Иван Магазинников - Колонизация
- Название:Колонизация
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2014
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Иван Магазинников - Колонизация краткое содержание
Обновление от 23.09.
После закрытия игры "Боевые Роботы Конклава", два друга решают подыскать себе новый виртуальный проект, "чтобы тоже фантастика про роботов". Их выбор — новая игра от "Виртукома" под названием "Колонизация". Миллионы игроков со всего мира отправляются в виртуальную модель нашей вселенной, чтобы осваивать неизведанные планеты с помощью недавно открытой технологии нулевого прокола.
Новая игра предлагает занятия на любой вкус: исследование новых планет, добыча полезных ископаемых на астероидах, космические баталии, и даже война с представителями враждебных цивилизаций, если таковые будут найдены.
Колонизация - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Часть датчиков все же была жива, так что какие-никакие параметры планеты я все же выяснить смог: температура 41 градус, давление 2g — тяжеловато, но терпимо, атмосфера условно пригодна для дыхания, не агрессивная. Да это же почти курорт в сравнении с моей планетой! И от чего здесь умирать прикажете?
Стопятидесятикиллограммовый я неуверенно передвинул ногу вперед. Сервопривод с пронзительным визгом послушно перенес опору, и я сделал свой первый шаг на планете смертников. Индикатор энергии просел еще на треть — и это после одного шага-то! Значит, лучше стоять и не двигаться, в ожидании смерти. Иначе придется помирать от голода, жары и удушья в лишенном энергии скафандре. Бррр.
Страх стиснул горло. Даже если разгерметизировать скафандр, то в местной среде я как минимум полчаса протяну. Очень неприятных пол часа. Хотя бы свет включить какой…
Пришлось лезть сперва в инструкцию по скафандрам, а потом в учебник по энергетике. В принципе, ничего сложного в том, чтобы вручную перераспределить потоки энергии, не было. Снять крышку с распределителя, активировать управляющий контур, найти силовой контур, питающий внешнее освещение и подключить к нему один из активных потоков.
Готово!
Луч прожектора пронзиль тьму, высвечивая каменную стену примерно в тридцати метрах впереди. Значит, я оказался в каком-то каменном мешке?
Позади раздался странный скрежет, сопровождаемый звуком, напоминающим трещетку. Не успел я обернуться, как что-то ударило в спину скафа, пробивая его насквозь.
Получен урон: 56.
Получен урон: 61.
Скафандр уничтожен. Аварийная эвакуация пилота!
Какая к черту эвакуация, если я на "смертнике"?
И тут сработала катапульта, выстреливая меня вперед и в второну, подальше от смертельной угрозы. Помня о том, что воздух здесь сомнительного качества, я попытался задержать дыхание, но сильный удар о стену пещеры вынудил меня выдохнуть, а потом судорожно вдохнуть.
— Да ну вас нафиг, с такой реалистичностью ощущений!
Создавалось ощущение, что сам воздух состоит из протухших яиц, разложившихся трупов и прочих смесей, несовместимых с полным желудком.
Получен урон: 4 % (100/104 %)
Я тут же полез в настройки. От входящего урона меня это не защетит, но хоть наизнанку выворачиваться перестану.
Настройки
>
Параметры игры
>
Уровень вкусовых ощущений: 80 %.
Но сообщение, появившееся в логе, удержало меня:
Открыта новая характеристика "Живучесть"!
Живучесть: +0,1 %.
Стоп. Значит, придется умирать долго и мучительно, тем более, что я сюда как раз за прокачкой и пришел. Кое-как повернув голову в сторону скафандра, все еще освещенного светом работающего прожектора я выругался.
Над упавшим скафом, яростно молотя по нему длинными конечностями, которые заканчивались настоящими лезвиями, возвышалась двухметровая фигура насекомого.
Моя смерть выглядела как богомол-переросток…
ПРОДА 10.08.
Пока тварь терзала останки скафандра, я лежал не шевелясь. Планета все же оказалась смертельной, но не так, как ожидалось.
Получен урон: 5 % (95/104 %)
Живучесть: +0,1 % (0,2 %).
Отлично! В справке говорилось, что этот параметр отвечает за выживание в критических условиях — устойчивость к ядам, радиации и прочим неблагоприятным воздействиям. Не совсем понятно, зачем такой нужен, если мы все равно большую часть времени проводим в мехах и скафандрах, которые итак защищены.
Теперь я лежал максимально неподвижно и вдыхать ядовитый воздух маленькими глотками, чтобы не зайтись кашлем. Один из ударов насекомого разбил фонарь, и на меня снова опустилась кромешная тьма, в которой были слышны лишь звуки ударов о металл и скрежет.
Прислушиваясь, я пролежал в такой позе минтут десять, потеряв почти треть здоровья и подняв Живучесть до 0,6 %. А потом звуки начали приближаться…
Получен урон: 86 %.
Вы погибли.
Вы погибли, и ваша матрица сознания загружена в банк памяти модуля Репликации.
Согласно контракта с кланом "Стальные Фениксы", оплата услуги создания клона производится со счета клана. Стоимость услуги: 3000 кредитов.
[Создать клона]
Отлично! Сэкономлю несколько тысяч кредитов. Мысленно подтверждаю создание клона. Запущен процесс репликации колониста "Дэн Паладин". Время: 59:59
Таймер начал отсчитывать минуты до моего воскрешения, а я решил использовать это время, чтобы пообедать. Все равно ничего интересного не присходило — я словно висел в космическом пространстве, не имея тела. Органайзер был доступен, но почти весь его фунционал был урезан: недостыпны общение, магазины, списки контрактов и многое другое. В общем, он превратился в обычный такой справочник.
Я отключился от игры, не выходя из капсулы приказал "домовому" разогреть обед и воду для душа. Середина двадцать первого века, а они до сих пор летом отключают горячую воду, словно ее там дровами греют!
Перед тем, как приступить к трапезе, обтерся полотенцем, снимая с себя остатки контакт-геля и двадцать минут позанимался с тренажерами. В голову затесалась крамольная мысль дать нагрузку чуть выше стандартной, как проделывал это в игре, но я ее тут же выкинул из головы — стимулируя нейроны, мышечную массу не наберешь, сколько ни таской железяки в виртуале.
Наскоро перекусив "Обеденным комплектом N5" — кажется, там было что-то рыбное и салат из морских водорослей — я забрался в душевую капсулу и включил двадцатиминутный режим массажа. Лепота!
Разбудил меня гул сушки — похоже, я так и проспал все ванные процедуры, и теперь мое тело обдували потоки теплого воздуха, иссушая остатки влаги. После всех этих манипуляций я словно заново родился… Кстати, возрождении!
"Упаковав" себя в вирт-капсулу, я едва дождался, когда та заполнится контакт-гелем…
Запуск "Колонизации"!
Сам процесс воскрешения я пропустил и, едва оказался в игре, как крышка гроба надо мною откинулась и появился вампир. Признаться честно, если бы я не ожидал чего-то подобного, то мог бы и испугаться.
— Хей, Толик, привет! Как жизнь, как сам? Я смотрю, ты все хорошеешь, все бледнеешь…
— Простите, но я вас не помню. Слишком много людей проходит через репликатор.
— Ничего, дело житейское.
Проверяю свой баланс. Действительно, все деньги на месте, а значит, воскрешение оплачено из казны клана. Приятно, чего уж там!
Входящее сообщение (2)!
Первое сообщение — новостная рассылка "Колонизации" в которой нет ничего интересного. Второе сообщение — от Центра Репликации об успешной модификации базовой модели клона.
Параметры:
Сила: +2.0%
Выносливость: +0,5%
Интеллект: +0,7%
Восприятие: +0,2 %.
Координация: 2,8%
Живучесть: 0,6%
Впрочем, реального преимущества мне все это практически не дает, но зато душу греет.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: