LibKing » Книги » Фантастика и фэнтези » Киберпанк » Александр Андросенко - Нагибатор

Александр Андросенко - Нагибатор

Тут можно читать онлайн Александр Андросенко - Нагибатор - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Киберпанк, издательство авторский. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Александр Андросенко - Нагибатор
  • Название:
    Нагибатор
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    авторский
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    978-5-516-00296-0
  • Рейтинг:
    3.6/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Ваша оценка:

Александр Андросенко - Нагибатор краткое содержание

Нагибатор - описание и краткое содержание, автор Александр Андросенко, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Неудачно поспорил – и вынужден играть за слабого персонажа? Попытался исправить несправедливость, а в результате на тебя открыли охоту? Неудачно пошутил на форуме – и на тебя ополчились самый высокоуровневый игрок и самый сильный клан?

Что делать? Забросить игру и дождаться, пока кулдаун на смену персонажа пройдет?

Или сбежать в Картос, куда обычные игроки забираются только в краткосрочные рейды, и там попытаться раскачаться за счет неизвестных ранее расовых способностей? Завести новых друзей, обмануть власти Картоса и найти подземелье с Первым Убийством? Привести к нему новых соклановцев и вырезать старых, получив, помимо проблем в игре, еще и врагов в реальности? Стать разменной монетой в честолюбивых планах одного из друзей и поучаствовать в событии, ставшем началом новой Клановой войны?

Выбор очевиден! История Нагибателя Всемогущего к вашим услугам!

Нагибатор - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Нагибатор - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Александр Андросенко
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

По крайней мере, мне так казалось.

Поймать Юльку в Барлионе было для меня не проблема – она играла за жрицу, 70 уровня, и всегда была рада поучаствовать в моих квестах, зная, что я не обижу при дележе добычи. Вот и на этот раз она быстро откликнулась на мое письмо.

Мы встретились на обычном месте – в таверне «Трицератопс» в Анхурсе, и я объяснил ей цель нашей встречи.

– Чего? Ты рехнулся? – покрутила у виска Юлька. – Ты себя и меня со стороны видел, Мерлин? Меня засмеют!

Крыть особо было нечем, но попробовал подкупить ее:

– Помоги мне, а я обеспечу тебе быстрый прием в Жрицы Юноны!

– В Барлионе? Можно подумать, я сама не справлюсь! – она глянула на меня и встала. – Точно с ума сошел! Пока!

Вот так вот разбились мои мечты получить полный легендарный эквип Верховного мага. А заодно, и закончилась моя игра за Мерлина Серого.

В итоге, что мы имеем? Имба-ящерицу в Барлионе – это раз. Как минимум 4 месяца придется играть за нее. Желание отомстить всем участвовавшим в моем «разводе» – это два. Кучу денег – это три.

В принципе – не так уж и мало. Хотя бы ради денег стоило на это пойти.

Как опытный игрок, я первым делом полез на форумы, искать информацию по воинам и оптимальным раскачкам. Воин с двуручным мечом. Не мое. Паладин. Не мое. Берсеркер. Не мое… Танк… Без HP?.. И еще два десятка раскачек. Все не мои. Более-менее мне подходили две – обоерукий боец и монах. В обоеруком бойце основной упор делался на ловкость, но и здесь была необходима выносливость – ни один уворот не обеспечивал полной защиты от атак в ближнем бою. Открыв билд по обоерукому бойцу, я внимательно вчитался в специфику построения персонажа по мере набора уровней.

Ля-ля-ля, ля-ля-ля, получается… херня. Наиболее удачным билдом среди обоеруких считались либо расы с плюсом к выносливости, либо верткие дроу с врожденными способностями к магии. В принципе, как раз мой случай – с дроу. Первые были весьма востребованы как ближние дамагеры (БД) в группах, вторые – неплохо подходили для одиночной игры. Я полез дальше.

Большинство популярных билдов-воинов были разными видами паладинов и танков. Было полтора десятка популярных билдов берсеркеров – орки с двумя топорами или полуторными мечами. Я заинтересовался последним – берсерк – плюс к дамагу в любом случае, может позволить мне обойти мою проблему порезанной силы, но быстро вычитал, что берсерк не только плюсует дамаг, но и убирает уворот от ловкости.

В сердцах плюнув на потерянное время, я вернулся к билду дроу. Судя по всему, популярность ему обеспечили книги про Дзирта, порабощавшему всех в придуманном Робертом Сальваторе мире, и, в основном, собирали такие билды люди, не слишком разбирающиеся в построении персонажей Барлионы. Нубы, в общем. Тем не менее, среди тысяч тем нашлось и несколько вполне интересных. Большинство качественных билдов, на мой взгляд, были с переходом на ассасина в самом-самом начале развития персонажа. Был даже придуман красивый ход, позволяющий получить дополнительную плюшку – на 9-м уровне, после получения шестой воинской способности, надо было попытаться вступить в Гильдию Воров, и, выполняя цепочку обязательных квестов, «прославиться», как «мокрушник». И тогда, вместо Гильдии Воров, могло поступить предложение перейти в Свободную Лигу – так себя называла ассоциация ассасинов Малабара. Тут на форуме был натуральный срач. Вопли «я всех убил, а меня посадили в тюрьму», «я всех убил, а меня не приняли ни туда, ни туда, а отправили на перерождение», а также прочие варианты провала, полностью заглушали немногочисленные удачные попытки получения плюшки. Свободная Лига предлагала возможность вступления далеко не всегда, но это не останавливало игроков, без малейшей мысли резавших НПС. А между тем, сделав выборку из десятка счастливчиков, я примерно понял схему, применяемую Лигой для отбора претендентов.

Чем дальше я читал про дроу-ассасинов и развитие, тем становилось тоскливей. Чем выше уровень, тем меньше информации. Был правда, один билд для сотого уровня, но какой-то кривоватый. Так и сяк покрутив его, я понял: парень был из тех, что плюшкой быстрого перехода в ассасины воспользоваться не смог, поэтому до 30 уровня развивался как воин, набрав кучу ненужных дамажных возможностей. Можно ли в полной мере считать его ассасином?

Глянув на список пройденных квестов, характеризующих его успехи и продвижение по карьере в Лиге, ответ был однозначен: можно. Более того, из-за перекача лишних способностей на воина, персонаж был весьма востребован в прямых столкновениях рейдовых групп и клановых битвах. Во всяком случае, в билде было прописано, что на его руках обычно была кровь, как минимум, нескольких ассасинов и магов противника в каждом таком бою. Тут же, впрочем, добавлено, что дожить до победы своей рейд-группы, ассасину, отправленному в тыл врага, нереально. Возможно, этим и объясняется небольшая популярность билдов: кому понравится, даже после победы, 8 часов сидеть без игры?

Скопировав билд на винт, я быстренько пробежался по информации о Свободной Лиге. Требования для вступающих – 30-й уровень, ловкость – 200, скрытность – 50… Мммм… Все? Я еще раз листнул страницу вверх-вниз. Все! Слабовато что-то, ни тебе цепочки квестов на вступление, ни обязательного владения определенным типом оружия или навыками. Скрытность вот только… А хотя… Я усмехнулся: вот в чем загвоздка! К 30 уровню у персонажа всего 150 очков для свободного распределения! Если учесть, что 50 по-любому уйдет в Скрытность, то на ловкость остается всего 100… Значит… Значит, попасть в гильдию на 30-м уровне можно только полностью вложившись в ловкость! И то с учетом, что у меня расовый бонус! Для людей вообще такой возможности нет! Вот это номер!

Впрочем, что мешает человеку воспользоваться найденной лазейкой при поступлении в Гильдию Воров? Так, ладно… Какие плюшки дает подкласс ассасин?

Ветка умений… Отравление при ударе… Крит при ударе… Оглушение при ударе… Невидимость… Невидимость? Я перечитал еще раз свойства умения. Аналогично действию одноименного заклинания. Только вот уровень заклинания – от 50. А тут невидимость – одно из основных умений, открывающихся на… Хм, непонятно, на каком уровне. А, вот… Выпал список из полутора десятков квестов, необходимых для получения невидимости. Я открыл описание первого: Тренировка у Мастера Гирто. Ну ладно, а второй? Вторая тренировка у Мастера Гитро. Ыыыы. Третий – третья тренировка? Я кликнул на него. Тренировка у Мастера Гильермо. Ну, четвертый-то я точно угадаю!.. Хрен там… Свободный поиск.

Дальше пошло чередование тренировок и этих самых поисков. Тааак, что за свободный поиск? Задание Свободной Лиги для соискателей. Все? А, вот: вариативное задание, целью которого является убийство либо пленение НПС или человека. Мдааа… Ну-ка, ну-ка… 5 свободных поисков для получения невидимости. Твою мать! Так можно испортить отношение со всеми фракциями и кланами Барлионы!

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Андросенко читать все книги автора по порядку

Александр Андросенко - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Нагибатор отзывы


Отзывы читателей о книге Нагибатор, автор: Александр Андросенко. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img