Иван Суббота - Темный Эвери. Лич-3
- Название:Темный Эвери. Лич-3
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Иван Суббота - Темный Эвери. Лич-3 краткое содержание
- Что сказал Сфинкс? - мужчина, одетый в белоснежную тогу, отвернулся от окна и посмотрел на вошедших.
- Сказал, что ничего не получится, - ответил здоровяк в безрукавке из грубой необработанной кожи и сделанном из того же материала килте, усаживаясь за стол.
- Нет, он не так сказал! - возмутилась девушка в зеленом платье.
- Да-да, - задумчиво пробормотал под нос темноволосый молодой человек, снимая черный смокинг и вешая его на спинку стула. - Он сказал по-другому.
- Он сказал, что у нас ничего не получится, - точно передал слова Сфинкса закованный в золотые латы рыцарь. - У нас нет стимула. Если кто и сможет это сделать это, то только он.
- Да он даже не бог! - презрительно бросил здоровяк.
- Зато у него есть стимул! - возразила девушка. - Сильнейший стимул. Самый сильный из всех возможных!
Зашедшая последней в комнату женщина в лиловом балахоне согласно кивнула, но этого никто не заметил из-за накинутого на ее голову капюшона.
• ЛитРПГ. Сырой вариант, будет правиться, редактироваться, корректироваться.
Темный Эвери. Лич-3 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Минотавр. Химера. Гидра. Грифон. Мантикора.
Медуза. Гарпия. Нага. Кентавр.
Пегас. Горгулья. Василиск.
Последним, тринадцатым, из тумана вышел...
- Единорог? - удивился я и повернулся к Хаосу.
- Да. Что тебя удивило?
- Но, это же символ Порядка!
И снова бог согласно наклонил голову.
- Это так. Порядок был первым, что я создал, - взгляд мудрых глаз пронзил меня насквозь. - Больше ничего вокруг не было. Ни Света, ни Тьмы. Ни Жизни, ни Смерти. Только Хаос. И Порядок. Слабый, не уверенный, не могущий сосредоточится на чем-то одном. Ему был нужен якорь. Таким якорем для него стал единорог. Я подарил его ему. А потом... Порядок украл у меня Сердце.
- Галахад? - удивился я.
- Ну, не сам, конечно, Галахад, - усмехнулся бог. - Он послал своих приверженцев.
Я повернулся к существам и стал внимательно их разглядывать.
Тринадцать существ Бездны.
- А Бездна, это...
- Это и есть Хаос.
Вот как. В принципе, логично. Можно было и самому догадаться. Кого же выбрать? Как узнать их свойства, если я даже не могу открыть информационные окошки с их данными? Хорошенький выбор! С этим богом ухо надо держать востро. Награда за Эпик-квест тоже вроде была на выбор, но выбор оказался немного не тем, на который я рассчитывал. Так и тут - выбирай, но вслепую.
- Сделай свой выбор. Кали сделает остальное, - сказал Хаос и, коснувшись Сердца Хаоса, исчез вместе с ним.
- Приз, - я скосил глаза на своего питомца. - Ты как? Не против стать свободным? Обычным неписем?
- Да, босс. Я хотел бы этого.
- Ты уверен? Подумай. Ты станешь смертным. Никто уже не сможет оживить тебя в случае гибели.
- Босс, это не важно. Ты сам-то как? Хочешь отпустить меня на волю?
- Если ты выбираешь свободу, то, безусловно, да, - я подмигнул Призу.- Я всю жизнь мечтал о белом медведе в качестве питомца, а тут такой шанс избавиться от тебя и завести себе приличного пета. Тем более - Уникального!
- Тогда выбирай скорее!
Я опять развернулся к тринадцати существам Бездны.
- Приз, ты знаешь их свойства?
- Примерно. В общих чертах.
- Тогда рассказывай.
- Ну, - Приз почесал за ухом, раздумывая с чего начать. - Все Уникальные петы имеют десять умений. И еще четыре им дается по достижении сотого уровня...
- Приз! - перебил его я. - Давай без общих деталей, я их и так знаю. Я ничего не знаю конкретно про этих питомцев. На форуме инфа может и есть про них, но времени шерстить форум в поисках нет. Так что выкладывай побольше конкретики!
- Минотавр! - последовал моему совету Приз. - Боец ближнего боя, или, как вы говорите, милишник. Наносит удары тяжелой секирой, которой вертит, как пушинкой. С одного удара пробивает тяжелые доспехи. Много силы, много здоровья, много защиты. Справится с противником, намного превышающим его по уровню.
- Агро держит на себе? - спросил я.
- Нет, - ответил Приз.
- Тогда, не годится!
- Босс! Какое агро! Его владельцу вообще не надо влезать в бой. Можно просто рядом постоять или прилечь где-нибудь в сторонке - минотавр все сам сделает. Заходишь в данж, даешь команду минотавру, а сам ложишься отдыхать. На шезлонге! Шезлонг весит мало, много места в рюкзаке не займет. Рядом столик с коктейлем, чтоб не так скучно было ждать, пока минотавр данж зачищает. Может, только на боссе ему помочь придется. Немного. Подумай, как следует!
- Он настолько силен? - заинтересованно спросил я.
- Не то слово! Чудовищно силен!
- Все равно не годится, - повторил я. - Я качать своего пета выше сотого уровня не намерен. Получу дополнительные умения за сотку и все. В тех данжах, где я собираюсь промышлять, от него с таким уровнем толку будет мало. А тратить свой опыт на его дальнейшую прокачку я не намерен. Сто уровней, это максимум.
- И, все же, подумай, босс. Это же реальный чит!
- Это для друида со специализацией "Повелитель зверей" он чит. Они свой опыт не теряют при прокачке питомцев. А мне такой пет не нужен. Давай дальше!
- Химера. Аналог фейри. Накладывает бафы и дебафы. Довольно длительные - от часа и более. На уровне Грандмастера. И бафы Магии Порядка, и дебафы Магии Тьмы. В отличие от фейри, которую убить можно с полпинка, эту так просто не убьешь, слишком толстая. Здоровья немерено! Больше ничего интересного в ней нет, как боец - никакой.
- А больше ничего и не надо. И того, что ты перечислил, более, чем достаточно!
Я с любопытством рассматривал это существо. Интересно, где у нее зад, а где перед? С одной стороны голова льва, а с другой - змеи. По ногам не поймешь - то ли это колени, то ли локти. Тело у химеры - козлиное. Вымя торчит прямо посредине. Тихий ужас, короче.
В длительном бою очень полезный питомец. Когда с титаном дрались, такой пет был бы весьма кстати. Но я на длительные бои не заточен.
- Давай дальше, Приз.
И, все же, жаль, что я не могу взять себе химеру в питомцы. Будучи паладином я был полностью удовлетворен своей фейри. Даже то, что она иногда погибала, не портило мои впечатления от нее. Если я успевал вовремя заслать ее повыше и подальше, она вполне до конца боя могла протянуть.
- Гидра. Девять голов. Может атаковать одновременно до девяти противников. После сотого уровня - до двенадцати. Ядовитые укусы. Длительные доты от яда. Дикая регенерация. Много здоровья. Убить практически нереально. Даже отрубленные головы отрастают буквально на глазах.
- Агро?
- Нет.
- Дальше!
Какой смысл в этой неубиваемой махине, если она не сможет удержать на себе агрессию противника? Меня убьют, а ее нет - какой мне в этом профит? Для турнира это еще сгодится, если она в конечном итоге победит, а для повседневной жизни - нет.
- Грифон. Летающий пет. Сильный боец. Атакует сверху, неожиданно. Рвет когтями и клювом. Быстрый. Очень ловкий, попасть по нему трудно - уклонение просто зашкаливает. Может откинуть противника сильным взмахом крыльев. Это не стан, но сбивает противника с каста или приема. Имеет внепространственный рюкзак, но небольшой. Агро не держит.
Внепространственный рюкзак, это хорошо. Жаль, что Приз не может сказать более точно про грузоподъемность грифона. Обидно будет, если тот переносит всего ничего груза. Возьму, на всякий случай, на заметку этого пета.
- Мантикора. Тоже летает. Львиная пасть рвет противника в клочья. Скорпионий хвост наносит ядовитые доты. Удар передними лапами оглушает противника на одну секунду. Вроде бы и мало, но кулдаун на это умение у нее небольшой - всего несколько секунд. Агро не держит.
Одна секунда - это совсем не мало. Для меня, по крайней мере. Одна секунда - это два каста. Законтролить противника на одну секунду - это считай победа у тебя в кармане.
- Медуза. Боец дальнего боя, лучница. Очень серьезный дамаг. Выпускает стрелы с бешенной скоростью. Но главная ее фишка не в этом. Она с дальней дистанции может заставить противника окаменеть. Это умение, а не заклинание, и поэтому, срабатывает почти всегда, вне зависимости от сопротивления магии у противника, и держится окаменение довольно долго. Умение имеет длительный кулдаун, вряд ли за бой получится применить его более одного раза.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: