О Малахов - Аннотация
- Название:Аннотация
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
О Малахов - Аннотация краткое содержание
Аннотация - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Пи-и-иу-у-уи! Точно из центра в небо, оставляя за собой слабый дымный след, стартует простое сигнальное заклинание. По внешнему эффекту оно похоже на новогоднюю петарду.
- Внимание варги клана Степных волков! - торжественно начинаю я.
Прерываюсь на несколько секунд, давая Каргошу перевести мое приветствие на варжий язык громких рыков и подвываний.
- Я, Хрымуш Антилесоруб, здесь и сейчас исполняю поручение варганы Стрелы и ее наездницы Быстрой Кэт!
- Вы пятеро были выбраны волей случая! Теперь я должен отобрать из вас лучшего! Самого быстрого, самого сильного и самого выносливого! Он и только он один получит зов-приглашение!
На это заявление варги откликаются радостными взраками и подвываниями, заставляя меня умолкнуть на десяток другой секунд. Нет, раньше они тоже не очень то и молчали, но сейчас громкость звуков взлетает на порядок.
- Варги степных кланов живут вместе со своими наездниками! Они делят невзгоды и радости на двоих. Поэтому важно не только каков варг сам по себе, важно и каков у него наездник! Радуйтесь! Вместе с вами в испытаниях будут участвовать и ваши наездники! Результат будет зависеть, в том числе и от того, насколько хорошо всадник и варг понимают друг друга!
- Если всадник по каким-либо причинам не может сопровождать своего варга, то вместо него варг должен нести грузовое седло с мешком копченого мяса и мешком крупы, по весу равными весу всадника в доспехах. Такая замена возможна не более двух раз в день. После третьей замены всадник не имеет права возвращаться в седло до окончания испытания.
- Внимание задание! Вы стартуете все одновременно из одной точки старта. Каждому из вас необходимо будет посетить десять контрольных точек. Они представляют собой известные географические или культурные объекты. Вы должны приблизиться к каждой из контрольных точек на расстояние меньше ста метров. Порядок посещения не важен - важно побывать возле них всех. После этого нужно добраться до точки финиша.
- В процессе скачки запрещено пользоваться личными или групповыми телепортами. Исключение составляют большие стационарные порталы, вроде ворот Арима, или портальные аномалии, вроде Башни безумного мага, которыми может воспользоваться варг без всадника.
- За точным и правильным выполнением всех условий будет наблюдать команда арбитров во главе с Колгаром Сломанный Клык и Хрисой Колючкой. Главным арбитром назначаю Колгара. Его решения являются окончательными и обсуждению не подлежат. Он выдаст каждому из участников по специальному контрольному амулету, которые запрещено снимать на все время выполнения испытания. Также Колгар, как главный арбитр назначается Хранителем приглашения. Шкатулка с приглашением будет до объявления победителя храниться у него. При объявлении победителя приглашение вручается ему лично. Даже всадник победителя не имеет права на получение приглашения.
- В случае возникновения боевых столкновений участников с другими кланами или монстрами арбитры не должны вмешиваться в бой. Участники могут помогать друг другу. Нападать на другого участника разрешено только после прохождения всех десяти контрольных точек, на пути к точке финиша.
- Варги! Все ли условия вам понятны?
Дожидаюсь подтверждающего рыка всех пяти участников.
- Время на выполнения задания десять дней. Если за десять дней никто из вас не сможет пройти испытание, то значит, я ошибся в выборе и приглашение следует вернуть хозяйке.
Пережидаю волну возмущенную рева и воя.
- Внимание! Называю контрольные точки! Вам необходимо посетить: скалу Одинокий Клык, Северные ворота города Бахра, вход в Пещеру Десяти Гоблинов, Заставу орков в Чернотопье, Западные ворота Песчаного города, Южные ворота Степного города, Маяк на скале возле Серой гавани, Северо-Восточные отроги Хребта Дракона - любой из пяти, Водопад Веселых Радуг и вход в Ущелье Горячих Духов.
- Старт из ближайшего лагеря клана Степных волков. Точное место и время старта определяют арбитры, но не позже, чем через день от текущего момента. Финиш возле южного входа в Ущелье Быстроногого Оленя.
- Победителем считается тот, кто первым достигнет точки финиша, не нарушив при этом ни одного условия.
- Варги клана Степных волков и их наездники! Я закончил оглашать условия поединка за приглашение варганы Стрелы! Есть ли у кого-то из вас вопросы по условиям?
Варги дружно и нетерпеливо отвечают "Нет!".
- Я, Хрымуш Антилесоруб, перед богами, духами и свидетелями, - показываю, на левую сторону квадрата, - объявляю условия окончательными! Внимание! Испытание начинается!
Пи-и-у-у-у-и! В небо стартует еще одна сигналка. В ответ небеса отзываются мощной молнией, выжигающей на мгновение весь обзор. Ни фига себе спецэффекты! Я такого делать не просил.
Проморгавшись открываю окно передачи предметов и передаю шкатулку с приглашением Колгару. Только после этого обнаруживаю подмигивающую вкладку заданий. С некоторой оторопью читаю, что у меня выполнены редкое задание "Найти достойных претендентов" и эпическое задание "Условия испытания". Ничего не понимаю! Не было у меня таких заданий! Последний пункт в "условиях" как раз "передать приглашение Хранителю" - со статусом "Выполнено".
- Слушай, Хрымуш, - обращается ко мне стоящий справа сотник, севшим от волнения голосом, - Как ты эпическое задание получил? И как нам его передал?
- Веришь, Каргош, я сам не знаю, как так получилось! У меня у самого новый эпик в заданиях, называется "Условия испытания", а у тебя?
- А у меня "Помочь своему питомцу пройти испытание".
- Охренеть...
Кое-как вправив себе челюсти, выпроваживаем наконец Степных Волков, о чем-то горячо спорящих старших арбитров и примкнувшего к ним Рынгура за границу клановых территорий. Едва последний из орков покидает зону, прикрытую куполом, как приходит обновление кланового квеста "Защити свою территорию от захватчиков". Теперь задание выполнено на 4/5. Осталась последняя битва - с тремя представителями клана "Штормовой удар", уровня не выше 80.
Пока идет оговоренный 20 минутный перерыв между боями, успеваем спокойно убрать с поля все лишнее, скинуть новые вещи и деньги в хранилище форта, переодеться и бафнуться по антимагической схеме и снова занять места согласно боевой схеме.
Штормовой удар - клан в основном магический. Они делают упор на развитие высокоуровневых узкоспециализированных магов. Такие маги могут наносить просто огромный урон одним ударом, но весьма беззащитны для стрел и прямой физической атаки. Есть конечно личные щиты, но при развитии в узкого дамагера они либо совсем не открыты, либо открыты только на первой ступени для развития дерева умений.
По персоналиям этого клана у меня данных маловато. Из той тройки, что выходила вначале, есть информация только по очень мощному огневику. У него типичная раскачка в боевого массовика - огненные стены, взрывающиеся огненные шары, огненная волна. В принципе, это не лишено смысла, против прячущегося в лесу массового противника. По двум другим магам известна только специализация воздушник защитник и водник с упором в магию льда.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: