Иван Магазинников - Узник Фанмира

Тут можно читать онлайн Иван Магазинников - Узник Фанмира - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Киберпанк. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Иван Магазинников - Узник Фанмира краткое содержание

Узник Фанмира - описание и краткое содержание, автор Иван Магазинников, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?

LitRPG!

Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.

Узник Фанмира - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Узник Фанмира - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Иван Магазинников
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

— Значит так. Портал будет через три минуты. Я, как видишь, немного занят, поэтому инструктаж будет коротким. Первое: в прямое столкновение не вступай, раздавят. Второе: не вздумай умирать, пока не раздобудешь Гримуар. Не знаю, когда мне снова удастся тебя отправить в Копи. Третье: в Серую Библиотеку я попал благодаря записям Каролиса. Там нашел кое-что о некромонгерах и шкатулку с символом. В ней так же была карта и заклинание переноса. Карта Серых Островов. Понимаешь, к чему я веду?

Да, я понимал, а потому слушал, затаив дыхание, боясь упустить малейшее слово.

— Там бродят и мои рабы. Я дам тебе ключ, так что с ними у тебя проблем не будет. Постарайся использовать его с умом.

Маг быстро шагнул к мне и словно тисками сжал мою ладонь. Второй рукой выхватил кинжал и вонзил в руку. Тонкое черное лезвие пронзило и мою ладонь и его. Словно жидкий огонь потек из раны колдуна в мою. Длилось это недолго, всего пару секунд.

Когда некромант убрал руку, ощущение пламени так и осталось внутри моей ладони. Словно пять горячих шариков перекатывались под кожей.

Получен эффект «Кровь Некроманта»: 5/5. Длительность: 48 часов.

— Насчет тайника. Вход охраняется заклятьем некромонгов. Его можно узнать по смертоносному излучению. Не волнуйся, для тебя оно не опасно. И последнее. Держи, — он сунул мне что-то круглое и тяжелое в руку, — Это болотный камень. У каждого жреца должен быть священный символ. Для защиты, нападения или исцеления — это уже от специфики божества зависит. Выясни, какой символ у твоего Нааму.

— Но я…

— Нет времени. Портал открывается, так что заткнись и проваливай.

— Спасибо вам.

— С тебя Гримуар. И даже не вздумай показываться мне на глаза без него… До встречи, раб!

Раскрытая ладонь некроманта уперлась мне в грудь. Легкий толчок, и тело мое, словно во сне, медленно оторвалось от пола и полетело в сверкающую щель закрывающегося портала…

— Каролис-младший был левшой… — было последнее, что я услышал…

…Портал выкинул меня на плоскую вершину небольшой скалы. Вокруг, куда не кинь взгляд, были горы-горы-горы. Ну и как тут искать Мертвые Копи? Впрочем, у меня было на них задание, а значит, на карте был отмечен вход. Вот только добраться до него, через обломки скал и расщелины — та еще задача. Впрочем, я справился, потеряв почти четверть здоровья.

Вход напоминал обычный зев пещеры шириной метров двадцать и высотой метров пять. За исключением того, что из него валили клубы ядовито-зеленого дыма, а каменная площадка перед скалой была совершенно голой, ни единой травинки или кустика, зато все было усеяно костями. В основном — человеческими. Впрочем, с таким же успехом они могли принадлежать эльфам или оркам, в зубы я им не заглядывал.

Вы обнаружили скрытый объект!

Получено 4 % опыта к таланту «Поиск сокрытого»: уровень 2/10 (30 %).

Что-то сверкнуло среди костей. Я внимательно осмотрел все в радиусе двух метрах, но не отыскал ничего подозрительного, пока не догадался обыскать кости. И оказался прав: скелет был контейнером, в котором нашлось пара костей и 40 монет. Обыскав остальные «тела», я стал обладателем 450 монет, 20 костей, 4 черепов, Кинжала Некроманта и Плаща Ветра — оба предмета неопознаны.

Признаться честно, вход в пещеру вызывал у меня необъяснимый страх, поэтому я сперва занялся опознанием своих находок. В конце-концов, Копи от меня никуда не денутся.

Кинжал оказался рассчитан на 45-ый уровень и для меня оказался бесполезен, я даже толком узнать его свойства не смог. А вот плащ пришелся как раз впору.

Плащ Ветра

(Класс: магический)

Бонус: +1 к Броне

+8 % к сопр. Магии Воздуха

+1 к умению «Порыв ветра»

Прочность: 60/60

Требования: уровень 8

Стоимость: 2000 монет

Новое умение просто создавало сильный поток воздуха в выбранном направлении. Слабенькое заклинание, годное лишь для уборки пыли или чтобы погасить факел. Зато дешевое.

Одев плащ я понял, что дальше затягивать нет смысла, и вошел в ядовитый туман.

Вы получили 0 урона (Яд). Иммунитет!

Вы получили 0 урона (Яд). Иммунитет!

Вы получили 0 урона (Яд). Иммунитет!

Я забрался в настройки и отключил назойливое сообщение, возникавшее при каждом вдохе. Плотные клубы тумана сильно снижали видимость, сокращая прицельную дистанцию стрельбы до 22,5 метров. Неприятно, но терпимо, тем более, что у потенциальных противников ограничения будут посильнее. Что-то громко щелкнуло совсем рядом, и я почувствовал легкое касание на своем плече. Ошейник! Рабский ошейник открылся! Выходит та сила, что мешала магам и ремесленникам контролировать своих созданий, отправленных в Копи, и мне помогла освободиться! Настроение начало подниматься. Сунув ошейник в сумку (в хозяйстве пригодится), я огляделся. Ого!

Стены едва-едва были различимы в тумане. А это означало, что ширина пещеры никак не меньше полусотни метров. Глобальненько! Впрочем, оно же и к лучшему, будет проще разминуться со всяческими блуждающими здесь неприятностями. Осмотрев, забиты ли у меня свитками и умениями все «горячие слоты», я двинулся вперед прямо по центру.

Через полсотни шагов впереди показалась смутная тень, идущая навстречу. Шаг неуверенный, правая рука прижата к животу, фигуру то и дело сотрясают приступы кашля.

Фальберг Искатель (НИП), охотник за сокровищами, 52 уровень.

В общем-то, как и предполагалось, не только Аарама интересовали тайны Мертвых Копей. Северянин заметил меня и, вытянув руку в мою сторону, рухнул на колени… Я-то чем тебе помочь могу? Впрочем…

Вы нанесли 35 урона (физический) по Фальберг Искатель. Здоровье:??/???

Вы нанесли 24 урона (физический) по Фальберг Искатель. Здоровье:??/???

Фальберг Искатель погибает!

Опыт: +1340 (2280/8300)

Маловато, но ведь я только добил, а основную работу проделали ядовитые туманы Копей. Обыск тела ничего не дал: то ли разница в уровнях была слишком велика, то ли покойный знал толк в сохранении своих богатств.

Впереди замелькали еще силуэты, и, от греха подальше, я двинулся дальше по проходу, плотно прижимаясь к левой стене и внимательно всматриваясь вперед.

Сто шагов.

Двести.

Трижды я вжимался в стену и переставал дышать, когда совсем рядом раздавались неуверенные, шаркающие шаги. В очередной раз избежав нежеланной встречи, мысленно обругал себя последними словами и использовал сперва «Поиск жизни», а потом «Поиск нежити». Убедившись, что в радиусе сотни метров от меня нет ни живых, ни мертвых, двинулся дальше. Через сотню метров повторил «сканирование» местности. На этот раз обнаружилось штуки три живых мертвеца, но все они были за пределами видимости, так что я спокойно двинулся дальше.

К сожалению, на карте заданий был отмечен только вход в Копи, а вот сам тайник Каролиса мне нужно было искать самостоятельно. Хуже всего было то, что я банально не мог разобрать дорогу дальше 30–40 шагов, постоянно рискуя наткнуться на стену или непреодолимую расщелину — внутри пещера напоминала самый настоящий лабиринт.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Иван Магазинников читать все книги автора по порядку

Иван Магазинников - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Узник Фанмира отзывы


Отзывы читателей о книге Узник Фанмира, автор: Иван Магазинников. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x