Константин Читатель - Растаман
- Название:Растаман
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Константин Читатель - Растаман краткое содержание
Растаман
Растаман - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Звон металла об металл, летел над долиной, совсем не беспокоя Гиен, прохлаждавшихся внизу. И это было здорово. Никаких неожиданностей. Никакого роллейплэя. Все четко по форумным гайдам. Есть агро-зона, есть моб и есть лут. Конвейер, это то, что мне надо. Просто фарм, и никакой мистической ерунды. Мне нужны деньги, и я иду их производить.
Отключив в меню персонажа отвлекающие во время боя системки о получаемом и наносимом уроне, я одел доспех. Взяв в каждую руку по двуручному мечу, я включил доступные мне ауры. Приподнявшись над землей от активированного Полета, я словно перегруженная пчела полетел вниз с холма, чертя по земле две неровные борозды кончиками мечей, опущенными лезвием к низу.
Итоги фарма выглядели так:
Имя: КАМА3.
Уровень: 3.
Опыт: 65 /2000 (до следующего уровня -- 1235).
Сторона: Светлая.
Статус: Безбожник.
Раса: урод
Класс: клирик
Специализация(1/2):
Проклинатель
Профессия(2/2):
Повар -- уровень Поваренок (1/10) (наложено ограничение Клятва Вегетарианца)
Книга рецептов. Находясь в инвентаре игрока позволяет готовить еду из любых ингредиентов
Кузнец -- уровень Младший подмастерье (2/10)
Книга чертежей. Находясь в инвентаре игрока, дает +12% к скорости роста профессии.
Расовые особенности:
1. Не уязвимость к магии Света -- заклинания магии Света наносят пониженный урон (интеллект х 1,5)
2. Полет -- существа, рожденные с крыльями могут большее время (ловкость х 2 сек) находится в воздухе.
3. Бонус на исцеление -- исцеляющие заклинания магии Света наносят повышенный урон (выносливость х 1,1).
4. Бонус на регенерацию жизни (фракционный) -- существа, изначально принадлежащие Тьме имеют повышенную регенерацию в ночное время суток.
5. Бонус на интеллект -- количество интеллект, приходящегося на каждый уровень увеличено в два раза.
Классовые особенности:
Магический урон увеличен в 1.5 раза
Характеристики (основные):
сила -- 130
ловкость -- 246
интеллект -- 174
мудрость -- 113
выносливость – 308
Свободных очков для распределения -- 12.
Характеристики (вторичные):
физический урон -- 65 (сила/2, но не менее 1),
магический урон -- 522 (интеллект х 3)
мана -- 565 (мудрость х 5),
здоровье (жизнь) -- 3080 (выносливость х 10),
защита от урона -- 154(выносливость /2).
грузоподъемность -- 260 (сила х 2)
Навыки
Акробатика (1/10)ловкость увеличивается за счет роста навыка на 10% за каждый уровень навыка
Красноречие (0/10) скорость чтения заклинаний увеличивается за счет роста навыка на 10% за каждый уровень навыка
Тяжелые Доспехи (0/10) вес доспехов уменьшается за счет роста навыка на 10% за каждый уровень навыка (экипировка не менее 5 элементов)
Короткий Молот (1/10) ускоряет процесс работы кузнеца на 10% за каждый уровень навыка
Скрытность (0/10) уменьшает радиус вашего обнаружения на 10% за каждый уровень навыка
Обеерукий (0/10) физический урон увеличивается на 10% за каждый уровень навыка
Умения:
Свежевание. После убийства животного, вы можете разделать тушу, получив дополнительные ингредиенты. Знание внутренних особенностей животных позволяет наносить критические повреждения в уязвимые места. +1% шанс нанести критический удар за 100 освежеванных животных.
Ауры
Усиление -- на себя 1.5 х Сила / на врага 1.2 х Сила
Ускорение -- на себя 1.4 х ловкость / на врага 1.1 х Ловкость
Регенерация -- на себя 2.0 х Мудрость
В начале, привыкая к особенностям атаки стаи Гиен, немного осторожничал, подлетая вверх при любой опасности, что бы оценить ситуацию. Включенные ауры ослабляли мобов и усиливали меня.
Использовать навык Скрытность вместе с аурами не получилось. Мобы агрились, отхватив дебафф. Как я буду ее прокачивать, я еще не решил, надо будет почитать гайды.
Навыков владения мечами у меня не было. Никаких спец ударов или хитрых финтов, дающих мегатонные цифры урона, изучить в городе у наставников мне было не по карману. Я переживал об этом в первых схватках, но затем освоился и стал довольно ловко косить набегающих со всех сторон Гиен. Один меч я держал в горизонтальной плоскости, стараясь круговыми ударами попадать в головы мобов, другой меч я держал вертикально, положив запястье на плечо, я направил лезвие вниз чуть за спину вдоль тела. Вторым мечом я блокировал удары, поворачивая корпус боком, прикрываясь плоскостью меча от дотянувшихся, сквозь смертельную карусель первого меча, мобов. Как только рука затекала, от долгого нахождения в верхнем положении, я менял задачи мечей. Защищающий атаковал, атакующий начинал защищать. Рука, наносящая урон не уставала, силы хватало с запасом.
После того, как падал последний моб из избиваемой стаи Гиен, я доставал разделочный нож, и потрошил туши. В перспективе, я хотел иметь 100% шанс нанести критический удар, тем самым ускорив проточку мечей в 5 раз.
«Внимание! Вы освежевали 200 гиен. Шанс нанести критический удар Гиене 2%»
Уменьшившаяся Прочность мечей, восстанавливалась мной после каждого боя. Опускать ее ниже 95% я не хотел. Навыка кузнечного дела могло не хватить, в будущем, на починку проточенного меча, если его Прочность будет слишком низкой.
«Улучшенный Меч «Аргумент»
Тип: двуручный
Требования: 15 сила
Заточка: (2/1000)
Прочность: 100/100
Физический Урон: +12»
Маринованное мясо получалось готовить довольно быстро, используя Малый походный набор повара.
«Внимание!
Получено: Отравленное мясо гиены. Использовать для приготовления еды не рекомендуется.
Получено: 1 меди»
«Внимание! Вы приготовили маринованное мясо.
+4 голода
-2 хп /мин (малое отравление)»
«Внимание! За нарушение клятвы Вегетарианца все вторичные эффекты от приготовленной вами мясной еды пропадают»
Сотни одинаковых системок, раздражали неимоверно, и я их тоже отключил. Фокус с отравленным мясом пользовался популярностью в Великих Пустошах, там, где встретить животное, с пригодным к употреблению в пищу мясом, считалось большой удачей. Клятва «вегетарианца» как нельзя лучше справлялась с негативными эффектами от некачественного мяса.
Рано или поздно я дойду до пустошей, есть у меня там дела, и раскаченная к тому времени профессия Повара, мне очень пригодится. Шкала голода появлялась у персонажей с пятого уровня, заставляя думать героев о хлебе насущном. Стоило подстелить соломы пораньше.
Необходимости распределять свободные очки сейчас я не видел и решил их не трогать пока не почувствую дискомфорт в игре.
Вернувшись вечером в городок Ижмя, я обошел все постройки внутри городской черты, которые имели бы хоть какое-нибудь отношение к еде. Показывая маринованные куски мяса, я предлагал наладить ежедневные поставки. Удача улыбнулась только у хозяина Таверны, в которой столовались НПС шахтеры. Все, что им было по карману, это еда заглушающая голод.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: