Андрей Александров - Vita seconda (Вторая жизнь)
- Название:Vita seconda (Вторая жизнь)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Самиздат
- Год:2014
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Александров - Vita seconda (Вторая жизнь) краткое содержание
Парень после аварии начинает играть в только появившуюся игру в виртуальной реальности. Что-то среднее между литрпг и чистым экшен без циферок. Для любителей олдскул — вам может не понравиться — стандартной раскачки и характеристик нет.
Vita seconda (Вторая жизнь) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
От того, что случилось далее, я чуть не стал заикой. С громким звуком бьющегося стекла, словно питарды, начали взрываться кристаллы с душами людей и туманом, с неясными человеческими очертаниями, подыматься вверх.
Подойдя к демону я увидел такой же кристалл
*энергетический накопитель / размер большой*
Ну этого стоило ожидать. Хорошо надо бы предупредить того стражника, что все в порядке.
Подойдя к нему но не успев даже открыть рот услышал тихое:
— Спасибо странник, я почувствовал… как она стала свободна. Мне… нечем отплатить тебе, за такое не платят златом, но возможно за свой и её покой я отплачу тебе покоем тех, кто дорог тебе…
Стражник начал истаивать, а на его месте остался с кулак размером кристалл насыщенного голубого цвета. Взяв его в руки, получил сообщение:
*Кристалл с духом — хранителем*
*Душа павшего стража устремилась к своей любимой, но часть его духа, желая отплатить за услугу осталась в этом кристалле*
*уникальная вещь*
Забираю кристалл. Что ж думаю здесь делать больше не чего, пора возвращаться к клану.
Глава 7.Оборона замка. Первые врата
Вернувшись в столицу с кристаллом и получив заслуженную порцию благодарностей от девчонок занялся тем, что немного облагородил cад дома и повысаживал некоторые алхимические растения из мне известных, но не особо редких, во избежание так сказать. От приобщения к земле меня оторвал вызов главы, в котором она просила прибыть на второй этаж в зал собраний.
Эта комната представляла из себя стилизацию под «круглый стол» короля Артура и видимо была создана разработчиками для собраний командного состава клана. Сейчас же она была битком набита девушками и парнями, непрерывно галдящими и пытающимися что то доказать собеседникам или главе.
— Привет Вереск — поприветствовала усталая Ато — я получила вести из замка. Денежное вливание помогло не сколько усилить оборону и сделать ее стабильной, фактический мы выиграли большой кусок времени. Но данная ситуация не продлится так уж долго как хотелось бы, поэтому я вынуждена просить тебя и Торна присоединиться к защите замка. Я понимаю, что вы только вошли в клан, но с моей стороны будет просто преступление держать столь сильных бойцов на второй линии. Что скажете?
— Моя душа жаждет подвигов, сердце мое переполняет надежда сокрушить врага своим мечем, а щитом укрыть дам благородных от стрел неприятельских. Я буду карать захватчиков сил не жалея…
*через 20 минут*
… поэтому я с радостью окажу помощь — закончил рыцарь, а зал облегченно вздохнул, толи радуясь его согласию, или тому, что он наконец заткнулся.
— Ну а ты, что скажешь, Вереск? — Ато перевела взгляд на друида.
— Агась, согласен — улыбнулся в ответ тот, поймав благодарные взгляды соклановцем.
— Тогда я, как глава клана, должна провести вам небольшой инструктаж, а так же рассказать о системе осад именно этой игры. Итак, как вы могли догадаться замки бывают разные, их вид зависит от их начальной стоимости, денег на совершенствование и статуса клана, замок приобретающего. Худший замок в основном — это худшая обороноспособность меньшие размеры и большее количество врат. Да, стоит упомянуть о вратах. Самые дорогие замки имеют всего одни врата с Х количеством прочности. Чем хуже замок, тем количество врат увеличивается, а изначальная прочность делится на их количество Х/N. Наш замок имеет трое врат с прочностью Х/3 соответственно. Лучший замок мы бы просто не потянули, слишком мал клан, лишь высокий заработок каждого соклановца позволял держать такой. При прорыве врат бой переходит в замок, исходя из статистики с 75 % случаев прорыв врат означает захват замка. Создатели игры не пошли по пути подражания реальным осадам, а установили ряд рамок и правил, дающий определенные бонусы как нападающим, так и защитникам. Одним из правил является то, что при начале штурма нападающие имеют около 1 часа на взятие врат. Если они не успевают — врата переходят в безопасный режим и остаются недоступны для штурма на 24 часа от начала прошлого штурма. Таким образом 1день = 1 штурм в замке с 1 воротами, ну или как у нас 1 день = 3 штурма.
Это было бы крахом для нас, если бы не один факт — все трое врат атакуют различные кланы, что соревнуются между собой и как следствие время атаки и откаты совершенно разные, что дает нам возможность перевести войска на следующую линию обороны. Будь это один клан или союз и нам пришел бы конец. Кстати о атаке. Для атаки нет необходимости прохода через ворота. Защитники могут использовать телепорты со стен. Любой соклановец подойдя к части стены будет перенесен в замок и наоборот, атакующие же в замок могут войти только при взломе ворот — это второе наше преимущество.
Так теперь обсудим какие врата вы будете отбивать первыми, и как вы вообще в замок попадете.
Будь это отряд даже в пару десятков человек и проникновение в замок было бы невозможно. Но вас только двое и поэтому вы сможете пройти по одной довольно узкой тропке вдоль гор, которыми защищен замок с севера. Пройдя по ней вы упретесь в стену замка и портировавшись присоединитесь к обороне. Командиров отрядов обороняющих войска я предупрежу, что стоит ждать пополнения, вас встретят. Будьте осторожны эта тропа наверняка охраняется, но из‑за небольших размеров охраны не должно быть много, да и не ждут они, что по столь узкому участку можно переправить в замок что то важное и ценное. Попав в замок отбивать предлагаю Западные Врата. Там командир сейчас Кей, она вам все расскажет. Мое же решение связано с тем, что в отличии от войск, штурмующих южные врата, клан на западных не преследует цель захватить наши ресурсы, и не стремится в вливанию в их клан ради денег. Там все очень банально. Глава клана — мажорик не ограниченный в деньгах, и его основным желанием… прихотью является заиметь эдакий сувенирчик в виде женского клана у себя в подчинении. Слащавый ублюдок! Одно радует — за деньги он смог нанят хоть и много людей, но в основном это мечники среднего уровня. Основные силы штурмующих вроде магов ему недоступны из‑за Кей. Командир защиты западных врат Кей имеет класс «Воительница Фреи». В принципе стандартный воинский класс, если не учитывать одно умение — «Защита воина». Данная аура позволяет ослабить магические атаки настолько, что все члены ее отряда могут их совершенно не бояться. Для нас это стало бы огромным плюсом, будь у нас много магов, но все имеющиеся задействованы в обороне южных врат. Так что западные атакуют и обороняют исключительно силой мечей. Слава Богу, хоть действительно стоящих лучников в игре мало и они в топ кланах, поэтому как замену магам силы атакующих их использовать не могут. Лишь меч на меч. Вы там будете незаменимы.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: