Нам Сон - Запечатанные воспоминания империи Ахреупен (СИ)
- Название:Запечатанные воспоминания империи Ахреупен (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Нам Сон - Запечатанные воспоминания империи Ахреупен (СИ) краткое содержание
Запечатанные воспоминания империи Ахреупен (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
“Только подумать, что они посмеют попытаться забрать мою миску риса, в то время как я был на каникулах …”
У Вида было в общей сложности 390 тысяч золотых. Все они были заработаны от охоты на короля Гидру, продажи оружия и других предметов. Он никогда не покупал дорогих продуктов, таких как ром и никогда не покупал драгоценных металлов. Он собирался инвестировать ту большую сумму.
“Режим Внутренних Дел!”
- Экран переключится на внутренние дела провинции за прошедшие двадцать недель. У Вас есть способность управлять Морой.
Ресурсы немедленно будут доступны.
Вооруженные силы: 51
Экономика: 989
Культура: 1512
Технология: 338
Городская застройка: 121
Санитария: 41
Охрана: 65%
Коррупция: 3
Резервные фонды: 518,642$
Мора постоянно расширялась. Чтобы расширить ёё территорию, им было нужно больше денег. Культура и технология прибавить экономическое развитие, таким образом, значительная сумма денег накопилась. Это была область без большой коммерческой коррупции благодаря особенностям людей и тому что они были трудолюбивыми.
“Предоставить доходную историю”.
Ежемесячный доход Моры (единицы в золоте)
Строительный Налог: 12,116
Жилищный налог: 918
Налог с продаж: 22,889
Торговый налог: 57,901
Налог на Торговцев и наемников: 3,051
Земельные налоги: 6,373
Добыча руд: 9,230
Поставки магазина: 49,749
Продовольственный доход от продаж: 35,461
Люди постоянно приезжают на север в Мору.
Низкие налоговые ставки для путешественников.
Недостаточно квалифицированные ремёсла (Кузнец, Кулинария, Шитье, и т.д.)
20,000 человек безработных.
Здания вокруг центральной площади чрезвычайно переполнены. Низкий налог на собственность.
Продажи дешевых товаров растут взрывными темпами.
Производство и продажа товаров плоха только в 9 магазинах, остающимися открытыми до поздна.
Центр торговли для Версальского континента, идущий вперёд огромными темпами.
Импорт дешевого материала низкого качества, но его очень большое разнообразие.
Специальность Моры волокна/ткани продаются за более высокую цену.
Мора очень привлекательна для торговцев и наемников.
Продавцы покупают товары в Море и продают их на остальную часть севера.
На центральной площади очень тесно и она переполнена.
Железная руда хорошего качества - шахты, и качество медных и серебряных рудников увеличивается.
Мора должна развить больше шахт.
Бизнес пабов и гостиниц быстро развивается.
Магазин оружия, Магазин Брони, Кузница, не ведут активно торговлю.
Из-за высокого числа игроков в Море, экономика здорова и растет. Вид решил инвестировать все его золото.
Дзинь!
Крупномасштабные инвестиции в Мору. Граф Моры инвестировал астрономическую суму в область.
Производительность увеличивалась на 45% в течение двух месяцев.
Область вокруг города расширится.
Прирост населения улучшился.
Теперь он инвестировал более чем 900 тысяч золотых в Мору.
“Сначала, я должен развить шахты и сельхозугодия так, чтобы они могли расшириться”.
Он влил в общей сложности 320 тысяч золота!
Он планировал развивать и бесконечно расширять сельскохозяйственную область и шахты в соседней горе.
- Земля была расчищена.
- Благодаря знанию империи Ахреупен количество очищенной земли увеличилась на 13%.
- Быки были выращены для сельского хозяйства
- Рабочие и шахтеры были посланы к 3 шахтам.
- Мора посылает разведчиков в соседние горы, чтобы исследовать земли.
С благословением богини Фреи на Версальском Континенте, Мора могла производить еду уже через три месяца. Было полезно иметь больше людей, которые будут работать в качестве фермеров.
“Это - ключ к экономике”.
С увеличением количества зерна и полезных ископаемых, ежемесячный доход увеличился бы значительно. Вид предпочел эту стратегию деланья денег, другим.
“Деньги не предадут Вас”.
Безоговорочные деньги и ресурсы!
Вместо того, чтобы тратить деньги на роскошь, он усилил инфраструктуру.
У Моры было много жителей, и количество денег собиралось вырасти по экспоненте. Сельские жители также выдавали задания. Жители были посвящены сельскому хозяйству или бизнесу, таким образом, экономическая деятельность выросла. Даже если бы игроки уехали, то жители Версальского Континента могли бы все еще охотиться и делать деньги. Были все виды заданий, которые выдавались, и различные вознаграждения. Богатые люди дают более высококачественные задания, и это было жизненно важно для экономического благосостояния. К счастью, было много жителей на севере, которые давали охотничьи задания и большое разнообразие информации. Артефакты от падения королевства Нифхельм были общей точкой. Благодаря этому было большое количество высококачественных заданий. Лорд должен был рассмотреть потребности города для его роста.
“Построить башню магов”.
Цена за Башню Магов была целых 100 тысяч золотых!
Он не строил ёё прежде, но теперь у него были деньги, чтобы построить её.
“Это - холодный север вместо центрального континента, таким образом, я должен выбрать Ледяную Башню Магов”.
Ледяные Маги получали большое преимущество от холода. Вид искал хорошую точку. Волшебные башни были очень красивы. Местоположение должно было быть хорошим ради красоты города. На Площади Моры было много зданий и компаний. Статуя Фреи на берегу была более изолирована.
Продолжим.”
Вид был в Режиме Внутренних Дел, таким образом, он видел игроков около Статуи Фреи.
Вид построил Волшебную башню около Статуи Фреи.
Ледяная башня!
Была построена перевернутая сосулька высотой в 20 метров.
“Это он!”
“Лорд Моры вернулся!”
Когда Башня Магов была закончена, было много приветствий от игроков и жителей. Пропавший лорд Моры возвратился. Жители и игроки испытывали много уважения к Богу Войны Виду.
“Теперь, куда инвестировать ещо после Башни Магов”.
Число рабочих мест, которые новички могли выбрать в Море, было ограничено. Теперь с башней магов они могли выбрать мага как профессию. Однако, много людей надеялись на класс Элементного Шамана. Это был очень популярный класс для тех, кто не был очень знаком с игрой. Новички выбирали Мору не из-за её разнообразия классов. Чтобы изменить это, гильдия элементных шаманов была необходима.
“Строительство Дома Элементалей!”
Экран появился перед Видом на нём он выбрал раздел, духов.
Были десятки популярных духов!
Высокомерно выглядящие духи сильно отличались друг от друга.
Следующий. Следующий
Вид скользил через списки духов. Один в углу был духом Огня играющий с огнем и Духом Земли делающим трещины на земле.
“Я сделаю здания для этих двух парней”.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: