Иван Магазинников - Узник Фанмира
- Название:Узник Фанмира
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Иван Магазинников - Узник Фанмира краткое содержание
Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?
LitRPG!
Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.
Узник Фанмира - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Трансформация подопытного организма начата.
Вот тебе и бальзамирование! Проклятье, судя по логу, времени прошло немало, а по таймеру… Семь дней! Целую неделю я провалялся в гробу! А как же сестренка? Карл с некромантом в конце концов?!
Сильным пинком я отбросил в сторону крышку гроба и сел.
— Ты воскрес, — услышал я уставший голос своего хозяина. БЫВШЕГО хозяина.
— Ааа, — киваю. Язык остался где-то там, в Копях.
— Я уж и не верил, что ты снова восстанешь из мертвых. Зато она — даже не сомневалась…
Она? Что еще за она?
Что-то огромное ударило меня в грудь, снова укладывая в гроб. Придавило и принялось… вылизывать мне лицо шершавым, покрытым слизью языком! Дохля? Дохлятина! Жива, кошатина блохастая! Или правильно говорить «мертва»? С этой нежитью и не поймешь…
Огромная черная кошка прекратила обмывать свежевосставшего покойника и, свернувшись клубком прямо на моей груди, довольно заурчала.
— Она пришла три дня назад. Я бы даже сказал — приползла. Улеглась у входа в твой склеп и давай дверь когтями драть. Подумал даже, что она падаль почуяла и с голодухи в склеп рвется, тобой закусить. Два ведра тухлятины ей скормил — присмирела, дала себя осмотреть. Израненная, переломанная, истекает кровь… слизью. Я сперва удивился, как зверь вообще ухитрился выжить, с такими-то ранами. И только потом понял, что она не очень-то и живая. Подлатал ее, как смог…
Я запустил руку в густую шерсть, пальцы нащупали несколько аккуратных швов, а могильщик продолжал рассказ:
— …в склеп пришлось впустить, пока она дверь в клочья не изодрала. Так зверюга на твой гроб улеглась и два дня не сходя с места там и провалялась. А как почуяла, что ты в себя пришел — меня позвала.
— Ууу, — с трудом столкнув с себя кошку, снова уселся. Огляделся.
Со времен моего последнего визита сюда почти ничего и не изменилось. Разве что появилось пару десятков горящих свечей, вопреки всем нормам пожарной безопасности, да стало почище.
— Я тут прибрался со скуки, — проследил направление моего взгляда бывший дознаватель.
Хозяин (бывший!) убирается в склепе своего раба — как трогательно! Впрочем, я был единственной надеждой его дочери на избавление от проклятья. Судя по информации, которую сбросила мне Ташка, никто из игроков подобного задания не получал. И следующие слова Карла подтвердили мою догадку:
— Ты… ты нашел его? Лекарство?
Я достал Гримур и показал его бывшему дознавателю.
Его реакция меня удивила. Мужчина тяжело опустился на табурет, зарылся лицом в ладони и заплакал! Дожидаясь, пока закончится действие «плакательной» анимации, я написал на листке бумаги: «Все будет хорошо!» и показал его рыдающему отцу.
— Ты не понимаешь! — закричал он, поднимая голову, — Аарам погиб! Без него от этой книги не будет никакой пользы!..
Теперь была уже моя очередь падать на табурет. Кошка тут же подскочила и начала тереться о мою ногу. Фраза из зашифрованной записки:
«Держись аарама — старый пердун та еще сволочь, но это твой билет на свободу» слишком прочно засела в моей голове, чтобы спокойно воспринять такую новость.
Интересно, мой ошейник раскрылся из-за воздействия Копей, или из-за смерти создателя? Хотя, какая к черту смерть! Это же «непись»! Если бы они так просто погибали, то кто выдавал бы игрокам задание? Переродится, если уж угораздило подохнуть.
Карл рассказал, что в городе была битва. Жилище некроманта оказалось разрушено, вся его прислуга — уничтожена, а самого колдуна с того дня больше никто и не видел. То ли погиб, то ли в плен попал, а то и еще чего похуже.
Насчет плена и «чего похуже» я как-то не подумал! Если Аарама вывели из строя по квестовому сценарию, то это могло затянуться надолго. В любом случае, нужно было самому все разузнать. Поэтому я отправился в город: разумеется через Ривенку и мастерскую тамошнего славного портного, который умеет пришивать замечательные свиные языки…
Кошка увязалась за мной и не отходила ни на шаг. Может, снять с нее этот треклятый ошейник? Судя по всему, она приняла меня за хозяина из-за капель его крови… Стоп!
Я быстро залез в список эффектов. Как и положено после смерти, эффект «Кровь некроманта» бесследно пропал. Тогда какого черта Дохля еще здесь? И как она вообще меня нашла? Три дня назад… Значит, на дорогу от Копей у нее ушло четыре дня. Шагая по Западному тракту в компании кошки-нежити, я забрался в окно своего персонажа — глянуть на новые «плюшки» и подсчитать потери. Навскидку, после смерти я лишился части свитков, трофейного плаща, около 500 монет и одно из колец на Силу.
Способность «Ядовитая кровь».В ваших венах течет не кровь, а яд из Чертогов Смерти, который некромонги похитили у Вечного Стража.
Бонусы:
Иммунитет к Яду.
Иммунитет к Болезням.
Яды оказывают исцеляющее воздействие.
Ваша кровь ядовита для живых, урон = Уровень*2.
Выносливость: +3.
Похоже, эту прелесть я заполучил в результате трансформации — не зря глотал зеленую дрянь! А вот второй эффект, как я понял, это результат растворенной во мне крови некроманта:
Способность «Смерть внутри».Путем неестественного смешения, сама Смерть стала частью вашей сущности!
Бонусы:
+10 % к сопротивляемости магии Смерти;
+10 % к урону магией Смерти.
Приятно, конечно, вот только нет у меня такого навыка. Впрочем, если этот эффект распространяется и на свитки, то… Дайте два, а еще лучше — десять! Показав на воротах знак стражи и обозвав Дохлю «служебной поисковой кошкой», я попал в город. Поначалу усатый страж не хотел пускать кошку в город. Он брезгливо морщился и зажимал нос пальцами, но моих уверений что внешний вид Дохлятины — это особо хитрая маскировка, а не болезнь или какие-нибудь паразиты, оказалось достаточно. Судя по подросшей полоске опыта — свою роль сыграл талант Красноречия.
До жилища некроманта я добрался без особых проблем. Точнее до того, что осталось от него и вообще от квартала. Руины, покрытые густым слоем пепла — вот и все, что осталось от цветущего дворика и запутанных лабиринтов усадьбы Аарама Бледного, сильнейшего мага в городе.
Видать, Каролис-старший оказался сильнее. Жителей города вокруг не было видно — похоже, все старались держаться подальше от места битвы двух некромантов. Ступив на кучу пепла, я понял, почему:
Вы получили 12 урона (13-1Смерть): здоровье 128/140.
Неприятно, но терпимо! Дохлятина недовольно мяукнула, похоже, что ей тоже не понравилось это место.
«Поиск улик» ничего не дал. Все сгорело до тла. «Взятие следа» — тоже. Натоптано здесь было изрядно, конечно, но что делать с доброй парой десятков разных следов я и понятия не имел. «Поиск жизни» — пусто. «Поиск нежити»… Есть! Помимо окончательно угасших оболочек, где-то внизу, под слоем камня и пепла заклинание обнаружило присутствие живого мертвеца.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: