Миша Северный - Бета-тестер
- Название:Бета-тестер
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2016
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Миша Северный - Бета-тестер краткое содержание
Грязная общага. Постоянные прогулы в университете. Никаких перспектив. Но скоро жизнь студента кардинально изменится. Просто он об этом не знает.
Бета-тестер - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Мир, где на ветвях дуба сидит Соловей — разбойник, а в Киеве служит Илья Муромец
Реально припекает снизу, а я на чем сижу, на сковородке?
Мир былин. Мир Киевской Руси
Я свесился вниз и огляделся. Ну, понятно я на печи.
.
"Добро пожаловать в Киевскую Русь, богатырь" — написано на коврике у печи. Да, я сидел на печи. Довольно высоко, если честно. Это изба. Интерьер не впечатляет. Стол в углу, два стула. Два окна, но с печи не видно ни черта. Печь без трубы, как я себе это представлял. Тут другая система, в потолке избы проделана дыра и в нее ведет такая деревянная штука, как я понимаю для вывода дыма. Но помогает не очень, потолок черный, стены тоже да и воняет тут дымом сильно.
"Распределите стартовые очки опыта," — появилась надпись на полу. Позже друг, позже. Нужно освоиться и осмотреться, а потом и статами займемся.
Я сел и попытался свесить ноги, чтобы спрыгнуть. Ноги не двигались. Странно, онемели что ли? Я смешно подергал задом вверх вниз, верхняя часть туловища работала идеально — ноги я не чувствовал совсем. Не хорошо. Вот тебе и богатырь. Дверь в избу открылась и вошел старик с вязанкой дров. Мельком взглянув на меня он швырнул вязанку под печь и устало сел у стола.
— Лежишь?
— Лежу, — ответил я.
— Сколько годков уже лежишь?
"Ваш возраст", — появилась надпись на полу
— Девятнадцать
Надпись исчезла.
— Девятнадцать годков, а мне как один день. Мамки твоей уже пять лет как нет. Тяжело нам с тобой, сынок?
— Тяжело, батя.
— Лежишь, сынок сутками. Наверное имя уже свое забыл, — вопросительно глянул на меня старик.
Ваше имя
Ну так и запишем — Андрей. Не подходящее имя, конечно по сеттингу. Но кого это сейчас волнует. В онлайновых играх такие ники (имена) выдумывают, там хоть стой хоть падай. Например "Танчузаголду", "Хилюкакмогу" или "Срувтапки". Ахахах!
— Андрей, батя. Помню я, чего ты.
Старик вздохнул.
— За что Сварог так покарал нашу семью? Почему отвернулся? Доколе мучиться старику с парализованным сыном? На огороде вороны бесчинствуют, всё скоро сожрут а у меня нет сил уже за ними бегать. Стар я уже, сынок.
— Так может я помогу? — вырвалось у меня.
— Да, что ты можешь, калика — сынок, но кто я такой, чтобы сыну отказывать. Пробуй, если желание имеешь. Илья Муромец тоже когда то на печи лежал, а теперь вот, в Киеве, воеводою.
Вам предлагают задание "Охота за воронами. Да/нет.
"Вы получили задание "Охота за воронами"
Цель задания: Уничтожить 7 ворон на огороде
Награда: Холщовые штаны, холщовая рубаха
Награда: + 30 опыта
Штраф за невыполнение — нет
НУ почему бы и нет. Принимаем.
— Пойду я, Андрюша. Работать надо. А ты придумай что‑то.
Мой виртуальный отец вышел во двор и оставил меня наедине с интерфейсом. Пришло время разбираться в тонкостях местной РПГ системы.
Открываю экран распределения очков персонажа и смотрю на то, что имею на старте.
Имя персонажа: Андрей
Возраст: 19 лет
Пол: мужской
Раса: человек
Уровень 1
Баллов опыта: 60 баллов
Основные параметры:
СЛ (Силушка богатырская): 2 балла
ЛО (Ловкость молодецкая): 2 балла
ВН (Выносливость): 2 балла
Мд (Мудрость княжеская): 2 балла
ОБ (Обаяние купеческое) 2 балла
У (Удача татья) 2 балла
Вторичные параметры:
Здоровье 10 из 10
Инвентарь 10 ячеек
Особенности:
Парализован (не может ходить)
Способности:
Акробатика — 0 (закрыто)
Лицедейство — 2
Атлетика — 0 (закрыто)
Беседа — 2
Ближний бой — 0
Воля — 4
Внимание — 4
Лидерство — 1
Ловкость рук — 2
Медицина — 0
Езда на лошади — 0
Скрытность — (0)
Стрельба из лука — (0)
Ремонт — (1)
Да, тут чёрт ногу сломит. Буду разбираться по ходу действия.
Плохо что парализованный, но вечно так продолжаться не может. Судя по всему я в игре связанной с былинами, такое себе старославянское РПГ. Значит и законы и мифология здесь похожие. Насколько я помню из школьной программы Илья Муромец тоже когда то не ходил, встретил калик перехожих и они ему силу дали. Значит и ко мне должны подрулить. А пока займусь квестами и изучением игры.
Итак планы глобальные:
— найти калик перехожих и вернуть себе способность ходить;
— прокачаться до богатырского уровня. Так чтобы все боялись и не насмехались;
— узнать, что случилось в реале и по возможности быстрее покинуть ВИРТ;
— не умирать.
Планы мелкие:
— выполнить первый квест;
— разобраться в механике игры;
— изучить локацию;
— вооружиться.
Ну что же, приступим помолясь.
Глава одиннадцатая. Первые шаги
Обычно первый квест дают на уничтожение крыс. А тут вороны. Типа оригинально. Ну ок. Только как его выполнить то, без ног? Сначала бы неплохо спуститься. Я посмотрел вниз с печи. Далеко падать. Но ничего не остается. Свесился на руках, посмотрел вниз и грохнулся, стараясь приземлиться боком. Больно, но терпимо. Плечо загудело, в жизни был бы перелом.
Вы потеряли 1 единицу жизни (9 из 10)
Вот и первое боевое. Теперь добраться до окна и сориентироваться. Я подполз к лубяному окошку, подтащил стул и попытался залезть на него. Стул невовремя перевернулся добавил сверху по голове.
Вы потеряли 1 единицу жизни (8 из 10)
Ладно. Попытка номер два. Подтягиваю стул, ставлю к окошку и лезу. На этот раз лучше. У меня там был навык акробатика, но повысить его нельзя сейчас. Что там в окне? Слева дед копается с колесом, справа небольшой огородик. А вот и вороны три штуки сидит на пугале, остальные важные как господа в фраках ходят по земле. Расхаживают неторопясь и не боясь.
И как же их достать? Есть идея.
— Дедуля, — кричу я высунувшись из окна. Он молчит, не слышит наверное, продолжает стучать по своему колесу. Я высовываюсь еще дальше и чуть не падаю.
— Отец!
Он наконец‑то услышал и подбежал.
— Что Андрюша, по большому хочешь аль по малому?
— Нет, отец. Чтобы ворон извести нужны мне инструменты кое — какие.
— И что же тебе нужно сынок?
Я вспомнил, чем в детстве страдали — должно получиться. —
Веревка мне нужна, хорошая, плотная — два метра. Нож острый. Кусок кожи примерно 10 на 10 сантиметров. Шило. Игла и капроновая нить.
Если честно, я не знал существуют ли такие вещи здесь, но попробовать стоило. Всё было. Отец заворчал чего то про "шутки" и "от дел отвлекают" но все притащил и положил на подоконник.
— Спасибо, батя, — сказал я и начал вырезать карман прямо по коже. — Не в обиду, нужно еще камешков притащить для снарядов.
— Не знал, что ты пращой владеешь, — сказал старик, но за камнями пошел. В игре делать пращу намного легче. Обычно нужно вырезать шаблон, по шаблону наметить как буду вырезать, но тут я просто делал сразу набело. Когда сделал ложе, то прокрутил две дырки по краям и завязал веревку. На одном конце веревки завязал узел петлей для безымянного пальца, на другом простой узел, чтобы выровнять пращу по руке. А вот это уже дело. Получилось даже лучше чем в жизни.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: