Ник Andr - Грани Игры
- Название:Грани Игры
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2015
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Ник Andr - Грани Игры краткое содержание
М.Жванецкий как-то сказал: «Что с человеком не делай, он упорно ползет на кладбище». Как оптимист, верю, что у моего Героя другая судьба. Изначальный мир принадлежит А.Васильеву. А мы с ГГ, рассыпаясь в благодарностях Демиургу, так, комнатку в нем снимаем и мультики на стенке крутим. Если кто засомневается что этот мир Файролл, так у меня и справка от Демиурга есть. А если всё таки…Значит накосячил. Был немного не осторожен в самом начале пути и случайно раздавил бабочку. Зато у кого нибудь в будущем появилась возможность начать знакомство с миром Файролла с «Граней…»
Грани Игры - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Данное задание является стартовым в цепочке квестов "Все под одну гребенку '
Условие — выслушать рассказ последнего шамана пифэри о давних временах величия его племени.
Награды:
300 опыта;
Получение следующего квеста в цепочке.
При выполнении этого условия, возможность получить один раз помощь или совет шамана перед выполнением следующего квеста цепочки.
Награды за прохождение всей цепочки заданий:
2500 опыта;
2300 золотых;
Легендарный предмет или эпический предмет из сокровищницы племени пифэри, соотвествующий классу игрока (рандомно);
Титул 'Вернувший легенду';
Открытие деяния ' Хранитель традиций малых народов Севера 1' (если данное деяние не было получено ранее или же получение деяния ' Хранитель традиций Севера 2',если вы уже имеете данное деяние первого ранга);
Дополнительные преференции для вашего клана у последнего шамана пифэри.
Внимание!
Данная цепочка заданий является репутационной, то есть получена вами в связи с тем, что НПС — квестодатель выделяет вас из массы других игроков. Выполнив ее, вы можете как улучшить отношение НПС — квестодателя к себе, так и ухудшить его.
Примечание.
Вы не вправе отказаться от выполнения данного задания без применения к вам штрафных санкций.
Принять?'
Конечно, принять! Ужо мы воспользуемся один раз помощью Старика. Хватит "Змее крови" быть с пустыми глазницами слотов. Жмём, киваем, говорим, соглашаемся…
А потом до Тёма дошло. Нет, то что ему опять достался "жирный" квест, как раз прошло на "ура" и без вопросов. Будь у него геймерский опыт, Тём уже бы задумался, а не частит ли удача, раздавая по две легендарки в одни руки. Но геймерского опыта, чтобы оценить цену предложенного сыра, у него не было. А опыт реала был ему не помощник. Там всё, как раз, было как само собой разумеется. Даже когда по девченкам ещё не наевшись, бегал, то всё доставалось легко и красиво. Сросталось даже с теми девченками, которые и намного более накачанных и упакованных мальчиков сносили с тротуара одним движением брови.
Только вот второе предупреждение администрации? Оно просто озадачило. Артём понимал, что в любой момент может просто не входить в игру. И пошли вы со своими требованиями чего- нибудь требовать куда подальше. Но…деньги за акаунт внесены на год вперед, и пункт об их возврате в каком‑либо отличном от форс — мажора случае, отсутствовал. Да и деньги в этом вопросе были так, всего лишь привычной зацепкой. Ситуация была не понятной в этом конкретном задании и не приятной в целом. При том, что давила на Артёма не так, чтоб уж очень сильно. Раз он согласился принять квест к исполнению, значит будем исполнять.
Не смотря на ощутимый дискомфорт внутри. По срокам вроде и квест с принцессой ещё не гнал и на поиск некроманта время не озвучено. А как бать, если возникнет временной кофликт интересов и он просто не успеет отработать одно из нзаданий, администрация учтет рвение и старание или тупо накажет? Вообщем, вопрос завис. А такие вопросы, они как малюсенький камешек в ботинке. Даже если и мулит совсем чуть — чуть, всё равно забыть о себе не дает.
Старик тем временем налил тягучий напиток в обе кружки и дождавшись когда Тём сделает очередной глоток, начал свой рассказ.
Когда то давно, во времена когда Боги приходили к нам чтобы выпить глоток нашего мёда, один из них, желая облагодетельствовать народ медоваров, подарил Верховному шаману свой атрибут. Это был посох Равновесия. И пока владел им Верховный шаман пифэри, то какой бы страшный враг не приходил на наши земли, сила его иссякала от посоха в руках шамана и становилась не больше силы наших воинов. Нас было много, и никто не мог покорить нас.
Когда последний Черный Властелин прошел победным маршем почти весь Раттемарк, то увяз в боях здесь, на Севере. Наш народ был одной из тех сил, что остановили его.
Никто не знает, как это случилось, но однажды утром пришедшие к шаману люди нашли его мертвым, с посохом в груди. А над ним, в окружении скелетов и костяных гончих стоял мерзкий некромант и улыбался.
Много славных воинов полегло в тот день, пытаясь вернуть нам посох. Вся пришедшая с некромантом нежить была развеяна в прах, но подлому некроманту удалось бежать от погони.
Напоив посох кровью верховного шамана, он заставил служить его Черному Властелину. И чтобы посох служил Злу всё время, его всё больше и больше требовалось поить кровью тех, чьим защитником он был долгое время.
Следующее огромное войско, ведомое Черным всадником, мы остановить не смогли и тысячи из нас окропили своей кровью острие Посоха Равновесия.
А потом в какой то из предгорных долин в далеких Ринейских горах произошла Великая битва между войском Черного Властелина и объединенным Новыми Богами войском семи королевств.
Битва была долгая и кровавая. Каждый, из сражающихся в ней, знал: для побежденного смерть будет самой большой милостью от победителя.
Ещё несколько дней спустя после битвы, земля, усыпанная телами, была черной от тысяч ворон. Пережравшиеся птицы не могли летать и просто лениво ходили по земле, переваливаясь с боку на бок на своих коротких лапах. И долго — долго ещё ветер, как перекати — поле, гонял пустые черепа по всей долине.
Из объединенной армии королевств домой вернулись едва ли каждый десятый ушедший на войну. Но Черный властелин был повержен. И вместе с ним свою гибель нашли два служивших ему Лорда Смерти, а ещё двое сгинули в неизвестных далях.
Набеги мертвых тварей прекратились, и остатки моего народа смогли, наконец, вздохнуть спокойно. И забыть ежедневный ужас ожидания смерти на алтаре.
Первая тварь после долгого перерыва появилась год назад. Её никто не ждал и она, схватив на глазах у половины племени одну из женщин, собиравших ягоды, унесла её неизвестно куда.
Я провел обряд и узнал, что древнее зло снова проснулось. Кто‑то снова хочет надеть на себя корону Черного Властелина.
Следующую тварь мы уже ждали, но это не спасло одного из наших воинов. За год мы потеряли семерых соплеменников, два раза откупились жизнями чужаков и два раза сумели убить мертвых тварей.
Посох пока спит, но, чтобы его разбудить, уже пролита первая кровь. И времени у нас остается всё меньше и меньше.
Я прошу тебя найти кто и где замышляет Зло, посылая к нам гончих смерти, а я научу ярости тебя и твоё оружие. Тебя, когда вернешься с добрыми вестями, а "Змею крови" сейчас. Но для этого мне понадобится твой камень.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: