Александр Аразин - Краб

Тут можно читать онлайн Александр Аразин - Краб - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Киберпанк, издательство СИ, год 2015. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Александр Аразин - Краб краткое содержание

Краб - описание и краткое содержание, автор Александр Аразин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Краб или Карбир (От англ. carebears — заботливые мишки (букв.)), так называются добрые и полные любви медвежата с поздравительных открыток. Игрок, никогда не атакующий других игроков первым вне зависимости от их и своей собственной фракций. Объясняется это приоритетом взаимодействия с миром, что есть охота на монстров, выполнение квестов, крафт, майн, транспортные перевозки и тому подобная «мирная» деятельность в зависимости от игры. ПВП карбиры не любят, заявляя, что оно портит им удовольствие от игры. Обычные игроки не любят крабов. Те, несмотря на, зачастую, высокий уровень и огромное количество полученных в ПВЕ денег, отказываются помогать родной фракции/гильдии в боях.

Краб - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Краб - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Аразин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В ожидании гостей и попивая чай с интересом выслушал рассказ Ярославы о её обучении на островах. Несмотря на то, что девушка упоминала о скуке и монотонности во время учёбы, она очень живо и интересно описывала особенности островной жизни. Теперь я с уверенностью могу сказать, что там абсолютно другая не похожая на континентальную культура. Захваченный рассказом я не переставал удивляться гениальности разработчиков сумевших создать настолько различные, уникальные и реалистичные цивилизации.

Дззиин — донг.

— С прошедшими и наступающим. — Олег как всегда прямо с порога продемонстрировал бутылку алкоголя. Как не странно, но сегодня он решил изменить любимому виски с коньяком.

Незаметно пролетели почти две недели с момента нашей последней встречи. Завтра уже Старый Новый Год — праздник, понятный только жителям стран постсоветского пространства, и отметить его решили вместе в игре, к тому же на тринадцатое администрация обещает массовые гулянья в честь юбилея. Сегодня же, казалось после долгой разлуки, решили встретиться в реале и надо же было, именно сейчас, объявиться Ярине. Если испортит настроение — плюну на принципы и пошлю её прямым текстом. Глядя на довольных друзей непроизвольно начал злиться на Яри, не зная, что можно ожидать от девушки заранее готовился к худшему, мне очень не хотелось испортить долгожданную встречу.

— Знакомьтесь. Ярослава или просто Яри — волонтёр из социальной службы — «волонтёр» постарался выделить голосом, что бы друзья сразу поняли всю опасность этого человека. — Эта парочка мои друзья тот, что побольше — Олег, а мелкая — Настя.

— Встретимся в ВВ, посмотрим кто из нас мелкий.

Я только беззаботно улыбался и, махнув на меня рукой, мол, обалдуй, что с него взять Настя, а следом за ней, как только выяснилось — Яри тоже играет в ВВ, и Олег приступили к общению (допросу) с девушкой. Совсем недавно я уже слышал рассказ о жизни на островах и сейчас пропускал его мимо ушей думая, как и что можно будет сообщить друзьям о квесте.

Главная проблема заключалась в моем незнании, почему меня направили к отшельнику. Необходимо было скрыть этот скользкий момент и постараться не привлекать особого внимания к странностям при получении квеста. Решил не акцентировать внимания на деталях его получения и обойтись полуправдой, потому что врать друзьям тоже не хотелось. В китайском гайде прохождение данжа было расписано достаточно подробно. Из этого проистекала следующая проблема и состояла она в наличии трёх боссов в локации. Одиночка, даже имея эпическое снаряжение, не мог пройти данж и нужен был отряд. К сожалению, друзья имели высокий уровень и если их пригласить в поход, то количество дропа упадёт, и все плюшки первооткрывателей будут бессмысленны. Только брать малознакомых и непроверенных людей мне хочется ещё меньше. Я надеялся, что у друзей в союзе есть достойные игроки 40–45 уровня и получится создать полноценное пати. Приход Яри кроме проблемы с секретностью добавил ещё одно опасение — не увяжется ли девушка за мной в данж? Не зная ответа на этот вопрос, мне оставалось только надеяться, что на островах у неё просто не было возможности заниматься полноценной прокачкой персонажа и мечница не пройдёт по уровню. За последнюю неделю в городе мёртвых получил пять уровней и сейчас был на тридцать пятом. В течение следующих семи дней планировал выйти на заветную цифру сорок и наконец‑то отправится в подземелье.

Но вот допрос волонтёрки был закончен её признанием и обвинением меня во всех смертных грехах 'А я‑то надеялся, что мы решили недоразумение'. После чего вся тройка 'Блин, и когда только спеться успели!' — уставилась на меня. Сделав глоток коньяка, приступил к изложению отредактированной версии задания.

— Настя, помнишь, ты мне давала китайские гайды? Вот собственно в них и нашёл этот данж, если не забыла, там он называется 'Зовущее Богатство Шахт' у нас просто 'Манящие Копи'. — Взяв листок, описывающий его прохождение, протянул Олегу, благо там не упоминались условия для получения квеста. Почему именно ему? Во — первых, парень немного лучше, чем подруга разбирается в планировании боевых операций, во — вторых Настя может, помнит пусть и в общих чертах особенности подземелья и в — третьих не Ярославе же давать. — Локация никем ещё не исследована и сами понимаете, какие бонусы это даёт. Жаль, но вас пригласить не смогу. Нужны игроки 40 максимум 45 уровня, надеюсь, у вас в союзе такие найдутся.

— Когда думаешь отправляться? — Пока Олег был занят изучением гайда, девушка взяла на себя ответственность в подборе будущих сопартийцев.

— За последнею неделю апнул пять уровней — не смог удержаться и похвастался своими успехами — и, думаю, за следующею получу столько же. Так что ориентировочно через семь дней можно будет, отправится.

— Навряд ли так быстро. Дней десять минимум потребуется, что бы поднять уровень с 35 на 40. — И видя моё недоверие, продолжила — у тебя характеристики сейчас сколько процентов?

— Точно не помню в среднем что‑то около 200 или немного больше.

— Ну вот. Серёжа, как думаешь, почему в игре нет тотального преимущества спортсменов? Ведь изначально виртуальное тело имеет те же показатели силы, здоровья и скорости что и реальное. И разве не логично, что физически более развитые люди будут всегда доминировать?

— Не знаю. — Я действительно как‑то не задумывался о таком нюансе. А ведь получается логично, что парень, прошедший армейскую службу в ВДВ, всегда сможет уделать юношу, ничего тяжелее компьютерной мышки в раках не державшего.

— Все очень просто и полностью соответствует реальности. Представь ситуацию в тренажёрный зал приходит новичок ранее не занимавшийся спортом. У кого будет больший прирост у него или у старожила? Естественно у первого он за год будет поднимать в два раза больший вес, чем в первый день занятий у опытного же спортсмена увеличение в лучшем случае составит 30 %. Конечно же, потом темпы прогресса у новичка спадут и выравняются с остальными, но это только первая особенность. Вторая состоит в том, что у спортсменов есть такой термин 'застой' — это когда нет вообще никакого прогресса или он очень маленький. Такое состояние относительно быстро может помочь преодолеть личный тренер, однако, и он не панацея. А поскольку существует тесная взаимосвязь виртуального и физического тела у спортсменов рост физики замедленный. Уровни они предпочитают поднимать развитием проф, навыков или характеристик несуществующих в реале, таких как мана, дух.

Посмотрев на Яри, я понял, что не только для меня эта информация была новой. Девушка с видимым интересом внимала более опытному игроку, возможно пересматривая свои планы по развитию.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Аразин читать все книги автора по порядку

Александр Аразин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Краб отзывы


Отзывы читателей о книге Краб, автор: Александр Аразин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x