Валерий Афанасьев - Пошли домой
- Название:Пошли домой
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Валерий Афанасьев - Пошли домой краткое содержание
Фанфик на "Играть, чтобы жить" Дмитрия Руса. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен! Есть немалый шанс, что твое сознание навсегда останется в иной реальности. Не позавидуешь тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?
Пошли домой - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Ну что как дела?- Спросил Вадим, даже не обернувшись.
- Ну башню зачистили, теперь новый инст искать надо... а телегу скоро доделают?
- Скоро, инст искать не надо. Я уже считай, нашел. Вот ту он.- Передал он копию своей карты. Стоило мне принять его, как значительный кусок доселе неизведанной территории открылся на карте. Искомый инст был не так чтобы и очень далеко. И к тому же до боли узнаваем. У меня уже висело одно задание в него. Разгадать загадку браслета великой силы.
Пока шли заключительные работы над телегой, мы набирали сопутствующие задания в подземелье. Оказалось их не много ни мало, а одиннадцать штук с нашим особым. В основном связанные с истреблением тамошней фауны и сбором флоры. Ими можно вполне поделиться с посторонними людьми, тем самым замотивировав их на прохождения всего инста. Озеро в котором необходимо искать браслет находиться в самом конце подземелья. Перед финальным боссом. Но чтобы он появился необходимо убить четверых обязательных боссов приспешников раскиданных по всему инсту. Сам инст представлял собой спираль уходящую в глубь горы с небольшими отвлетлениями. Награды за квест не то чтобы поражали воображение, но были очень не дурны. В конце концов подзаработать немного наличности многие будут не против. К тому же туда же был ежедневный квест, приносящий немного репутации конкретно с Серой гаванью и обеспечивающий золотом, которое многие в городе тут же и спускали. Мало ли найдется желающий, улучшить отношение с целым городом.
Телегу доделали минут через сорок, мы правда не скучали. Я опробовал мобильную плавильную печь и наковальню. И снова игровая условность. А Юра варил жутко пахнущие варева. Как оказалось флаконы с ядом. Урон они наносили копеечный, но были востребованы различными ворами и убийцами, или им подобным классам. А от того он тут же выставлял их на аукцион. Пару лечебных флаконов он сделал для меня. Правда с величины своих хп, склянка на 70 единиц лечения как то не впечатляла. Но лучше он пока не мог сделать. Скакунов долго искать не пришлось. В той же конюшне удалось приобрести пару обычных лошадей. Глав конюх долго предлагал разную экзотическую живность, от волков и тигров до огромного синего ездового кроля "Лунатик" с большущим розовым бантом на шее. Доказывая их преимущества перед лошадьми, но хвала небу помог Юра. В две глотки мы смогли таки доказать необходимость покупки именно лошадей. Нам и привели двух гнедых кобыл. "Звездочку" и "Ласку". Кобылы были уже двенадцатого и тринадцатого уровней и раскачены в быстрых скакунов. Но за пятьдесят золотых Глав конюх сбросил их таланты. У меня осталось такое чувство что нас развели на бабки как последних.... простаков. Но ни я ни Юра цен не знали, поэтому я это постарался побыстрее выбросить из головы. В конце концов денег еще достаточно что бы не задумываться о таких мелочах. Желтоклюва продать я так и не смог. Просто загнал его в шар призыва. Хоть вроде он мне и не нужен, но его продажа погоды не сделает, а вот предательством сей акт сильно попахивает. Глянув на аукционе заодно на предмет импа манокрада, не нашли ни одной позиции, вообще. Более менее разнообразие было в разделе аксессуаров для питомцев, а также в разделе охотников за ними. Пустые шары призыва, свитки подчинения, ловушки и тому подобное. На каждый тип тварей требовались свои приспособления и условия поимки. У меня складывалось ощущение какого- то однобокого подхода к вопросу. Петов так или иначе, ловили насильно, и подчиняли его своей воле. О таком фокусе как прикормить и подружиться с будущим петом то ли неизвестно, толи я ищу не в том разделе продаж. Касаемо такого необходимого нам импа манокрада. Его надо было сначала обездвижить, потом применить на него заклинание подчинения, а затем поработить его используя шар вместилище. В общем считалось что импа поймать особых проблем не составляет труда. Ну что ж проверим. Закупив все необходимое для этого, как то метательную сеть, свитки подчинения, и десяток шаров вместилищ. Мы отправились принимать работу мастеров инженеров. Вадим отписал в личку что уже ждет нас. Когда мы пришли к конюшне нас ждал сюрприз. Улыбающийся Вадим показал на наше новое транспортное средство, с таким видом словно он сам его сделал.
Фургон вольного торговца. Прочность 4722 \4722 ед. Посадочных мест - 6. Мест под контейнера - 10. Прочность механического копьеметателя мк.8 2100\2100. Сытость животного (ых) 100 % . Здоровье 465\465. 450\ 450. Максимальная скорость передвижения 17 км\ч.
-О как!
От входа явственно тянуло холодом и запахом тухлых яиц. Мы с юрой уселись на плоском камне и дожидаясь наших ддшников, вчитывались в описание прохождение этого подземелья или по другому "инста". Ничего сверх сложного не предвиделось разнообразные бесы всех мастей, полубосы и босс также были бесами, освободившимися после смерти призвавшего их чернокнижника. По легенде покинуть пещеру они могли из-за охранных печатей, действующих до сих пор. Вернуться в нижний план самостоятельно, местный аналог названия ада, также не могли, да и видимо не хотели. Импы в аду на положении холопов, а здесь они относительно свободны. Все бы ничего, но слишком они расплодились и потихоньку начали рыть тоннели во все стороны. Рано или поздно они должны будут вырыть проход наружу, и нет уверенности, что печать сдержит их в новом выходе. В общем, несложное подземелье для игроков 24-36 уровня. Несколько попутных квестов разного уровня сложности с главным, убить босса "Шута". С самого босса падали такие дефицитные "синие" кольца и ожерелья. Изредка шутовской колпак и бубен, аксессуар бесполезный всем кроме шаманов и некоторых магических классов. В основном большую часть игроков интересовала награда за убийство босса, она была вариативна в зависимости от класса и на этих порах была всем желанна. Нас интересовал лишь браслет.
К тому же нам с юрой предстояло теперь сработаться в паре, одиночные монстры не представляли для меня особой опасности и необходимо проверить наши навыки в более опасных условиях. Мне, отточить удержание внимания одиночных целей на себе по возможности имибилизовывая их, проще говоря, валить на пол и не давать вставать, юре же, отработать наложение всевозможных бафов на членов группы и поддержание моего здоровья в зеленом секторе, по возможности. Местные мобы были гуманоидного типа, что и было основным критерием выбора Вадимом этого отдаленного и не сильно популярного инста. К тому же именно здесь мы могли поймать импа манокрада. Он изначально планировался как проходной а от того бедный на лут, и многие игроки не хотели терять время на прохождение его ища инсты побогаче. Благо выбирать было из чего.
- Трям! - Поздоровался первый наш ддшник, мелкий гоблин "пуляло". Так назывался его класс, аналог охотника петовода. Мастер нанесения дистанционного урона с поддержкой в виде штатного пета. Относительно невысокий разовый урон, что у пета, что и его хозяина. Но компенсирующийся, большой скорость атаки и возможностью быстро разорвать дистанцию. Звали пулялу "Пыщпыщмастер". - Ну что идем?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: