потянулся, а я почувствовал его нежное тельце, согреваемое моим телом. Интересно, так было запланировано или это чистая случайность? При случае обязательно расспрошу, когда поставлю к стенке всю братию разработчиков. Что-то мне все больше кажется, что эта игра реальнее, чем реальность, истуканы живее многих людей, неписи человечнее, даже детеныши есть и те страдают, когда погибают их родители. А может, вообще был какой-то квест на данную тематику, но я его благополучно запорол, меня же не информировали, все может быть.
Так в раздумьях я дошел до маркера на карте и остановился. Обозначенной деревни на карте не было, я осмотрелся по сторонам, взглянул на вершины, но ничего похожего на стены и дома, даже огней от факелов и печей не было. Странно, может недоработка, но это не важно, и я двинулся дальше в путь до следующего маркера. Усталости не чувствую, а душа просит подвигов, согреваемая небольшой частичкой у самого сердца. Эх, что же делать, когда придется сражаться?
"А чего это я туплю? Должны же быть функции управления питомцем".
Покопавшись, отыскал нужные, вынес значки в зону обзора, чтобы ускорить призыв и отзыв волчонка, после чего активировал команду и почувствовал, как тельце за пазухой истаивает, и там становится свободно и пусто в прямом и переносном смысле.
- Поспи в мешке, - произнес я, убедившись, что в инвентаре появилась иконка изображением питомца: - Как будем на месте, я тебя покормлю.
"Вот чего я разговариваю с петом, крыша едет не спеша?"
Все же, локации красивые, хоть и запрятаны под снега. Древние руины, полуразрушенные статуи каких-то то ли богов, то ли существ, останки древней цивилизации никак иначе. Полазать по таким приятное дело, да вот только, даже отсюда они видятся безжизненными, либо не доделанными, но я точно уверен, что делать сейчас там нечего, даже если что-то и найду, не пойму, что нашел и как с этим поступить. На данный момент цель у меня иная, так что двигаемся определенным курсом, отвлекаться на красоты нет времени, но как хочется, что аж в животе свербит.
Открыта локация "Вымершая деревня".
Внимание! Вы входите в зону действия локального ивента, агрессивность существ повышена на 200%, радиус агрессии на 400%, опыт за убийство увеличен на 150%.
Ивентовое задание.
Уничтожьте всю нежить в деревни и останки сожгите на погребальном костре, дабы очистить поселение от разрушающего пятна Смерти.
Награда: неизвестно.
- Робаный Ёт! - мое лицо растеклось в улыбке, когда я увидел шарящихся по полуразрушенной деревни с проломленными стенами одиноких зомби: - Заходи, не бойся, выходи не плачь. Подходите по одному, сукины дети, буду вас обращать в веру истинного посметрия, укажу вам прямую дорогу, по которой и пойдете! На выходе сдаем все личные вещи, утаившие будут схвачены и отфигачены!
Двуручный меч блеснул своим наточенным лезвием, будем руки выпрямлять, после сборки обработка напильником.
Глава 11.
- Ну что ж, начнем, - я шагнул вперед, и тут же зомби-воин, стоявший до этого возле разбитых ворот, дернулся и зашагал в мою сторону, его шаги ускорялись, отвисающая сломанная правая рука тянула за собой сломанный меч, скребущий по камню, спрятанному снегом.
Я было приготовился к первому бою с двуручным мечом, боевой режим активизировался и отображал надвигающегося моба зеленоватыми и желтоватыми пятнами, и как только осталось около пяти шагов, цвета резко сменились на оранжевые и красные. Мощный рывок вперед, и я лишь в последний момент успел отскочить в сторону, уходя от гарантированно сбивающего с ног броска.
Контрудар. Вы нанесли физический урон 450.
Зомби развернулся, вновь рванул, пытаясь ухватиться, я инстинктивно бью ногой тому в грудь, мертвяк падает на землю.
Вы изучили "Сбить с ног", сильный и внезапный удар ногой заставляет противника упасть, время действия зависит от ловкости.
Вот черт, а ловкость-то у меня по сравнению с остальными параметрами просела, но сейчас не до этого, зомби пытается подняться. Я размахиваю мечом, и лезвие со свистом устремляется вниз.
Вы нанесли физический урон 900.
Вы получили 200 опыта.
Вы изучили "Добивающий удар", атака по сбитому с ног противнику увеличивает урон вдвое.
Отлично! Сбить с ног и добить с удара, продолжим заниматься, а кстати. Я пригнулся над телом стражника-зомби, то не истаяло, оставляя дроп, а так и лежало, видимо, придется мне таскать все тела в кучу, чтобы сжечь. Дропа тоже не дает, не хорошо. Ладно, чего тут сидеть, надо дальше идти карать мечом.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: